9月16日維護后,測試服的玩家接取神器任務不用消耗善惡點了,但與此同時,“善惡點”系統也進行了一系列調整,其中影響較大的是“掃塔“、“師徒系統”及“降妖譜”任務。
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官方說明的明、暗雷戰斗,實際指的就是掃塔一類的帶小朋友升級的玩法,未來獲取的善惡全為儲備,只能用于跑環替代環裝、師門任務替代環裝等,無法再兌換環裝間接變現了。類似被影響到的還有師徒任務,并且策劃還將徒弟獲得的經驗獎勵由2倍提升至3倍,這會導致徒弟因經驗滿溢而無法領取師徒任務,其實就是打擊靠師徒號賺錢的玩家,以后徒弟號放經驗可能會更令人頭疼。此外,官方把“善惡點”全改為“儲備善惡”,但是沒有調整后者的2W點上限,意味著經常刷的話很容易爆滿,這可能會促使玩家被動去進行跑環玩法。
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最后影響的是“降妖譜”玩法,也被玩家稱為“封妖后續”,這個其實才是關聯到神器任務接取的主要玩法。未來幫忙的隊友僅能獲得經驗獎勵,那么,散人要殺后續可能找不到人幫忙了,正常應該沒人出錢找人幫殺吧?除非好友都是李善人。而多開養號的玩家也會受到影響,因為即便你不刷神器,靠刷后續獲得的善惡點換環裝+跑環,是可以慢慢把號的寵修養起來的。而且只有殺了后續,才算拿到封妖玩法的完整獎勵,未來就等同于拆了這個獎勵的東墻,去補了神器任務的西墻。
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綜合來看,上述改動若全服放出,最終可能會導致師徒任務再也沒人刷了,封妖后續形同虛設,相當于夢幻的玩法結構會變得更為單一,好比出了天命副本,玩家全跑去抓鬼類似。同時,環裝的產量會變低,價格會繼續攀升,但是你高價擺攤未必賣得出,珍品商人宣布原地倒閉!
最后,我們再細想,策劃其實是可以給出多一種選擇,例如消耗等值于善惡點的夢幻幣,讓缺乏善惡點的玩家去接取任務的,還能維持金價穩定,也不會影響到其他系統。但現在策劃這么粗暴地一刀砍,明顯是想一次解決掃塔號、師徒號等可以低級牟利的bug,但是漸漸也把這游戲手游化了,估計在交流會上二度提及此問題的玩家現在也挺后悔的,他也沒想到策劃會這么改吧?兔子被逼急了都會咬人呢,何況是策劃?
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