2025暑假活動持續(xù)進行時,玩家可在長安城(228,119)涼琪或鴻宇處選擇“畫境斬妖行(挑戰(zhàn)怪)”進入場景,此場景為跨服場景,可與其它服務器玩家組隊挑戰(zhàn),所以看上去會比較熱鬧。
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玩家可雇傭包子豆豆作為治療隊友,不過隊伍中若有一個輔助,就可以省掉這點開銷。
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同時,也可在雕像處獲取同門增益,降低戰(zhàn)斗難度。
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挑戰(zhàn)玩法在此處開啟。
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這是挑戰(zhàn)說明,補充一下,怪物如果在限定回合內(nèi)沒有被殺完,也會強制結(jié)束戰(zhàn)斗的。隊長在回合開始(讀秒)時,可以選擇每波怪物的投放數(shù)量,若未選擇,則系統(tǒng)隨機選。。。感覺這有點禍水東引啊,萬一隊長選擇的怪物數(shù)量多,然后打不過,可能會被隊友埋怨。建議按隊伍陣容靈活選擇,比如你是點殺隊,那選擇怪物投放數(shù)量低比較有優(yōu)勢;若是面?zhèn)牐x擇投放數(shù)量多的也行。怪物數(shù)量多,血量和輸出都會降低,得分被均攤;怪物數(shù)量少,則傷害和血量都較高,分數(shù)被集中在一只怪身上。按玩家傳統(tǒng),一般都是選擇數(shù)量少的,這樣利于控制,怪物出手頻次低,可以減少時間損耗。
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玩家初始只能選擇難度1,通關初始層數(shù)后,才能選擇下一個難度。
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挑戰(zhàn)規(guī)則這里還補充了點說明,若玩家倒地要扣分,所以對整體的抗性也有要求。
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這是每周可挑戰(zhàn)的怪物種類,建議帶個封系,主要控制物理怪打耐久,封中后,回合結(jié)束若未被擊飛,它會使用熾火流離掉血掙脫封印,所以封系的法術除了限制其出手外,還能造成傷害。
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本周已經(jīng)刷出第二周的怪物了,這里比較惡心的是九黎城,可以打出組合技,耐久掉到你心疼;還有大唐怪,上來就一把橫掃,不貼的話容易倒地;豆豆就還好,只是普攻,純純送分;無底洞的怪會推三,奪命咒可以秒多個單位,但不扣你耐久,也還好。此外,這些怪不是按常規(guī)輪批投放的,比如第一周還沒過,第二周的怪物也可以亂入,若碰到并擊敗,可以獲得一個子成就。
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這里僅做一些示范,第一回合,讀秒期間,隊長選擇怪物投放數(shù)量,全員起狀態(tài),寵按防御,怪物回合結(jié)束會逃跑。
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第二回合起,開始打怪,之前比較惡心的是狂豹和巨力神猿,一個變身后鷹擊,一個當頭點殺。這周惡心的怪物輪到九黎城和大唐登場了。
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戰(zhàn)斗結(jié)束后,除去儲備經(jīng)驗,可穩(wěn)定獲得80W經(jīng)驗和5W5左右的金錢。同時解鎖下個難度,會獲得一個新的數(shù)字,切入之后的戰(zhàn)斗,怪物的數(shù)量投放,有時會變成一個數(shù)字一個問號。
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若選擇難度10,則獲得的金錢和斬妖點數(shù)有所提升。
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斬妖點數(shù)可以用于轉(zhuǎn)盤抽獎,第一檔獎勵平平無奇。
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第二檔獎勵最好的就星輝石。
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第三檔獎勵最好的是樹苗,建議湊夠60點抽這個,性價比較高。
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最后,附上榜單和精靈說明,建議普通隊伍,日常全屬性刷任務的,選擇難度1即可。其余隊伍可放大硬件優(yōu)勢,挑戰(zhàn)高難度,拿更多獎勵。
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