作為玄幻迷,你有沒有覺得《斗破蒼穹》和《仙逆》的世界觀“撞臉”了?都是主角從底層世界一路升級,朝著更高位面沖刺。但深挖后你會發現,這倆世界觀堪稱“表面相似,內核天差地別”,這兩部頂流玄幻的世界觀到底有啥本質不同。
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斗破:小位面堆出的大千世界
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《斗破蒼穹》里,蕭炎待的斗氣大陸只是個“小位面”,像這樣的低階位面還有無數個。而“大千世界”是唯一的頂級位面,是所有小位面的最終歸宿。
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斗破的修煉體系很“敞亮”:只要你在當前位面達到頂峰,就能靠自己的實力打通位面通道,直接飛升到大千世界。哪怕沒有大千世界的強者來接應,頂多過程曲折點,飛升的資格是實打實的。
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仙逆:沒血脈沒接應?你連門都摸不到
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《仙逆》的王林就沒這么“自由”了。他所在的洞府界連接著仙罡大陸,但想進仙罡大陸,得同時滿足兩個條件:有仙罡大陸的血脈,還要有本土強者來接應。要是敢自己硬闖,直接迷失在虛無里,連個水花都濺不起來。
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不過仙逆也有自己的“優勢”:哪怕在洞府界這種低位面,也能修煉到“第三步”這種高級境界,在本土就能摸到修煉天花板的邊緣。
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核心差距:飛升是“硬闖”還是“靠身份”
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把兩者放一起對比,差距就很刺眼了:
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斗破是“實力為王”,只要你在小位面登頂,就能硬闖飛升通道;
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仙逆是“規則至上”,沒血脈沒人脈,你再強也進不了高位面。
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但反過來,斗破在低位面幾乎沒法修煉到太頂級的境界,仙逆卻能在洞府界就摸到“第三步”。這算是各有優劣,也讓兩個世界觀的特色更鮮明了。
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莽夫爽感vs規則博弈,你站哪邊?
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斗破的世界觀是“開放飛升”,主打一個“實力夠了就能沖”;仙逆是“封閉晉升”,沒特殊條件根本進不去高位面。但不得不說,兩者的修煉體系都很有看點——就看你是喜歡蕭炎那種“一路莽到底”的爽感,還是王林那種“在規則里極限操作”的刺激了!
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