陀螺君最近發(fā)現(xiàn),一款名為《我的花園世界》的模擬經(jīng)營游戲近期表現(xiàn)非常活躍。
8月初上線以來,該作低開高走:先是從暢銷榜百名開外一路沖進榜單前50,并在此后一個多月穩(wěn)定在暢銷榜前30,更于9月22日登上iOS暢銷榜第13位,堪稱黑馬。
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當時暢銷榜呈現(xiàn)出這幅景象:上面是DNF手游,下面是無畏契約手游,而名不見經(jīng)傳的《我的花園世界》夾在中間。你敢想?
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下載榜方面,上線一個半月,該作也在榜單前30站穩(wěn)了腳跟。
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如果單從產(chǎn)品來看,《我的花園世界》的玩法與一般模擬經(jīng)營別無二致:在一個略顯抽象(抓小三)的開局后,玩家開始種花、開拓土地、完成訂單——因為都是模擬經(jīng)營非常常見的套路,在此不必贅述。稍有不同的是,《我的花園世界》更專注于種花。
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而且,《我的花園世界》還微妙地違背了傳統(tǒng)模擬經(jīng)營游戲的“祖宗之法”:加入公會系統(tǒng)及世界頻道(還有公會競賽),玩家可在線交友。
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此外,《我的花園世界》還融入了十多年前《QQ農(nóng)場》那套偷菜玩法:玩家可以跑到好友的花園里悄悄采摘鮮花。
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值得注意的是,作為一款治愈系模擬經(jīng)營游戲,《我的花園世界》設置了大量付費點:從廣告到免廣特權,從月卡、VIP到各種首充一應俱全。
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玩家總結的付費點
受累于過于頻密的付費點,《我的花園世界》在TapTap和好游快爆分別獲評5.2分和6.7分。
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而在產(chǎn)品之外,該作最大的亮點在于游戲打出的slogan:“玩游戲收獲真實花束”。從玩家反饋來看,官方確實會定期隨機抽取玩家贈送真花(似乎與玩家氪金力度關系不大)。
而且收到鮮花的玩家普遍表示實物很好看,“有一股淡淡的花香”。
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在小紅書、微博等女性用戶聚集的社交媒體,也有不少玩家曬出了“種花得真花”的圖片,并分享了種花攻略。這種真人“種草”的行為,可能吸引了一些在棄坑邊緣的非深度玩家,以及感興趣但又尚在觀望的泛用戶。
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就《我的花園世界》目前所取得的成績來看,“種花得真花”這套營銷手段的確頗見成效,加上模擬經(jīng)營認知門檻低、操作難度小的玩法,游戲應該獲得了大量花卉及園藝愛好者的青睞。并且,因為有“送真花”這個鉤子存在,玩家玩起來多少有點盼頭。
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事實上回顧近幾年游戲行業(yè),廠商送實物福利的營銷手段已屢見不鮮。像《元夢之星》上線時打出玩游戲返紅包的口號,當時陀螺君身邊就有不少“羊毛黨”借此順利拿下6元紅包。后來陸續(xù)有新品跟進返現(xiàn)金紅包策略,但囿于財力和產(chǎn)品體量,鮮有產(chǎn)品打出聲量。
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不過,像《我的花園世界》這樣送與游戲強相關實物的產(chǎn)品,倒確實不多見(當然從某種角度上來講,也很少有產(chǎn)品能做到游戲內(nèi)容與線下實物的相互映射如此直接)。
不管怎樣,《我的花園世界》應該多少給一些苦苦尋覓出路的中小廠商打了一個樣:在存量市場之下,原來除了卷內(nèi)容、卷投入、卷買量,還有別的路可以走。
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