近日,數(shù)據(jù)挖掘者Amethxst最近在文件中發(fā)現(xiàn)了一個帶有“跨平臺購買(Cross-Buy)”標(biāo)簽的圖標(biāo),旁邊標(biāo)注著PS5 + PC的聯(lián)合標(biāo)識。這一發(fā)現(xiàn)立刻引發(fā)玩家熱議,紛紛猜測索尼是否計劃推出自家PC游戲平臺,與Steam與Epic Games商店競爭。
如今,玩家社群也在激烈討論這意味著什么——尤其是對PlayStation未來戰(zhàn)略的潛在影響。
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外媒notebookcheck指出,微軟早已推出“Play Anywhere”計劃,讓玩家購買的游戲可在主機(jī)與PC上自由游玩。而如今,隨著PlayStation加速布局多平臺,索尼似乎也在考慮推出類似機(jī)制。這一圖標(biāo)可能暗示:購買PS5游戲后,無需再次為PC版本付費(fèi)。目前,索尼的多款第一方作品已登陸Steam與Epic,但這些游戲通常都有較長的主機(jī)獨(dú)占期。像《地獄潛兵2》這類多人服務(wù)型游戲則是例外,實現(xiàn)了同步上線。
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媒體進(jìn)一步表示,如果索尼計劃進(jìn)一步擴(kuò)展PC市場,推出一個類似PS Store PC版的自家商店將更為合理。畢竟在第三方平臺上實現(xiàn)跨買功能(Cross-Buy)會受到諸多技術(shù)與政策限制。相比之下,微軟的Windows商店經(jīng)過多年改進(jìn),已經(jīng)能較好支持跨平臺游玩,盡管仍難與Steam的用戶量相比。
實際上,“跨平臺購買”對PlayStation來說并非全新概念。早在PS3與PS4時代,一些游戲就支持玩家在PS Vita上免費(fèi)獲得相應(yīng)版本。未來若傳聞中的“PS6掌機(jī)”問世,這一機(jī)制可能會再次復(fù)活。
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