大家周一好,這里是每周必看的熱游情報(bào)。
上周游戲圈有不少大事發(fā)生,《望月》游戲迎來(lái)大革新,美術(shù)效果顯著提升;涼屋游戲帶來(lái)新作《樓蘭:詛咒之沙》,跳出像素舒適圈;《二重螺旋》開服暴雷;《絲之歌》民間漢化組官方轉(zhuǎn)正等熱點(diǎn)事件。
更多有趣資訊盡在熱游情報(bào),大家一起跟隨我來(lái)看看近期的游戲熱點(diǎn)吧。
【新游動(dòng)態(tài)】
劃重點(diǎn):《望月》發(fā)布全新PV及實(shí)機(jī)演示 美術(shù)效果顯著提升
近日,二次元開放都市捉寵游戲《望月》公開了全新的PV及實(shí)機(jī)演示,視頻不長(zhǎng),但足以讓我們看到游戲的諸多改進(jìn),尤其是在美術(shù)方面更有著顯著提升。
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這次實(shí)機(jī)主要是公布了新的場(chǎng)景和角色建模,在經(jīng)歷了8-9個(gè)月的沉淀后,新場(chǎng)景及角色多了份寫實(shí)感,角色整體看起來(lái)也更具活力,對(duì)比之前辨識(shí)度有所提升。
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看得出來(lái)制作團(tuán)隊(duì)這一年里有在用心制作2D立繪和3D建模。
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很多眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),《望月》目前將B站之前發(fā)布的視頻都偷偷改成了【-1.0】,這代表著游戲剛剛經(jīng)歷了一次規(guī)模不亞于推倒重來(lái)的迭代,現(xiàn)在展現(xiàn)出來(lái)的美術(shù)效果就是迭代后的產(chǎn)物,老的負(fù)數(shù)版本也是在與此前做告別。
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根據(jù)近期的一些消息,2026年會(huì)有一大批開放世界國(guó)產(chǎn)新作正式上線,像《異環(huán)》《王者榮耀世界》《無(wú)限大》《明日方舟:終末地》等游戲都非常接近上線了,以目前的開發(fā)進(jìn)度來(lái)看,剛剛經(jīng)歷完迭代的《望月》或許會(huì)錯(cuò)過(guò)明年這輪新作的集中發(fā)布期。
劃重點(diǎn):再度挑戰(zhàn)玩家認(rèn)知!《絕地求生》創(chuàng)始人新作11月上線
曾締造《絕地求生》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)即將推出新作,但這次的新作并非大逃殺類型。
《絕地求生》創(chuàng)始人新作《Prologue:Go Wayback!》將于11月20日上線,游戲中玩家將能體驗(yàn)到64平方公里隨機(jī)地圖、生存探索與AI技術(shù)結(jié)合的沙盒世界。
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根據(jù)官方介紹,本作有一個(gè)主要的特點(diǎn)就是人工智能的內(nèi)容生成,但目前尚不知曉游戲中會(huì)以哪種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)AI與游戲的互動(dòng),以傳統(tǒng)沙盒和Roguelike的內(nèi)容來(lái)說(shuō),或許會(huì)是地圖隨機(jī)生成之類的相關(guān)元素。
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劃重點(diǎn):微軟系媒體盛贊國(guó)產(chǎn)新作《樓蘭》:不登Xbox簡(jiǎn)直犯罪
由涼屋游戲開發(fā)的最新單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲《樓蘭:詛咒之沙》 近日公開了首支全實(shí)機(jī)預(yù)告視頻。該演示憑借其精美的畫面和獨(dú)特的西域題材,得到了國(guó)內(nèi)外媒體和玩家的廣泛關(guān)注。
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由于得到了“中國(guó)之星計(jì)劃”的大力支持,《樓蘭:詛咒之沙》首發(fā)將只登陸PC和PS5平臺(tái)。微軟系媒體Windows Central發(fā)文稱贊了這款游戲,并直言“不在Xbox上發(fā)布絕對(duì)是犯罪”。
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不過(guò)根據(jù)此前《黑神話》的優(yōu)化過(guò)程來(lái)看,Xbox旗下的機(jī)器想要做好優(yōu)化還是有一定難度的,兩款同世代機(jī)器差異過(guò)大或許是主要原因。再加上該作品是索尼投資的“中國(guó)之星”第三期中的作品,能首發(fā)Xbox還是比較懸的。
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這款涼屋的新作《樓蘭:詛咒之沙》可以說(shuō)是完全顛覆了我對(duì)涼屋游戲的印象,該作品一改往日涼屋的像素風(fēng),和其他作品放在一起有些格格不入。
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從實(shí)機(jī)預(yù)告來(lái)看,游戲很像俯視角動(dòng)作+魂的類型,戰(zhàn)斗體驗(yàn)可能更傾向《哈迪斯》也可能更傾向《惡意不息》,總之是我比較喜歡的類型。
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劃重點(diǎn):還有高手!動(dòng)作冒險(xiǎn)新游《長(zhǎng)生:白夜無(wú)名》公布實(shí)機(jī)演示
還有高手,本期就主打一個(gè)還有高手!
