大家好,8月第一波游戲來啦,請不要錯(cuò)過哦。
重點(diǎn)推薦《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚2》、《死亡之屋2:重制版》、《宿命殘響:艾蘭特的灰燼》等新游戲!敬請欣賞。
注:推薦度用星星★ 表示,最高五星。
1、《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚2 》
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游戲類型:對戰(zhàn)格斗
發(fā)售日期:2025/08/06
沒想到,這次的《鬼滅之刃:火之神血風(fēng)譚2》意外地好玩啊。
作為一款對戰(zhàn)游戲,足足提供了超過40名角色可選擇,當(dāng)然有些換皮和不同形態(tài)的也都算在里面了,但招式和形態(tài)不同,玩起來還是有差別的。
游戲接續(xù)前作,主要講述游郭篇、刀匠村篇、柱訓(xùn)練篇三大篇章,除了灶門碳治郎等三小強(qiáng)外,還有九名實(shí)力強(qiáng)勁的柱加入,猗窩座等上弦之鬼也強(qiáng)勢登場,可以說正邪雙方勢均力敵。
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CyberConnect2擅長的三渲二動(dòng)畫技術(shù),表現(xiàn)戰(zhàn)斗時(shí)特效華麗,還原度很高,符合原作唯美而精致的畫風(fēng)。
角色們新增了“呼吸法連攜”、“合體奧義”、“鬼血覺醒”等技能,發(fā)動(dòng)時(shí)可以融入連續(xù)技巧,加上大魄力的畫面效果,玩法十分爽快。
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游戲模式除了主線挑戰(zhàn)、2v2線上模式外,新增了肉鴿式“修煉之路”模式,可以挑戰(zhàn)柱級任務(wù)解鎖獎(jiǎng)勵(lì),玩法更加豐富。
本作用心的制作,也受到了玩家的好評,目前MC平均分?jǐn)?shù)76,算是漫改游戲中比較優(yōu)秀的作品了。
綜合推薦:★★★★
2、《死亡之屋2 重制版 》
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游戲類型:光槍射擊
發(fā)售日期:2025/08/06
MegaPixel Studio開發(fā),世嘉發(fā)行的街機(jī)經(jīng)典游戲《死亡之屋2:重制版》登陸現(xiàn)代平臺。
這款1998年在街機(jī)登場的光槍游戲,在當(dāng)時(shí)可以說令我驚為天人,全3D建模的角色和場景,緊張刺激的槍戰(zhàn),和恐怖陰森的氛圍都令人欲罷不能。
記得只有大型電玩店才有這個(gè)框體,配備雙光驅(qū)和沙發(fā)座,巨大的液晶屏幕和震耳欲聾的立體聲效果堪稱豪華,好像需要3個(gè)幣才能玩一次。
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這款重制作品,仍由重制前作的MegaPixel制作,從畫面上可以說是合格了,角色和僵尸的造型都比較真實(shí),射擊后的斷肢和飛濺的血液也基本重現(xiàn)。
可我還是覺得缺少了點(diǎn)什么,Switch版支持體感和觸摸瞄準(zhǔn),當(dāng)然你也可以用搖桿瞄準(zhǔn),但突然出現(xiàn)的喪尸和蜂擁而來的飛行怪物會令你措手不及。
有些喪尸很聰明,會左右躲閃甚至用斧子擋住臉避免被你爆頭,再加上時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的平民,確實(shí)有點(diǎn)手忙腳亂。
對了,我想起這個(gè)感覺了。當(dāng)時(shí)在街機(jī)上是沒有準(zhǔn)星的,全憑你射擊能力,加上帶后坐力的槍械手感,絕對不是用搖桿瞄準(zhǔn)的家用機(jī)能比擬的。
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但也沒有辦法,現(xiàn)在的移植只能對平臺妥協(xié)。增加BOSS挑戰(zhàn)模式,提供無限續(xù)命,輔助瞄準(zhǔn)等要素必不可少。
