在國(guó)服玩家體驗(yàn)熊貓人之謎前夕版本的同時(shí),暴雪已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備熊貓人之謎P3階段雷電王座的測(cè)試,并且還給P3階段增加了一個(gè)全新魔改,而這個(gè)魔改將徹底拯救非酋玩家。
相信很多玩家還記得原版熊貓人之謎雷電王座有一個(gè)新機(jī)制——雷霆鍛造裝備。
這個(gè)機(jī)制與戰(zhàn)火和泰坦是一致的,雷電王座掉落的裝備和ROLL幣產(chǎn)出的裝備都較少的幾率獲得雷霆鍛造加成效果,鍛造后的裝備比原版增加6個(gè)裝等。
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例如英雄雷電王座常規(guī)掉落535等級(jí)裝備,雷霆鍛造之后會(huì)變成541等級(jí)裝備。
這項(xiàng)機(jī)制原本是為了提高游戲趣味性,同時(shí)讓玩家們更多參與團(tuán)本活動(dòng),也是玩家們吐槽“防畢業(yè)機(jī)制”的來(lái)源。
不過(guò)魔獸世界的幾率從來(lái)都是個(gè)謎,運(yùn)氣好的玩家或團(tuán)隊(duì)可能打一次副本就能摸出好幾件雷霆裝備,運(yùn)氣差的玩家或團(tuán)隊(duì)往往連續(xù)幾周也見(jiàn)不到一件。
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很顯然,這種機(jī)制會(huì)給非酋玩家和團(tuán)隊(duì)帶來(lái)很大的挫敗感,因此暴雪在懷舊服P3階段上線之前專門發(fā)布藍(lán)貼對(duì)這項(xiàng)機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。
暴雪藍(lán)貼內(nèi)容:
我們不想移除雷霆鍛造這一機(jī)制概念,但確實(shí)希望減少該系統(tǒng)帶來(lái)的挫敗感。為實(shí)現(xiàn)我們的目標(biāo):
雷霆鍛造的普通和英雄難度物品掉落時(shí),物品等級(jí)比非雷霆鍛造版本高6級(jí)(與原版熊貓人之謎一致)。
在雷電王座期間,雷霆鍛造的普通和英雄難度物品無(wú)法提升物品等級(jí)(與原版熊貓人之謎一致)。
非雷霆鍛造的普通和英雄難度物品現(xiàn)在可以升級(jí)兩次,每次提升3個(gè)物品等級(jí),通過(guò)升級(jí)總共可提升6個(gè)物品等級(jí)(熊貓人之謎經(jīng)典版新增內(nèi)容)。
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暴雪的意思很明確,就是為了降低隨機(jī)掉率對(duì)玩家的影響。在保持雷霆鍛造機(jī)制的前提下,新增一個(gè)裝備自行升級(jí)機(jī)制。運(yùn)氣好的玩家和團(tuán)隊(duì)依然可以通過(guò)掉落直接獲得雷霆裝備,運(yùn)氣差的玩家和團(tuán)隊(duì)也能選擇裝備升級(jí)拿到屬性更好的裝備。
暴雪社區(qū)經(jīng)理已經(jīng)透露升級(jí)方式是前幾周使用勇氣點(diǎn)數(shù),幾周后使用正義點(diǎn)數(shù)。
初期勇氣點(diǎn)數(shù)獲取效率較低,可以防止玩家快速畢業(yè),后期換成正義點(diǎn)數(shù)升級(jí)也算是一種追趕機(jī)制。
另外,升級(jí)也存在一定的限制,例如影蹤突襲營(yíng)的野蠻護(hù)符這種強(qiáng)大的飾品,本來(lái)使用勇氣點(diǎn)數(shù)兌換的就無(wú)法再次升級(jí)。
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遺憾的是國(guó)服玩家暫時(shí)無(wú)法體驗(yàn)這項(xiàng)機(jī)制,并且目前還不確定熊貓人之謎正式上線之后如何開(kāi)放內(nèi)容。究竟是全球同步,還是按部就班的從P1階段開(kāi)放。
總之,從WLK版本開(kāi)始暴雪就一直在給懷舊服增加友好機(jī)制,這種方式在很大程度上提高了玩家的游戲體驗(yàn)。
還是希望雷火能夠在前夕版本結(jié)束之后全球同步,讓國(guó)服玩家與外服玩家能夠同臺(tái)競(jìng)技,同時(shí)也能第一時(shí)間體驗(yàn)新機(jī)制與新內(nèi)容。
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