近日Circana的分析師Mat Piscatella,發文討論了實體主機游戲出版的衰退,強調了數字化購買的趨勢。他指出,目前任天堂是最后一個以實體為主的發行商。然而,隨著任天堂Switch2的推出,其數字銷量的增長速度甚至超過了最初的任天堂Switch。
任天堂雖然在美國市場仍維持實體銷售和零售商為主的策略,但相比其他游戲制造商已經基本轉向數字化銷售,任天堂也開始加快向數字化的轉變步伐。盡管在全球其他地區可能情況不同,但這一趨勢在美國市場顯得尤為明顯。
產業中確實存在一部分熱衷于購買實體版游戲的消費者,但整體市場向數字化轉移的趨勢已成事實。特別是隨著最新款Switch型號的推出,數字化銷售在任天堂平臺上的滲透速度亦有所加快。
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