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文 / 阿財
美編 / 沈謹瑜
出品 / 網界財經
8月21日,快手科技發布了2025年第二季度財報。
這份財報一出來,不少人都驚呆了。快手第二季度營收350.5億元,比去年同期漲了13.1%;凈利潤56.18億元,同比增長20.1%,比市場預期的還要好。
更讓人關注的是,帶領快手交出這份好成績的,是遼寧鐵嶺出身的程一笑。現在的他,憑著快手的亮眼表現,成了有據可查的鐵嶺首富,財富大概在300億港元左右。
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快手能有今天的成績,離不開平臺上的“老鐵”們。第二季度,快手APP平均日活躍用戶沖到了4.09億,創了歷史新高,差不多每天全國三分之一的人都在刷快手。這些用戶平均一天要在快手上花126.8分鐘,也就是兩個多小時。
正是有了這些用戶的支持,快手的業績才能一路往上走,程一笑這個“鐵嶺老鐵”也實實在在嘗到了甜頭。
01
營收結構夠穩,三大業務齊發力
快手這季度350.5億的營收,不是靠單一業務撐起來的,而是三大板塊一起發力,結構特別穩。
快手線上營銷服務是最大的功臣,貢獻了56.4%的收入,也就是198億元,同比增長12.8%。能有這個增長,關鍵是快手用了AI技術幫商家優化營銷。比如用大模型分析用戶行為,直接生成用戶感興趣的營銷素材,點擊率和轉化率都提上去了。
像短劇行業的廣告消耗,這季度就保持了高雙位數的同比增長;本地生活和汽車行業的商家,也靠快手的原生私信產品,高效觸達用戶,轉化效果好了不少。
而且快手的智能投放產品UAX滲透率也在漲,現在外循環總消耗里,UAX占比已經到65%左右,商家投放效率更高了。
快手的直播業務也沒拖后腿,收入100億元,同比增長8%。這背后是快手直播生態的擴大。到第二季度末,快手簽約公會數量同比漲了20%以上,簽約主播數量漲了30%以上。
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更有意思的是快手“直播大舞臺”模式,把直播間從室內搬到了上百平方米的室外場地,搞“線下搭臺+線上直播”。現在這個模式已經在河北、廣東、安徽等省份的57個城市落地了,不僅能吸引線下人氣,還能帶動當地餐飲、零售這些業態,激活夜經濟。
同時,快手還在跟游戲廠商合作,比如主辦穿越火線冠軍杯總決賽,靠賽事吸引用戶,讓直播內容更豐富。
其他服務(含電商和可靈AI)貢獻了14.9%的收入,其中電商表現很突出。第二季度電商GMV達到3589億元,同比增長17.6%,平均每個月有1.34億人在快手上買東西,復購頻次還在提高。
現在快手電商不只是靠直播帶貨,泛貨架電商也成了新引擎,貨架GMV占總電商GMV的比例超過32%,618期間,泛貨架商品卡GMV同比漲了50%以上,搜索GMV更是漲了140%以上。
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短視頻電商也很亮眼,GMV同比增長超30%,主要是掛車短視頻變多了,而且把直播里的爆款商品放到短視頻里“返場”,讓用戶更容易下單。新商家也愿意來,這季度新商入駐規模同比提升了50%,中小商家的動銷數量也在漲,整個電商生態越來越活。
02
AI成新增長極,可靈AI半年收入翻番
二季度快手最讓人眼前一亮的,不是傳統業務的穩定,而是AI業務的爆發,尤其是旗下的“可靈AI”。
可靈AI是個能生成圖片、視頻的工具,用戶輸入幾句話描述畫面,或者丟幾張照片進去,就能生成內容。
今年5月,快手推出了可靈AI2.1系列模型,生成的視頻更順滑、更逼真,高品質模式下生成5秒視頻只要不到1分鐘,在行業里算領先的。
