大家好,7月第二波游戲來啦。
注:推薦度用星星★表示,最高五星。
1、《班迪與暗黑重生》
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游戲類型:冒險解謎
發售日期:2025/07/12
本作是一款由Joey Drew Studios開發的第一人稱生存恐怖冒險游戲,延續了《班迪與墨水機》的世界觀。
玩家將扮演動畫師奧黛麗探索一座被墨水污染、充滿扭曲卡通怪物的廢棄工作室,通過敏捷行動、隱蔽潛行和策略性戰斗對抗墨水惡魔等敵人,同時揭開環境謎題尋找逃生線索。
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游戲以獨特的復古黑白卡通畫風("橡膠軟管"風格)結合陰森壓抑的氛圍、瘆人的爵士樂音效,各種詭異的怪物等,營造出沉浸式恐怖體驗;雖然主角對抗手段有限,但可以通過場景中的互動來殺敵,感覺還是挺有意思的。
這所謂的恐怖畫風對東方玩家來說也沒什么殺傷力,延續歐美一驚一乍的風格,頂多是驚悚而已。
盡管部分BOSS戰難度較高且復古畫風怪異,但其扎實的謎題設計、豐富的劇情張力及高口碑的恐怖沉浸感仍然非常值得一玩。
綜合推薦:★★★★
2、《諸神戰紀》
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游戲類型:動作過關
發售日期:2025/07/17
一款游戲能經典到什么程度?
取決于多少人懷念它,這款塞班時代的JAVA游戲曾經風靡一時,以精致的像素風格和反應迅速的實時戰斗聞名,出過多部續集。
如今移植到主機平臺,進化為Rogue風格的A.RPG游戲。
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它保留了主角雷修與邪神路西法戰斗的核心世界觀,類似暗黑的地牢玩法。提供9名職業各異的角色、6大多周目世界及超50小時內容,玩家可自由搭配600+詞條裝備、200+寵物和180+神器構建多樣BD流派。
玩法上融合多周目循環挑戰與流暢像素戰斗,加入伙伴“群毆”系統和局外天賦樹成長。
盡管部分BOSS難度偏高且復古畫風可能勸退新玩家,但來自時代的眼淚塞班系統的懷舊感,和游戲本身扎實的BD深度仍值得一玩。
綜合推薦:★★★
3、《漂泊牧歌》
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游戲類型:角色扮演
發售日期:2025/07/17
國產開發商輕語游戲制作的建設類游戲,采用在巨獸背上建設家園的玩法,需要結合怪獸的習性來進行互動,必須喂食、治療巨獸來保證家園的安全。
我們在名為“翁布”的巨獸背上建立村莊,在孢子污染的末世中尋求生存。
核心玩法融合資源管理、環境適應與巨獸互動:需規劃農田、水源等基礎生產鏈,應對森林、沙漠、山區等不同生態環境的氣候挑戰(如沙塵暴、毒霧),同時通過喂食、治療和指令系統(號令臺)與巨獸共生——指揮其行動避開災害或收集資源。
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游戲的獨特設定在于“平衡選擇”:玩家可抽取巨獸膽汁或血液加速發展,但會降低其信任度,導致巨獸拒絕指令甚至將村莊帶入險境;反之,保護巨獸則需犧牲效率,深化了共生主題的決策深度。
游戲以吉卜力風格的手繪2D建筑與3D巨獸建模營造清新視覺,輔以隨機事件和多周目設計增加重玩性。
盡管EA階段因后期內容重復遭到批評,但這次的正式版新增海洋生態、故事模式及經濟系統重做,并且優化了游戲體驗。
個人很喜歡游戲中的末世設定和吉卜力畫風,游戲已經在Steam獲得特別好評。
綜合推薦:★★★★★
4、《暗斗迷宮》
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游戲類型:動作過關
發售日期:2025/07/17
南夢宮真敢毀經典啊,把自家吉祥物吃豆人拿出來,做了這么一個暗黑向游戲。
玩家《暗斗迷宮》是一款繼承了吃豆人基因的探索類2D動作游戲。游戲設定在一個荒廢星球上,主角被神秘的黃色球體吃豆人召喚而來,成為第8位適任者。玩家需要在這個殘酷的世界中吞食敵人來生存和開拓命運。
游戲包含探索元素,玩家可以深入洞窟、叢林和荒野等場景,挑戰強敵并探索黑暗深處。此外,玩家還能通過吞食敵人獲得新力量,強化自身并制定專屬戰術來攻略迷宮。
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故事很有懸疑感,主角在其引導下前往遠方的巨大黑塔,逐步揭開吃豆人的真實目的和背后的謎團。
不說吃豆人的隱藏意圖是什么了,就這“吞食敵人”的設定就讓人掉san,
黑化就好好黑化吧,別嚇人好嗎?
