BRPG這個類型起初來源于B社,由于旗下游戲獨特的敘事風格與扎實的用戶基數,從而榮獲一個全新的生態位,與“類魂”有些相似。
隨著近兩年魂游的爆火,BRPG的受眾群體相比反而沒有明顯增加,尤其是B社、黑曜石自己,都沒辦法做到明顯的突破創新。這就讓《Drova - Forsaken Kin》的到來顯得異常令人感動。現如今我們終于能玩到一款“B味”十足的中世紀角色扮演游戲了。作為一個獨立作品,游戲并沒有受經費所限,憑借精美的像素風格捕獲大眾。沉浸式模擬的扮演,讓你可以殺死任何一個任務劇情的NPC,同樣也有超多的細節會反饋到你的實際行為當中,讓整個世界的刻畫都十分逼真。無論是正面硬剛,還是智取談判,都不會阻撓世界的進程。在這款超過六千人打出好評的角色扮演游戲里,盡情探索發現新的奇巧淫記吧!
陣營倒戈,自由選擇
游戲的每一個陣營,都擁有自己的價值觀與所設立的遠景,你可以在兩個陣營間反復倒戈,在原有的仇恨上火上澆油,也能隔岸觀火、坐收漁翁之利。所有的抉擇都將對這個世界產生影響,所有的影響也都會通過NPC中的細節讓你身臨其境。學習提升自己的同時也要小心分辨敵人與友誼。

《Drova - Forsaken Kin》的世界塑造并不張揚,甚至在各方面都相當克制。你可以通過大量環境的細節預知一段傳世佳話,也能從NPC微妙的態度中,依稀辨別出這個世界的人情世故。還能在社會的各種運轉下,更細致入微的觀察生活。比如人們日出而作日入而息的規律,比如酒館內語焉不詳的傳說,比如無人問津的小屋內散落的一地骨架。

探索世界,學會將敵人的力量為你所用,也要隨時準備好迎接敵人的憤怒,它們的情緒將在你的冒險中逐步顯現。

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