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又一款用虛幻5引擎制作的國(guó)產(chǎn)高品質(zhì)單機(jī)買斷制游戲登場(chǎng)了,該作品名為《長(zhǎng)生:白夜無(wú)名》,是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
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該作品目前表現(xiàn)出來(lái)的視覺(jué)效果非常好,或許是由于虛幻5引擎的因素,同時(shí)游戲還放出了一段實(shí)機(jī)演示,玩法上有類似只狼的打鐵,也有快速閃避斬殺的效果,體驗(yàn)上可能不會(huì)那么“魂”。
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不過(guò),制作團(tuán)隊(duì)目前只是做出了一個(gè)Demo的程度,游戲還有不少明顯的瑕疵,后續(xù)爭(zhēng)取投資、擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模才是他們最迫切需要解決的問(wèn)題。
劃重點(diǎn):帶頭反對(duì)氪金抽卡的《二重螺旋》開服低迷 他還能活下來(lái)嗎
近日,帶頭反對(duì)氪金抽卡的二游《二重螺旋》正式開服了,然而開服后并未迎來(lái)預(yù)期中的好評(píng),反而因嚴(yán)重的優(yōu)化問(wèn)題招致了大量批評(píng)。
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主要原因就是游戲?qū)τ谝苿?dòng)端的優(yōu)化十分拉胯,無(wú)論是關(guān)乎流暢度的設(shè)備優(yōu)化,還是關(guān)乎操作游玩的體驗(yàn)優(yōu)化都是一塌糊涂,各種操作手感糟糕、鏡頭控制混亂的問(wèn)題層出不窮,讓原本許多期待的玩家都破防了。
而且由于該作品沒(méi)有傳統(tǒng)二游的抽卡氪金元素,游戲里可以花錢買的皮膚也不多,所以開服流水很低。
這對(duì)于游戲團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)既是好事也是壞事,壞的是賺不到錢,能不能撐下去是個(gè)問(wèn)題,好的方面則是有不少玩家尤其是PC玩家依舊非常信任他,相信他能打開一個(gè)沒(méi)有抽卡的二游市場(chǎng)。
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不管怎么說(shuō)還是先期待一手吧,希望官方能盡快解決優(yōu)化問(wèn)題,首先最重要的就是手游一定要能在手機(jī)上玩!
