暴雪正為《暗黑破壞神4》第11賽季籌備大規模改動,旨在提升玩家體驗。盡管游戲發售兩年半以來口碑起伏,Steam平臺近5.8萬條評價中僅獲71%好評,開發團隊明確表示不會徹底推翻現有框架,而是專注于優化落后于版本的系統。
游戲總監澤夫·哈魯圖尼揚在主播專訪中透露,團隊將重整或移除經過10個賽季后顯著脫節的游戲機制。他強調:“部分內容因未能跟上整體進化節奏而顯得過時,最差選擇是維持現狀。”
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此舉引發玩家社區廣泛關注,但部分新動向仍遭質疑——例如新增“折磨等級”的提案與開發組早前“避免數值膨脹”的承諾相悖。
盡管訪談因提問力度不足遭受批評,但暴雪仍試圖在創新與保留經典元素間尋求平衡。第11賽季預計將成為項目發展的關鍵節點,通過淘汰陳舊設計、增強系統協調性,重振玩家對作品的信心。
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