IT之家 11 月 6 日消息,Alinea Analytics 最新數據顯示,《戰地 6》(Battlefield 6)全平臺銷量已突破 1000 萬份。
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據IT之家了解,《戰地 6》一經發售便席卷游戲界,其正式版與大逃殺模式在 Steam 平臺的玩家數量均創下新高。此前已有消息指出,《戰地 6》已成為該系列歷史上首發銷量最高的作品,首波銷量已超 700 萬份。如今,該游戲再次達成全新的銷售里程碑。
然而,《戰地 6》的千萬銷量恐尚不足以“撼動《使命召喚》的整體市場主導地位”。
在接受 GameIndustry.Biz 的最新專訪時,Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliot 透露,《戰地 6》在全平臺的銷量現已超過 1000 萬份。但他同時指出,這一勢頭“今年內尚不足以超越《使命召喚》的整體市場主導地位”。Elliot 補充稱,《戰地 6》在玩家群體中,尤其是 PC 玩家中獲得了極高人氣;但相比之下,《使命召喚》是“多平臺巨頭”,其用戶基礎“遠不止于 Steam 和 PC 市場”。
Elliot 解釋說,由于《戰地 6》相較前作《戰地 2042》作出了大量改進,目前在社區中享有“極大的善意和認可”。而《使命召喚》則因引入“類似《堡壘之夜》的裝飾性道具”以及系列內容重復過多,正面臨“形象認知問題”。不過,這些因素并不會對其銷量造成顯著影響。
該分析師進一步指出,《使命召喚》已在 PC 和主機平臺建立起龐大的玩家群體,其中包含大量休閑玩家,他們“每年出于習慣和品牌忠誠度而持續購買新作”。此外,《使命召喚》的休閑玩家基數“遠超”《戰地》系列,加之其與《戰區》(Warzone)的深度整合,“數百萬玩家持續受到營銷推廣、游戲內促銷及社交聯動的影響,從而將關注度轉化為實際購買行為”。
另據最新消息,《戰地 6》開發團隊已確認即將對輔助瞄準(aim assist)機制進行調整。與此同時,《使命召喚:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)的最終 PC 配置要求也已公布。
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