之后又上線了“靈動畫布”功能,最多能5個人實時協作,共享素材、一鍵導出,創作者用起來更方便了。
光有技術還不夠,可靈AI還找對了應用場景。比如跟快手星芒短劇合作,出了全球首部AI單元故事集《新世界加載中》,里面有7個不同題材的故事,全球播放量快到2億了,成了AIGC在影視領域的一個標桿案例。
除了短劇,可靈AI還在廣告營銷、游戲互動這些領域發力,幫專業創作者和企業用戶解決實際問題。
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商業化表現也很亮眼。第二季度可靈AI收入超過2.5億元,而今年第一季度它的收入是1.5億元,短短一個季度就增長了60%多。
現在可靈AI 70%的收入來自專業創作者和廣告從業者,這些用戶既愿意付費,還能幫可靈AI擴大影響力。
而且可靈AI的價格很有優勢,標準版每分鐘只要3.4美元,比谷歌Veo3的30美元便宜不少,不管是專業用戶還是普通創作者,都更容易接受。
除了可靈AI,快手在AI其他領域的布局也在賦能業務。比如推出了OneRec端到端生成式推薦大模型,打破了傳統推薦的架構,用一個模型就能從全量視頻里找到用戶喜歡的內容。
這個模型不僅讓推薦更精準,還能提高算力使用效率,現在已經用到了短視頻推薦里,用戶停留時長、觀看量都有提升。
03
程一笑掌舵后,快手從虧損到半年賺102億
快手現在的好狀態,跟程一笑的掌舵分不開。這位遼寧鐵嶺人,早年在惠普、人人網當過程序員,是技術出身,2023年從宿華手里接過CEO職位后,快手就像換了個樣子。
2021年快手剛上市的時候,雖然收入有811億元,但凈利潤虧了781億元,處境并不好。程一笑上臺后,一方面堅持“老鐵文化”,跟用戶貼得更近,他常說要“從老鐵中來,到老鐵中去”,這種對用戶的重視,讓快手的用戶粘性一直很高。
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現在快手日活4.09億,月活7.15億,用戶每天用126.8分鐘,總使用時長同比增長7.5%,這些數據都是用戶認可的證明。另一方面,程一笑帶領快手聚焦盈利,優化業務結構,兩年時間就讓快手扭虧為盈,還賺了217.3億元。
到了2025年,快手的盈利勢頭更猛。上半年收入676.5億元,同比增長12%;凈利潤101.98億元,同比增長12.5%,上半年的收入已經達到了去年全年的三分之二,今年凈利潤很有希望突破200億元。
更重要的是,快手現在有了給股東分紅的能力。這次財報發布,快手宣布上市以來的第一次分紅,每股派息0.46港元,總額約20億港元。
這不僅說明公司財務狀況穩健,也體現了程一笑對股東的負責,畢竟在他接手前,快手還在虧損,能走到今天這一步,離不開他的戰略眼光。
現在的快手,已經不用再跟競爭對手搞補貼大戰,而是靠技術(AI)和生態(用戶、商家、創作者)雙輪驅動。
總結
快手生態價值凸顯
這季度快手的財報,讓大家看到了一家成熟互聯網公司的樣子,用戶粘性高,業務增長穩,還能靠新技術開辟新賽道。
4億“老鐵”的高時長使用,撐起了線上營銷和直播的基本盤;電商業務里,泛貨架電商打開了新空間,讓購物更貼近用戶需求;可靈AI的快速增長,不僅帶來了收入,還讓快手在AI視頻生成賽道上領跑。
程一笑帶領下的快手,從曾經的虧損,到現在盈利分紅,還培育出了AI這樣的新增長點,確實讓人眼前一亮。
接下來,隨著可靈AI功能的進一步開放、AI在電商和營銷領域的深度滲透,以及直播大舞臺、本地生活等業務的擴張,快手的增長潛力還能進一步釋放。
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