IT之家 11 月 5 日消息,據(jù)游戲媒體 Insider Gaming 今天報道,《戰(zhàn)地 6》游戲已推出大半個月,目前已上線各種玩法和大逃殺模式,而 EA 官方在這期間也在持續(xù)觀察玩家反饋,不斷對游戲做出改進(jìn)。
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《戰(zhàn)地 6》游戲主機(jī)端負(fù)責(zé)人 Matthew Nickerson 在 X 平臺表示,他們將會把正式版的壽命輔助瞄準(zhǔn)功能調(diào)回到公測時的參數(shù)。目前有玩家反饋,《戰(zhàn)地 6》的槍戰(zhàn)對局體驗相比以前有明顯變化,有的人甚至能感覺到自己的對手就是在拿著手柄。
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Nickerson 進(jìn)一步解釋了公測和正式版游戲的輔助瞄準(zhǔn)區(qū)別,前者的自動鎖定功能粘性更低,同時后坐力減免和輔助瞄準(zhǔn)是兩個獨立的個體,新的調(diào)整上線后將會持續(xù)改進(jìn)后坐力減免參數(shù),且不會更改玩家當(dāng)前的自定義參數(shù)。
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IT之家注:《戰(zhàn)地 6》是一款第一人稱射擊游戲,強(qiáng)調(diào)大規(guī)模戰(zhàn)斗多兵種協(xié)作以及載具作戰(zhàn),具備多個角色職業(yè),鼓勵團(tuán)隊并肩作戰(zhàn),擁有單人劇情模式和線上模式,目前已登陸 PC、PS5、Xbox 平臺。
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