《小小夢魘3體驗版》
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游戲類型:冒險解謎
發售日期:2025/10/10
制作發行:Supermassive Games/Bandai Namco
游戲語言:中文
游戲平臺:NS、NS2、PC、PS5、XSX/S
大家好,出于對恐怖游戲的喜愛,我一直對《小小夢魘》系列很感興趣,前一陣還通了一遍《小小夢魘2》。
這系列以黑暗童話為主題,2D橫版解謎方式,操作柔弱的兒童主角,主要玩法是逃亡,形形色色的巨大敵人和機關會進行阻礙,途中恐怖的經歷足以令大人也膽寒。
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系列最初是由瑞典開發商Tarsier Studios制作的,北歐式的冷峻色調,現實感強烈的怪物形象,令人震驚的結局反轉,確立了游戲的藝術風格和基調,令人長時間陷入其營造的世界之中。
但Tarsier Studios在開發完《小小夢魘2》之后,就退出了系列制作。
《小小夢魘3》轉而由開發過《直到黎明》的英國開發商Supermassive Games制作,發行商仍為Bandai Namco。
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所以我對3代的表現是有點擔憂的,因此第一時間玩了體驗版,感覺還是有點要說的話的。
首先,《小小夢魘3》改為一款雙人合作的游戲,主角小洛和小寂形影不離,各有自己的解謎手段。
最大的改變是角色都有了固有技能,帶著鳥嘴面具的男孩小洛反而是個技巧型角色,主要使用弓箭來解謎。而戴著機械眼鏡的女孩小寂,卻是個暴力妹子,擅長使用扳手砸碎障礙。
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可這兩個手段很少能用來攻擊,我們的主題仍然是逃亡。運用奔跑、下蹲、攀爬等手段,攜手在無窮無盡的黑暗城市里狂奔。
場景換到了沙漠地區,破敗的城市里隱藏著未知的恐怖。
從開始我們就經常會遇到一只胖胖的大手,在不斷襲擊,和掏出人偶吃掉。直到體驗版最后,才露出真面目,是一個巨大的嬰兒,但他的臉和身體上都是破損的痕跡,不知遭遇了什么。
而被抓住后,體驗版也就結束了,基本沒有很難的BOSS戰。
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夢魘系列最著名的就是以兒童視角,看待大人的世界。敵人基本都是大人,不但身體高大,而且面目猙獰,更有學校、醫院、森林這樣的場景,把現實中的職業扭曲化,誕生了極為驚悚的效果。
相信大家都對二代伸長脖子追趕學生,一口吃掉的女老師印象深刻吧。
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從三代來看,角色增加了應對手段,比如可以飛翔的雨傘。謎題卻很簡單。我發現似乎沒有必須要新手段才能過去的場景。
開發商可能想展示更豐富的玩法,但恐怖游戲主要是以限制手段,來凸顯敵人的強大和恐怖感,這樣反而削弱了游戲氛圍。
也可能是后期有必須使用這種方式解決的謎題吧。
雙人合作是現在流行的游戲方式,本作可以單人游玩,而且Ai似乎比我們還聰明,直接就能找到該走的路。
可開發商不知出于什么想法,居然沒有本地雙人形式,你只能尋找在線好友來合作。像我這種沒有朋友的,就有點尷尬了。
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從整體來看,游戲氛圍做的還不錯,有那種壓抑和緊張的逃亡感,似乎更有廢土風格。但難度也明顯下降,似乎想要吸引更多新玩家入坑。
和系列相比,有微妙的變化,就是在感覺上失去了那種孩子對未知和大人世界的恐懼感,立意和深度出現了改變。不知最后會怎么反轉。
更尷尬的是,Tarsier Studios自己也制作了一款類似游戲,叫做《REANIMAL(生靈重塑)》,也是橫版驚悚風格,是兄妹聯手的雙人合作游戲,支持本地雙人。
其中帶著頭罩的主角,巨大的人類和動物敵人,冷峻壓抑的驚悚氛圍。從某種意義上感覺,這似乎才是真正的《小小夢魘3》。
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無責任評分
游戲性:7.5
流暢度:8.0
游戲特色:7.5
綜合推薦:7.5
以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。
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