時隔24年,自2001年《帝國時代2》后就缺席PlayStation平臺的《帝國時代》系列,終于要在2025年11月4日搞大事——《帝國時代4》首登PS5,全新資料片《東方王朝》也同步上線,堪稱RTS主機領域的破局嘗試。
這次PS5版可不是簡單移植,而是“周年紀念版”,直接打包了上線至今所有DLC,新老玩家能一次玩爽。開發組還針對PS5硬件做了優化:簡化建造流程,手柄操作也能高效規劃基地;DualSense手柄的觸覺反饋超頂,單位腳步聲、攻城武器轟擊感都能直觀傳遞,沉浸感拉滿。
同步推出的《東方王朝》DLC才是核心亮點,2025年11月5日解鎖,需擁有Steam版《帝國時代4:周年紀念版》才能玩,預購享15%折扣,目前國區售價為98元,預購促銷價更是低至83.3元。
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最讓玩家興奮的是4個特色變體文明,直接打破同質化:圖格魯克王朝有“總督制度”,工象能移動采資源、弩炮象能穿透攻城;戰國大名可選武田、織田、北條三氏族,分別強化騎兵、火器、羈絆,還有大名莊園供獨特資源;馬其頓王朝靠“瓦蘭吉衛隊”快擴,銀礦升級軍械庫,噴火沖車攻城超猛;金帳汗國憑“中央集權”建“敖包”集結部隊,可汗有群體增益。
DLC還帶8張特色地圖+6種生物群落:“坑洼戰場”適合快攻,“山脊要道”需控地形,“迷途森林”考偵查;火山會限制單位行動,黑沙灘要重規劃采集路線,戰術選擇更多樣。全新“熔爐模式”更是RTS玩法突破,屬Roguelite類型,隨機生成資源點和敵人波次,玩家得快速決策、靈活調戰術,打破傳統固定流程,每局都新鮮。
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技術上PS5版也能打:支持4K+60幀,大規模團戰、地圖細節都清晰流暢,搭配手柄優化,徹底解決主機RTS“操作難”痛點。《東方王朝》還加了20+小時單人戰役,聚焦東南亞歷史(如蒙古西征、日本戰國合戰),既能看故事又能練新文明。開發組還調整了multiplayer平衡,比如削弱金帳汗國騎兵機動性、增強馬其頓王朝火器精度,保證公平。
對RTS品類來說,這波操作意義重大——過去RTS多在PC端,主機因操作、適配問題留白,這次《帝國時代4》覆蓋PC、Xbox、PS5,還靠優化讓主機玩家輕松上手。官方建議關注2025年9月封閉測試,能提前試新文明、新地圖。
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聯機穩定性方面,迅游主機加速盒也是當前主流的加速手段,它能解決 PS、Xbox、Switch等所有主機平臺的加速問題,迅游加速盒搭載雙頻 5G WiFi、千兆加速及主流芯片,是次時代主機的理想搭檔,堪稱主機游戲的得力助手。若想便捷操作,只需在手機或電腦搜索 “迅游”,從官網下載加速器,即可隨時隨地開啟加速,時刻保障網絡速度。
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對系列而言,跨平臺讓受眾更廣,老玩家轉主機、PS5用戶初識IP都能找到樂子;DLC深挖東方文明,既豐富文化內涵,又貼合全球玩家對東方歷史的好奇,或許是RTS破圈的關鍵。
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