據IGN報道,開發商Obsidian Entertainment宣布,其經典RPG《永恒之柱》即將迎來一個全新的補丁,正式為游戲加入“回合制模式”。
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Obsidian表示,公開測試將于11月5日在Steam和Xbox PC平臺上線,此次測試的核心內容便是新增的“回合制模式”。游戲官方在博客中寫道:“喜歡在《永恒之柱2:死亡之火》中嘗試回合制玩法的玩家,會在這里感受到熟悉的體驗——但這次我們根據大家的反饋進行了關鍵改進。”
以下為本次更新中回合制模式的主要特點:
無限制回合(Unbound Turns):所有角色的行動回合現在都會受到其“整體速度”影響,使得原本在“即時暫停”模式下的重要屬性與機制更具價值。
更智能的自由行動(Smarter Free Actions):換武器、喝藥水或開啟模式等動作現在都視為“自由行動”,每種類型每回合可使用一次,以保持平衡。
更快的節奏(Faster Pacing):無論敵我雙方,戰斗致命性顯著提升,使每一場戰斗都更加緊張、富有沖擊力。
模式自由切換(Mode Flexibility):玩家可在開新檔時選擇“回合制模式”,也能在游戲選項中自由切換“即時暫停”與“回合制”兩種玩法。開發團隊還在研究是否能在HUD界面中加入快捷切換按鈕,以進一步提升便利性。
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Obsidian提醒玩家,由于這是一個公開測試版本,預計會存在漏洞與平衡調整。該測試將持續“一段時間”,官方會持續推出更新,并為正式版本做準備。
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