最近亞馬遜宣布將進行新一輪裁員,并減少在大型3A游戲(包括MMORPG)領域的投入。近日據外媒pcgamer報道,亞馬遜曾試圖與Steam進行長期競爭。
伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年之前一直擔任亞馬遜Prime Gaming副總裁,他曾表示:“亞馬遜的最終目標,那就是與Steam競爭。亞馬遜至少要比Steam大250倍,并且擁有更多資源。”
亞馬遜曾多次試圖奪取Steam市場份額,第一次是2009年Reflexive Entertainment在線商店,后來失敗了。此后亞馬遜又將游戲商店整合到Twitch中,也失敗了。后來亞馬遜發布了云游戲應用程序Luna,還是失敗。
伊桑·埃文斯表示:“長達15年對Steam的挑戰,我們什么辦法都試過了,卻從未找到訣竅,無論是在我還是其他任何人的領導之下。最終,我們還是失敗了。”
“Steam一直占據主導地位,盡管與亞馬遜和谷歌相比它是較小公司。但我們錯估了大家使用Steam的原因,Steam有獨立完整的生態,它是一家商店,也有社交網絡、圖書館和獎杯柜。讓玩家們感覺很舒適。”
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