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【全球熱點(diǎn)】
劃重點(diǎn):亞馬遜裁員1.4萬(wàn)人,游戲業(yè)務(wù)大調(diào)整《新世界》后續(xù)開發(fā)取消
據(jù)外媒報(bào)道,全球電商與科技巨頭亞馬遜(Amazon)將進(jìn)行新一輪大規(guī)模組織調(diào)整,計(jì)劃裁減約1.4萬(wàn)個(gè)企業(yè)職位,占其全球企業(yè)員工總數(shù)的近4%。此次裁員波及物流、支付、電子游戲及云計(jì)算等多個(gè)關(guān)鍵部門,其中游戲事業(yè)部門成為重災(zāi)區(qū),引發(fā)業(yè)界高度關(guān)注。
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在此次事件中,最受傷的就是亞馬遜游戲部門,該部門將進(jìn)行深度重組,3A游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)、網(wǎng)游事業(yè)部門將面臨大規(guī)模人員削減。目前最直觀的影響就是,旗下2021年上線的MMO《新世界》將停止后續(xù)內(nèi)容的開發(fā)。
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不過(guò),官方也表示游戲會(huì)先繼續(xù)運(yùn)營(yíng)到2026年,玩家尚有一段時(shí)間可以體驗(yàn)游戲,但雖沒(méi)公布具體關(guān)服時(shí)間,相比也不會(huì)太遠(yuǎn),所以大家還是最好不要氪金。
據(jù)內(nèi)部員工透露,亞馬遜旗下正在開發(fā)的《指環(huán)王》MMO項(xiàng)目也在此次裁員中被取消,項(xiàng)目組成員均被裁撤。
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劃重點(diǎn):韓國(guó)總統(tǒng)為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)聲:它不是毒品,我們已被中國(guó)反超
近日,據(jù)韓媒Inven報(bào)道,韓國(guó)總統(tǒng)李在明參觀了韓國(guó)游戲公司Krafto,并出席了NEXON、Krafton、NCsoft、網(wǎng)石等韓國(guó)游戲公司召開的“K-Game”座談會(huì)。
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本次座談會(huì)是以“實(shí)現(xiàn)世界第三大游戲強(qiáng)國(guó)”為主題,會(huì)上李在明還表示過(guò)去處于領(lǐng)先位置的韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)被中國(guó)反超,游戲不該被列為成癮物質(zhì),而是能提供就業(yè)崗位、出口創(chuàng)收的重要文化產(chǎn)業(yè)。
同時(shí),Sensor Tower最近也發(fā)布了2025韓國(guó)游戲市場(chǎng)洞察,調(diào)查中顯示今年韓國(guó)手游收入預(yù)計(jì)達(dá)到53億美元。
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而近年來(lái)韓國(guó)游戲在Steam平臺(tái)等單機(jī)市場(chǎng)表現(xiàn)也十分亮眼,隨著大量單機(jī)、網(wǎng)游出海,加上國(guó)內(nèi)進(jìn)口逐漸增加,韓國(guó)未來(lái)幾年的游戲收入或許會(huì)進(jìn)一步上漲。
這樣能大量出口賺外匯的行業(yè),目前的韓國(guó)沒(méi)理由不支持。
劃重點(diǎn):還得是靠玩家!《絲之歌》官方宣布民間漢化組轉(zhuǎn)正
在經(jīng)歷了連續(xù)兩次的中文翻譯失敗后,《空洞騎士:絲之歌》官方終于還是放棄了自己找市面上的二道販子,在最新的公告中,新版本將引進(jìn)此前受到玩家好評(píng)的民間漢化組Team Cart Fix(修車組)版本翻譯。
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與其在市面上繼續(xù)花大成本尋找充滿不確定性的外行漢化公司和中間商,直接給備受好評(píng)的公益性質(zhì)漢化團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)正,為其提供一定聲譽(yù)的同時(shí)還能帶來(lái)一些資金,對(duì)雙方都是極好的事兒。
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不過(guò),《絲之歌》遭遇的問(wèn)題其實(shí)也是很多海外游戲廠商在尋找國(guó)內(nèi)翻譯組、配音組時(shí)會(huì)遇到的難點(diǎn),下次海外團(tuán)隊(duì)找本地化團(tuán)隊(duì)時(shí)一定要擦亮眼睛,直接與那些在玩家社群中擁有良好口碑的民間團(tuán)隊(duì)合作,也是一個(gè)絕佳的選擇。
劃重點(diǎn):讓我們說(shuō)中文!《絕地潛兵2》官方宣布將加入中文配音
在近期舉辦的《絕地潛兵2》超級(jí)地球的“解放日”慶祝活動(dòng)中,開發(fā)商Arrowhead Game Studios為全球中文玩家送上了一份重磅驚喜:官方正式宣布,《絕地潛兵2》將加入中文配音!
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在一段特別錄制的慶祝視頻中,Arrowhead工作室的兩位游戲制作人出鏡向玩家致謝。他們不僅回顧了游戲自發(fā)售以來(lái)的全球熱潮,更特別提到中國(guó)玩家對(duì)《絕地潛兵2》的巨大支持。
在“巨大支持”這一點(diǎn)上,《絕地潛兵2》的官方確實(shí)沒(méi)說(shuō)錯(cuò),此前在游戲因運(yùn)營(yíng)問(wèn)題導(dǎo)致玩家大量流失時(shí),中國(guó)玩家一手“上海堡壘”直接帶游戲人氣起飛。
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不過(guò)《絕地潛兵2》找配音也記得讓索尼給把把關(guān),別像絲之歌那樣猛猛踩坑。
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