可當(dāng)年槍槍爆頭的神槍手感覺,確實(shí)是找不到了。
綜合推薦:★★★
3、《宇宙巡航機(jī):起源》
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游戲類型:飛行射擊
發(fā)售日期:2025/08/07
《宇宙巡航機(jī):起源》是科樂美為紀(jì)念經(jīng)典橫版射擊系列40周年推出的合集作品,包含我們小時(shí)候熟知的《沙羅曼蛇》系列。
本作收錄了7款系列經(jīng)典,包括《宇宙巡航機(jī)》、《宇宙巡航機(jī)II》、《沙羅曼蛇》等街機(jī)原作的18個(gè)版本,并首次加入全新續(xù)作《沙羅曼蛇3》。
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《宇宙巡航機(jī)》系列最大的特點(diǎn)就是可以通過吃掉各種道具,來提升飛機(jī)的性能,有的版本還可以自己選擇能力。
像多管射擊、僚機(jī)、無敵等,橫板的玩法也很適合家用機(jī),因此在家用機(jī)領(lǐng)域還是很受歡迎的。
這次合集最大特點(diǎn)是兼顧原汁原味與現(xiàn)代化適配:街機(jī)版本完整保留原始幀率與拖慢效果,同時(shí)新增即時(shí)存檔、時(shí)間回溯、無敵模式(免死記錄受傷次數(shù))及訓(xùn)練模式(自定義復(fù)活點(diǎn)與周目),大幅降低經(jīng)典高難度門檻;而《沙羅曼蛇3》則以流暢的2D光柵畫面和動(dòng)態(tài)天氣(如雷暴干擾彈道)提升體驗(yàn),但未支持輔助功能。
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此外,合集內(nèi)嵌資料庫,包括原聲音樂、敵方360°圖鑒、歷代海報(bào)及“科樂美秘籍”等懷舊元素,可以說圓了粉絲一個(gè)收藏夢。
這種在現(xiàn)代平臺復(fù)刻老游戲的玩法,有一個(gè)算一個(gè),都是不思進(jìn)取,為了割韭菜。而且合集沒有收錄《宇宙巡航機(jī)4、5》和《Q版沙羅曼蛇》系列,明顯是為再賣一次做準(zhǔn)備。
因此,雖然游戲很好玩,但我還是要說一句:“法克可樂妹”。
綜合推薦:★★★★
4、《命運(yùn):虛空明鏡 復(fù)刻版》
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游戲類型:冒險(xiǎn)解謎
發(fā)售日期:2025/08/07
Switch到了末期,簡直成了復(fù)刻游戲大本營。
本作重制于2005年的《命運(yùn):虛空明鏡》,曾經(jīng)登陸PC和PSV,2019年推出過一次PC重制版,本作即以此版本為基礎(chǔ)制作。
劇情講述的是第五次圣杯戰(zhàn)爭之后,衛(wèi)宮士郎與神秘少女賽菈菲的邂逅,揭露“四日輪回”中圣杯戰(zhàn)爭重啟的真相的故事。
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玩法采用探索加文字對話的形式,需在晝夜交替的四天循環(huán)內(nèi),自由選擇行動(dòng)路線觸發(fā)多分支事件,逐步拼湊隱藏謎團(tuán)。
戰(zhàn)斗融合策略戰(zhàn)棋與即時(shí)動(dòng)作元素,依賴“魔術(shù)回路”系統(tǒng)構(gòu)建連攜攻擊,并需針對敵人屬性靈活切換戰(zhàn)術(shù),通過不同的選擇,可以觸發(fā)不同路線和結(jié)局。奈須蘑菇的劇本還是很見功力的,懸念的設(shè)置和角色的刻畫都非常出色。
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重制版全面高清化,寶具演出增加了光影效果,全程語音配音,收錄了五款特色小游戲(如“風(fēng)暴伊莉雅堡”),但未包含《膠囊從者》。
游戲支持中文,看上去還不錯(cuò)吧。但最糟糕的是,它不再和原作一樣是18禁游戲了,和諧了大部分要素,成為一款全年齡向游戲。
說實(shí)話,我建議大家玩PSV版本,而不是這個(gè)閹割版。
綜合推薦:★★★★
5、《ACANEOGEO精選集Vol.5 &Vol.6》
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游戲類型:動(dòng)作過關(guān)
