據(jù)外媒gamesindustry報道:由Atomik Research進行的獨立研究于2025年5月18日至22日期間對英國和美國的306位游戲行業(yè)高管進行了調(diào)查。超過一半的開發(fā)者認為他們過于依賴Steam來發(fā)行游戲,72% 的開發(fā)者認為該平臺壟斷了PC游戲市場。
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研究發(fā)現(xiàn),對于大多數(shù)工作室而言,Steam平臺貢獻了超過75%的收入。不過,報告也指出,開發(fā)者已經(jīng)開始利用其他平臺,包括Epic游戲商店和Xbox PC游戲商店。
此外,該研究還發(fā)現(xiàn),32%的開發(fā)商會將部分游戲以實體介質(zhì)(光盤、卡帶和“盒裝密鑰”)的形式發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,80%的受訪者預(yù)計在五年內(nèi)會除了Steam之外還會使用其他渠道。75%的人預(yù)測,通過使用市場平臺和電商平臺,他們的收入將“至少增長10%”。
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