其實這游戲如果制作成3D的,壓抑感和恐怖感覺更強。用吃豆人這么大的ip,2D游戲總有點試水和不重視的感覺,地圖和戰斗也差強人意。
綜合推薦:★★★
5、《全職獵人:念力沖擊》
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游戲類型:格斗對戰
發售日期:2025/07/17
《全職獵人》首次推出的3v3團隊格斗游戲,感覺還是挺契合原作核心的。
游戲采用小隊作戰機制:玩家需組建三人隊伍,戰斗中可實時“切換”角色應對克制關系,并通過“援助”系統發動隊友協同攻擊,策略深度顯著。
其“猛攻系統”大幅降低操作門檻——按住專屬鍵連續輕擊即可打出華麗連段,而“氣必殺技”與“同調必殺技”則依賴“氣量表”資源管理,允許角色釋放原作經典招式或與隊友合體攻擊,配合瀕死強化技“爆氣”實現極限反殺,兼顧爽快感與博弈性。
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游戲收錄小杰、奇犽、西索等7名角色及名場景重現,故事模式約60小時流程,結合線上排位賽與G.I.卡牌收集玩法可擴展至200小時以上。
缺點是角色陣容偏少、建模演出簡陋,角色設計太敷衍了,跟簡筆畫一樣,缺乏原作的氣勢,且單人內容深度不足。
還好精準還原了原作的念能力戰斗,角色操作也相對簡單,能夠很快上手和發出華麗的連招。
體驗版在網戰優化方面也可圈可點,可正式發售的當天,卻出現了大規模的卡頓掉幀現象,官方不得不關閉服務器,實在可惜。
綜合推薦:★★★
6、《龍與地下城 無冬之夜2 增強版》
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游戲類型:音樂節奏
發售日期:2025/07/17
這是增強了個寂寞啊?!畫面依然簡陋,僅僅簡單高清化,多邊形和紋理提升堪憂,一眼文物。
但除了畫面,你仍然會感嘆于游戲強大的設定和豐富的玩法。
《無冬之夜2》作為極其經典的D&D游戲,在全球都擁有廣泛的粉絲。作為2006年經典CRPG的重制版,本作完整收錄《叛徒之面》、《齊爾之風暴》、《西門之謎》三部擴展包,提供超100小時的史詩級冒險,涵蓋四段獨立戰役——從對抗暗影王的主線到吞噬靈魂的詛咒、叢林求生與都市陰謀,劇情選擇深度影響陣營及結局。
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游戲基于《龍與地下城》第3.5版規則,玩家可創建自定義角色并組建四人小隊,在實時戰斗與戰術暫停交替的系統中探索費倫大陸,通過道德抉擇(如善惡行為實時改變角色陣營)、同伴忠誠度管理(12名隊友可能因審判失誤離隊或背叛)及資源策略(如牧師+野蠻人的力量流派搭配)應對復雜挑戰。
增強版核心革新在于全面適配手柄操作并優化控制器UI,提升鏡頭靈活性與紋理畫質,支持跨平臺聯機組隊及Steam創意工坊模組同時保留原版深度——如“澤希爾風暴”擴展包的動態天氣系統改變法術效果,“西門之謎”的開放商戰與政治陰謀。
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盡管重制誠意不足(加載緩慢、BUG未修、操作仍顯笨拙),且畫面與設計顯老舊,但其扎實的敘事自由度、多周目分支與持久世界社區生態(玩家自建服務器長期運營),仍然是D&D愛好者不可替代的硬核RPG。
本作暫無中文,減一星。
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綜合推薦:★★★★
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