發(fā)售日期:2025/08/07
SNK也來割韭菜了,《ACA NEOGEO精選集》第五和第六部登場,共收錄20款經(jīng)典游戲。
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《ACA NEOGEO Selection Vol. 5》
- 航空戰(zhàn)機(jī)2
- 黑暗快打侵略者
- 龍虎之拳2
- 燃燒的戰(zhàn)斗
- Cyber-Lip
- 拳皇2002
- 真實(shí)回合:怒之鐵拳
- 超級助手
- 痛擊集會
- 閃爍的星星精靈
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《ACA NEOGEO Selection Vol. 6》
航空戰(zhàn)機(jī)3
足球狂熱
拳皇98
最后的劍2
超越
真實(shí)對決:怒火攻心特輯
侍魂IV:天草降臨
戰(zhàn)國3
終極11:SNK足球錦標(biāo)賽
澤德·布萊德
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SNK的街機(jī)游戲感覺角色都很大,色彩也很豐富,當(dāng)時(shí)很喜歡《侍魂》系列的畫風(fēng),在四代表現(xiàn)得還是很精彩的。
街機(jī)合集就是個(gè)簡單的模擬器,連高清化都沒有,只有即時(shí)存檔和倒帶功能等,感覺這些廠商都是用的一個(gè)模具吧。
幾十年前的老游戲,也僅剩了收藏意義。
綜合推薦:★★★
6、《宿命殘響:艾蘭特的灰燼》
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游戲類型:角色扮演
發(fā)售日期:2025/08/07
時(shí)隔三年,Umami Tiger正式推出了《宿命殘響:艾蘭特的灰燼》,這是對原作的一個(gè)補(bǔ)完,也是對醉心于16Bit風(fēng)格RPG玩家的一個(gè)承諾。“艾蘭特的灰燼》延續(xù)了原作的回合制戰(zhàn)斗與探索玩法,劇情設(shè)定在主線最終決戰(zhàn)前夕,玩家將隨“緋紅之翼”組織前往神秘大陸艾蘭特,揭開當(dāng)?shù)貪摬氐拿孛芘c“雷奧納教團(tuán)”的起源。
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本作核心玩法保留了原作的快節(jié)奏回合制戰(zhàn)斗與無隨機(jī)遇敵機(jī)制,新增超過40種怪物與Boss,并引入關(guān)鍵新角色“白狼”加入隊(duì)伍,進(jìn)一步拓展角色背景與戰(zhàn)術(shù)組合。
此外,DLC首次實(shí)裝了完整的釣魚小游戲,輔以15首新曲目和隱藏彩蛋,為探索增添趣味性。然而,其戰(zhàn)斗循環(huán)與原作基本一致,僅通過“天賦板”系統(tǒng)微調(diào)角色養(yǎng)成,未能解決本體存在的重復(fù)戰(zhàn)斗與成長感不足等問題。
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盡管敘事上深入挖掘了隊(duì)伍成員的過往動(dòng)機(jī),補(bǔ)充了世界觀設(shè)定,加深了劇情感染力。但DLC未回應(yīng)原作遺留的核心謎團(tuán)(如詛咒起源),更像獨(dú)立的“劇情外傳”。
整體而言,10-15小時(shí)的內(nèi)容量對系列粉絲而言性價(jià)比突出,但創(chuàng)新有限,適合熱衷原作劇情與戰(zhàn)斗的玩家,而非尋求革新的用戶。
《宿命殘響》雖然有很多不足,像劇情薄弱,引導(dǎo)不足,沒有語音等。但這款游戲仍然給我?guī)砹?6位時(shí)代的感動(dòng),動(dòng)態(tài)的像素畫面,豐富的系統(tǒng),魔法與機(jī)械的融合,夢境和現(xiàn)實(shí)交錯(cuò)的設(shè)定,和來自日式游戲那種深深的醍醐感,都讓人不得不沉浸其中。
感覺比《星之海》這樣獲獎(jiǎng)的精致游戲,更有Jrpg的靈魂,是我近年來玩過最好的日式RPG。
綜合推薦:★★★★★
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