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說起今年最卷的游戲賽道,塔防類的小游戲絕對是名列前茅的。
從年初的《向僵尸開炮》、《保衛向日葵》和《一步兩步》三款塔防游戲霸榜,到6月的微信小游戲暢銷榜Top 100中,塔防品類獨占13款,我認為這個賽道的競爭已經進入了白熱化的階段。
而就在這樣的紅海中,波克城市居然硬生生闖出了一條路。
▌新品突圍,雙線告捷
數據顯示,波克城市旗下的《一路狂飆》和《超能下蛋鴨》在8月份同時發力,前者的排名提升了25個名次到達第35名,后者更是飆升了22名至第24位,兩款產品同時躋身了暢銷榜的前列,這在競爭激烈的小游戲市場里并不常見。
特別是《一路狂飆》,這款游戲自7月中旬發布以后就迅速沖進了微信小游戲暢銷榜的Top 30,甚至還連續4天保持在Top 20以內,作為波克城市在塔防領域的又一力作,它的表現令人眼前一亮。
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《一路狂飆》
說實話,在現有的市場格局下,新游戲要想殺出重圍,沒點真本事還真不行。那么問題就來了,《一路狂飆》憑什么呢?
▌會移動的塔防?玩法創新是關鍵
《一路狂飆》首先吸引我的是它的題材——末世的廢土風格,這在塔防的賽道中并不算常見。
它的核心設定很容易讓人想起經典的街機游戲《合金彈頭》,玩家能駕駛載具,使用各種槍械完成冒險,拯救不同地方被困住的人類。

但與傳統塔防游戲的不同,《一路狂飆》不讓玩家站樁輸出,也不必被動的等待怪物侵襲,而是會駕駛車輛通過不同的關卡,使用槍械和技能主動消滅遇到的各種敵人和Boss。

這種融合了駕駛與塔防的玩法,會給人一種耳目一新的感覺,另外游戲還融入了肉鴿的元素,地圖程序化生成的,雖然敵人的類型比較固定,但每次的刷新布局中,還是會有一些差別,增加了游戲的可玩性和挑戰性。
所以在我看來,這種玩法上的創新可能正是《一路狂飆》能夠吸引到玩家的關鍵。
▌養成系統豐富,但上手輕松
如果要論玩法系統的豐富程度,那《一路狂飆》其實也不輸很多的肉鴿游戲。
游戲里主要的養成線包括了角色和載具兩大系統,而每一個系統都包含大量的細分養成進度。
先來說說角色系統,游戲當中現在有9個角色可以選擇,每個角色都有著獨一無二的屬性加成以及技能定位,就像初始的角色克拉克,它能夠提升基礎攻擊還有槍械的輸出;冰泉主打冰系傷害;索菲亞則是強化了風系輸出,不同的角色搭配不同的武器,就能玩出完全不一樣的風格。
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載具系統就更硬核了,里面包含了車載武器、配件、芯片、幻形以及車身屏障這五個部分,每一輛車能夠裝上6個配件,像引擎、輪胎、裝甲、尾翼、排氣還有懸掛,一應俱全。
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還有芯片系統(有點像RPG里的寶石鑲嵌),每一個配件都有5個芯片槽,這么算下來的話,一輛車最多能裝上30個芯片。
不過令人欣慰的是,盡管系統很復雜,可游戲里的大部分功能都是一步步解鎖的,這樣的設計也避免了了新玩家一開始手足無措難堪,能看出來設計者在用戶的體驗方面的用心。
而《超能下蛋鴨》在保留了塔防加卡牌養成這種傳統玩法的同時,還開辟了新的路徑,將彈珠玩法視為最核心的亮點。
游戲的彈道設計也頗有講究,要跟“連鎖彈射、連擊清屏”這種機制相配合,再加上那些很夸張的特效以及聽起來超爽的音效,一下子就能把玩家的體驗感拉滿。

另外,那萌萌有趣的鴨子英雄形象一出場就能把玩家的目光給吸引住,各種技能的組合也讓陣容的搭配充滿了策略方面的考量。
▌小游戲站上C位,成行業新引擎
說起來,其實今年的小游戲已經站上了行業發展的C位,成為了推動行業增長的重要力量。
2025年1-6月,國內的小程序游戲市場實際的銷售收入達到了232.76億元,同比增長40.2%。其中,內購產生的收入153.03億元,占比65.7%;廣告變現的收入79.73億元,占比34.3%。
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另外,小游戲的影響已經不限于市場規模的擴大,更是全方位的沖擊了入局選擇、產品思路、企業發展和出海趨勢。
目前,總數超過40萬的小游戲開發者群體里,有超8成是30人以下的小團隊;同時,小游戲生態也吸引了70%的上市游戲公司投入,已經有近70款游戲達成了百萬以上的DAU,超300款游戲單季度的流水超過千萬元。
這些數字,反映的也是小游戲市場的蓬勃生機,不得不說,波克城市精準地踩中了這個風口。
▌小游戲市場的機遇與挑戰
但機遇與挑戰的并存的。
一方面,小游戲的市場競爭日趨激烈,光是8月份,就有21款小游戲為(重)新入榜的產品,數量和7月份持平,仍舊保持在單月有超過20款產品重新入榜的勢頭,這種競爭強度,也要求廠商必須要不斷的創新,才能保持住優勢。
另一方面,我認為用戶的口味也在不斷變化,比如8月微信小游戲的暢玩榜上,《羊了個羊:星球》登頂了榜一,消除玩法再起勢。同時,輕度闖關的RPG冒頭,《拿下100關》和《開局我很菜》等新進榜產品,也展現出了新的可能性。
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在這樣的情形下,波克城市靠著《一路狂飆》以及《超能下蛋鴨》這兩款游戲,成功地讓排名得到了提升,也充分說明了它的產品有實力,對市場也很敏感。
當然,游戲行業的競爭就跟長跑一樣,暫時領先了可并不代表就能一直贏下去。
不過波克城市所展現出來的那種創新能力以及對市場趨勢的準確把握,讓人有理由相信,它在以后的小游戲市場里還會持續扮演重要的角色。
而對于整個行業來說,波克城市的成功也提供了一個值得參考的樣本:在競爭日益激烈的游戲市場,通過玩法創新和精準賽道選擇,依然也能夠找到突破的機會。
如今的波克城市,早已不單單是那種只搞棋牌游戲的廠商了,它慢慢的發展壯大,變成了一個能涵蓋不同種類游戲,并且面向全世界市場的綜合性游戲公司。
如果能夠繼續深耕現有賽道,同時探索新興的領域,那我認為波克城市完全有機會把這種不斷迭代的“生命力”轉化為真正的行業競爭力。

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