漫威游戲的總經(jīng)理Haluk Mentes近日接受了Game Informer的采訪,并透露了關(guān)于漫威游戲品牌未來發(fā)展方向的一些信息。
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Game Informer提問:在接下來幾個月和幾年中,漫威游戲已經(jīng)宣布了許多正在籌備的項(xiàng)目。能否談?wù)勗诨佑螒蝾I(lǐng)域指導(dǎo)漫威游戲的理念?你們是根據(jù)哪些因素來判斷是否推進(jìn)一個項(xiàng)目的?
Haluk Mentes則回應(yīng)表示:“我們在決定要開發(fā)哪些游戲時投入了大量的思考。我們幾乎是本能地遵循一種‘無悔’心態(tài)去行動,也就是說,如果把自己投射到二十年后的未來再回望過去,我們不希望說出‘我們本該做那款游戲’或者‘為什么當(dāng)初沒有更努力讓它實(shí)現(xiàn)?’這樣的話。”
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他舉例表示:“我們也會主動尋找那些愿意承擔(dān)同樣使命的合作伙伴。通常來說,當(dāng)我們完成一個項(xiàng)目后,他們也會成為“漫威”的一部分。和我們親密合作多年的Insomniac Games一起開發(fā)的《漫威金剛狼》正是這種理念的最佳體現(xiàn)。我們已經(jīng)攜手超過十年,并在多款《漫威蜘蛛俠》游戲中形成了高度默契。”
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“當(dāng)時機(jī)終于到來,要讓羅根以壯觀而血脈僨張的方式回歸時,我們團(tuán)隊(duì)中的每個人都很清楚——Insomniac 是最合適的選擇。正是共同的文化與價值觀讓我們走到了一起,也讓我們倍感自豪能在未來的歲月中繼續(xù)攜手合作。”
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