當快樂感與嚴謹和目標相結合時,就會創造一個中學生茁壯成長的課堂社區。
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2025年10月31日
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在…期間游戲對于學前教育和早期小學教育的價值是有據可查的當學生進入初中和高中時,這種趨勢會完全消失。好玩的活動僅限于作為獎勵或學術休息。但是,快樂的、社交的、引人入勝的活動給大一點的學生帶來的好處和給小一點的學生帶來的好處一樣多,尤其是當它們與核心內容相關的時候。事實上,在課堂上為青少年引入有趣的學習元素可以幫助他們學得更深——并使內容更令人難忘。當教師設計他們的課程時,他們可以考慮一些在提高學習的同時給課程帶來更多樂趣的因素。
例如,了解青少年社交的發展需求可以幫助他們更有效地學習材料。當課程的結構讓學生有機會一起工作并分享他們的想法時,無論是兩人一組還是一個小組,他們都更有可能記住它們。
重要的是要記住,嚴謹和快樂并不相互排斥——在創造性的動手項目中結合這兩者可以幫助學生以更吸引他們的方式探索內容,特別是如果他們發現工作有意義的話。對青少年來說,提供學習背后的“為什么”特別有影響力,因此他們會感到更有意義和目的。如果教師能在學生最終會面對的真實觀眾中工作,那就更好了。
迭代——或修補——是另一個在課堂上非常有效的玩耍元素。給學生探索、測試和再次嘗試的機會有助于建立適應力和信心。老師不應該給他們所有的答案。自己解決問題很有趣!
最后,讓學生從座位上站起來是非常有益的,所以需要安靜專注的活動要有機會移動——甚至可以把課堂帶到外面。新鮮的空氣和換換環境令人精神振奮,讓學生起床活動可以激活他們的大腦,提高他們的注意力。
最重要的是,老師應該配合!這種參與塑造了一種愿意冒險、展示脆弱和享受樂趣的意愿——學生們將在未來很長一段時間內記住這
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