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大家好,我是正在尬笑的何二維一。
今天游戲的先遣服也是更新了1.3版本的部分新內(nèi)容,其實這個殺戮之都地圖真還有的說,因為之前官方在預(yù)告1.2版本的時候就說了我們會在1.2版本更新昊天宗地圖+殺戮之都地圖,不過估摸著最后是因為生產(chǎn)力的問題,1.2版本就只有昊天宗地圖的上線,殺戮之都地圖則成為了1.3版本的過渡產(chǎn)品......而這個圖真心是小的可憐,雖然某些元素官方也給到了類似于完整大地圖的幅度,但論地圖容量來講還是和常規(guī)的大圖沒得比......所以1.3版本注定就是一個過渡性質(zhì)的版本,其上線的新魂師應(yīng)該也是過渡性質(zhì)的新魂師,大家且可不必要抱太高的期待。
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此外1.3版本的新寶箱等跑圖一圖流內(nèi)容維一會在11月6日更新,到時候等公測版本再跑一次才安心,還請大家能持續(xù)關(guān)注。
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此外1.3版本還有部分新內(nèi)容和新系統(tǒng)的上線,首先第一個是圖鑒系統(tǒng)的上線,這個系統(tǒng)可以提升我們的攻擊、生命等屬性,但最重要的暴擊率、會心率卻沒有,這點官方顯然是有把控的,不想讓數(shù)值膨脹的過快。
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而圖鑒系統(tǒng)說白了就是類似于一個收集系統(tǒng),我們的頭像、頭像框、稱號等等元素都會被計入到這個系統(tǒng)當(dāng)中,但是想要激活上述提到的屬性,我們則還需要一個鑰匙才行,目前這個鑰匙是通過宗門商店來投放的,獲取有每周2個的限量規(guī)則,所以估摸著系想要一次性激活很大量的屬性還是挺難的。
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接著則是寵物系統(tǒng)的正式上線,當(dāng)然寵物系統(tǒng)嘛在隔壁魂師對決中也已經(jīng)早就實裝了,所以獵魂世界的上線也沒啥意外的,而這個寵物系統(tǒng)目前是不加屬性的,不過可以通過圖鑒收集系統(tǒng)來間接提升屬性,現(xiàn)在只有唐三這一個,未來肯定會越加越多。
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然后新副本這些就不多提了,不過這次測試服一次性上了3個強敵再臨的副本......這是直接把維一給驚呆了,這要干啥,哈哈。
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接著則是在自動連招系統(tǒng)上的小幅更新,其最重要是新增了一個對于大招和魂技的單獨開啟或關(guān)閉按鈕,這就使部分隊伍的自動連招有史詩級的傷害提升了,例如戴沐白等操作并不復(fù)雜的隊伍,咱們就能通過這個按鈕來單獨關(guān)閉朱竹清的魂技使用等,大大提升其實戰(zhàn)輸出效率,不過如唐昊等操作非常復(fù)雜的隊伍嘛......這個小更新依然是無法完美使用的。
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然后之前在前瞻預(yù)告中提到的魂環(huán)年份轉(zhuǎn)移此次也有了,大家現(xiàn)在針對一些非最佳屬性的5萬年魂環(huán)也可以大膽的去升級6、7萬年了,后續(xù)等有了最佳屬性后直接給轉(zhuǎn)移一次即可,并不會浪費我們過多的材料。
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然后部分朋友期待已久的金魂幣副本也是正式上線.......
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最后隨著新圖的等級上限提升到了64級,魂師的資質(zhì)品階也又一次迎來的更新,但這一波更新同樣沒有加入屬性提升,所以其明顯就是官方在可以控制暴擊率、會心率等核心屬性的膨脹,現(xiàn)在的上限就應(yīng)給壓在80%+的水平線上......
當(dāng)然再等兩天XX服的古榕也應(yīng)該會上線測試了,到時候咱們再細聊這個神奇魂師的一些特點吧,最后當(dāng)然也歡迎大家留言來參與討論!
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