據thegamer消息,碳排放評估機構Greenly在最新報告《The Carbon Footprint of Gaming(游戲的碳足跡)》中揭示了一個令人震驚結論:購買實體游戲對環境的破壞程度竟然是數字版的100倍以上。數據顯示:制作實體游戲所需的材料生產和全球運輸環節,正是造成巨大碳排放的主要原因。
研究估算,生產100萬張游戲光盤會排放約312噸二氧化碳。相比之下,100萬份數字版游戲的碳排放僅約3噸,也就是說,實體游戲對地球的危害超過數字版的100倍。
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有人可能以為數字游戲完全“零排放”,但事實并非如此。這3噸排放主要來自為游戲下載提供數據服務器的電力消耗,以及玩家在家中下載游戲時使用的電能。不過,與光盤制造、包裝塑料、運輸物流等造成的環境負擔相比,這點能耗幾乎可以忽略不計。
此外,數字游戲還避免了一個重要問題——填埋污染。實體游戲的塑料外殼和光盤在多年間積累后,已經成為垃圾填埋場的組成部分,而數字購買則不存在這一隱患。
或許你會以為這項研究的結論是“大家都該徹底放棄實體版”,但Greenly表示,他們真正想傳達的觀點是——消費者和游戲工作室都應該努力復興二手游戲市場。
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