其實不僅僅是魔獸世界懷舊服,哪怕是魔獸世界正式服中也有大量的工作室。準確來說,只要這款游戲是熱門游戲,那么大概率這款游戲中會有大量的工作室,哪怕是單機游戲也有工作室幫忙肝存檔這類的,而大量玩家深受其害,所以不少玩家一直希望雷火大力打壓工作室。而最近一段時間,有個玩家又提出了奇思妙想,但是這個奇思妙想直接被其他玩家否決了,這是為什么?
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不過有個事實是,魔獸世界正式服的工作室確實比懷舊服少一點。就比如說,懷舊服中經常會出現幫忙練級的代練,雖然是代練,但這屬于工作室行為,而這種行為在正式服中大概率會被封號,目前懷舊服并沒有這樣的規定。而且這段時間正式服進行打壓工作室,導致不少工作室開始撤退了,而懷舊服相對來說比較安穩,所以不少工作室也來到了懷舊服,雖然收入一般。
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那么該玩家提出了哪些解決方法來降低游戲中的工作室數量呢?仔細看了下該玩家的解決方案,一時間弄工有點無語了。該玩家表示,GZS和正常玩家最大的差別是在線時長,這點雖然有問題,但弄工后續再去反駁。基于這點,該玩家就提議,限制每個賬號連續在線的時間和單日總在線時間。先別說這個機制很離譜,下面的懲罰方案更加離譜,甚至我都覺得這是對家派來的。
該玩家表示,在線超過多少小時就經驗減半、獎勵減半,如果還繼續玩的話直接無經驗和無獎勵,多次檢測到直接對賬號進行凍結,甚至封號。并且該玩家還表示,沒有正常人會在游戲中呆24小時不出來。核心問題在于該限制多久呢?如果限制12小時,那么限制與沒有限制似乎沒有差別;如果限制少了,那么肝帝怎么辦呢?限制多了又無法打壓工作室。
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因此,也有玩家直接在評論區中表示,這樣搞需要點卡制度,要不不合理。為啥是一個月卡錢?沒錯,為什么我買月卡了,但是我無法整月使用。就比如說之前魔獸世界WLK懷舊服剛剛回歸的時候,弄工幾乎24小時在線,為什么?因為當初很多熱門的服需要排隊,所以一直在游戲里,偶爾通過遠程連接回家動一動,來保證不下線,難道這樣要被罰沒獎勵?
其次,這種打壓方法本身也不公平。游戲中的工作室有兩種,一種是最無腦的腳本號,也就是大部分玩家在野外看見一直在采集的賬號,這種工作室是最沒有含金量的工作室,只負責采集挖礦之類的,也是最經常被舉報的號。另外一種就是代練工作室了,代練整體收入最高,加上WLK懷舊服打壓力度比較小,所以為什么只打壓采集工作室而不打壓代練工作室呢?
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還有一點在于,雖然大部分玩家討厭工作室,但是大部分玩家其實都享受到了工作室帶來的福利。就比如說,當我們去拍賣行買材料的時候,會發現很多材料價格很便宜,而這個價格便宜的根本原因在于工作室將價格打了下來。當然,對于這些專業的玩家來說其實會有一些不公平,但是對于普通玩家來說是有利的,所以這是工作室唯一的好處,其他都是壞處。
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魔獸世界懷舊服本身也有對工作室進行打壓,但是打壓難度其實不小,還會導致誤封。弄工覺得,如果要打壓工作室,不如強制去打壓代練或者采用其他方式,哪怕跟正式服一樣禁止代練也會有不少玩家同意。確實,工作室沒了游戲體驗會提升,所以未來如何打壓工作室只能靠雷火,而我們只能說看見工作室的時候,舉報點一點,別無他法。但是這個封號時間能不能長一點,舉報成功就封三天,這個封號跟沒有封有什么區別?
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