近日一日本網(wǎng)友在推特上表示了歐美游戲在丑化角色的消息,并且該消息很快的收到了國(guó)外網(wǎng)友的一致贊同,該網(wǎng)友表示:“為什么“故意丑化”這種說(shuō)法至今仍被人們津津樂(lè)道呢?這種“刻意丑化”的原因顯而易見:女權(quán)主義和多元、公平與包容(DEI)理念在西方娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的傳播直接影響了游戲中的人物形象塑造”。
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并且該網(wǎng)友還直言不諱的表示:“歐美的游戲開發(fā)者極易將自己的意識(shí)形態(tài)觀點(diǎn)融入游戲中。一些開發(fā)者本身就是活動(dòng)家,他們經(jīng)常在社交媒體上發(fā)表嘲諷與他們觀點(diǎn)相左的粉絲的言論,這往往會(huì)引發(fā)問(wèn)題”。
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該網(wǎng)友在推特上的這條推文已經(jīng)獲得了6千的點(diǎn)贊和2千的轉(zhuǎn)發(fā),并且獲得了一共230萬(wàn)的瀏覽量,似乎日本人們也逐漸發(fā)現(xiàn)了在游戲之中存在的一些問(wèn)題,各位玩家認(rèn)為呢?是否真的如同該網(wǎng)友所說(shuō)的一樣呢?
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