作者丨以南
2025年,被很多業內人士視為“漫劇元年”。其中,AI嵌入漫劇制作流程后的成本變化尤為直觀。據了解,傳統漫劇行業的平均制作成本在2000-5000元人民幣/分鐘起步,而中檔AI漫劇的制作成本約為800-1200元/分鐘精品級1000-3000(以上)元/分鐘最低檔甚至只需350-500元/分鐘
近期,國內各大平臺對漫劇的扶持力度持續加碼。自10月30日起,騰訊廣告正式開通“文娛-微短劇”類目,符合條件的內容方最高可享95%分成;若將漫劇內容授權至官方小程序,分成可進一步提升至110%-160%。與此同時,抖音集團短劇版權中心也于10月30/31日發布《成品漫劇業務合作指引》,明確三大合作模式,并設定最長合作期限為五年。
資本市場同樣對AI漫劇項目表現出青睞的眼光,此前,優時映畫、靈境AI等AI漫劇公司相繼獲得數千萬元融資。
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制圖:揚帆出海
在制作技術日益成熟、資本持續注入、平臺扶持力度加大的推動下,不少內容方開始將“AI漫劇出海”納入戰略布局。那么,AI漫劇究竟會以怎樣的模式走向海外?它能否在新的內容格局中找到自己的位置?
AI漫劇:為何入局,如何制作?
隨著C端AI生成工具逐步滲透用戶的日常生活,國內外短視頻平臺不斷涌現出“有劇情的AI短視頻內容”。當這些AI短視頻逐漸發展、分化,在國內抖音平臺,一類名為“沙雕漫”的AI動態漫內容興起。
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AI動態漫內容,來自抖音
根據公眾號漫劇有數統計,目前,抖音最熱門的“沙雕漫”劇集總播放量達8885.2萬。這些“沙雕漫”通常由AI生成的動態畫面配以人聲,劇情輕松無厘頭,讓觀眾一笑而過。制作相對簡單,但呈現效果遠不如傳統漫劇精細。
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來源:公眾號漫劇有數
隨著團隊化制作的推進和商用AI的應用,AI漫劇在精致度和劇情深度上能夠超越“沙雕漫”。它不僅滿足對畫面和劇情有更高要求的觀眾,也能夠吸引到小說、漫畫愛好者群體。同時,AI漫劇保持著短劇“短、平、快”的節奏,通常也能在短劇市場找到受眾。
AI漫劇在制作上體現了AI與人工的協同性,各流程環環相扣。首先,由編劇完成初步的劇本創作;隨后,AI根據劇本生成圖片,并由人工對圖片進行審核和必要調整;確認后,再由AI生成視頻,后期仍需人工剪輯處理。此外,漫劇的配音和音效可以選擇真人或AI完成,靈活應對不同需求。
值得注意的是,AI生成的內容并非完全穩定,可能存在偏離劇本要求的情況。這一點類似于真人演員在演繹劇本時的個性化發揮。所以,在AI漫劇的具體制作過程中,劇本會根據AI生成內容進行動態調整,在人工介入下反復優化,直至呈現最佳效果。
AI漫劇的發行路徑多樣。重慶宵行目動漫設計有限公司市場VP周俊宇向揚帆出海介紹,目前主要有四種:一是與平臺綁定,使用平臺提供的AI工具進行漫劇制作(通常要求制作方具備原創劇本能力);二是為甲方承制IP漫劇;三是與愛奇藝、番茄等平臺的IP庫合作,通過分成模式發行;四是自主制作并尋找發行渠道。
以第一種方式為例,在10月16日舉行的2025閱文創作大會上,閱文推出升級版“創作合伙人計劃”,面向短劇與漫劇共創生態開放10萬部精品IP,設立億元專項創作基金,并推出AIGC工具“漫劇助手”。創作者可通過“漫劇助手”直接使用平臺提供的AI技術進行內容制作,這與周俊宇所描述的“平臺綁定+使用平臺AI工具”的模式高度契合。
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來源:南都N視頻APP · 南都娛樂
對于AI漫劇的商業化變現,重慶宵行目動漫設計有限公司AI總監謝蕓霓向揚帆出海表示:“目前多數作品采取單集付費解鎖的方式,未來也可以借鑒短劇模式,引入植入廣告等形式;但對于漫劇產品而言,IP化仍是最核心的方向。”在“谷子經濟”和“潮玩經濟”的推動下,IP衍生正成為業內關注的重點方向。
業內認為,AI漫劇相比短劇將以更短時間從粗放制作邁向精耕細作階段。周俊宇解釋道:“在AI技術的推動下,AI漫劇的進化速度只會更快。雖然內容尚處起步階段,還不夠完善,但最終會趨向精品化,同時也可能對傳統漫劇行業造成一定沖擊。”
海外AI漫劇:市場實踐與潛力
在用戶定位上,AI漫劇的主要受眾為十幾歲到二十幾歲的年輕群體,尤其是動漫和二次元愛好者,對這一類型內容接受度更高。周俊宇指出,AI漫劇的競爭壁壘不僅在于技術能力,也在于劇情設計:“如果不重視技術和劇情,用戶完全可以去看沙雕漫,這兩者缺一不可。”
以中文在線為北美市場量身打造的吸血鬼題材AI漫劇《The Vampire's Wrath(吸血鬼之怒)》為例,在Sereal+站內單集點贊量超過2.7萬,收藏量超過20萬,可免費觀看至第9集,第10集開始需要單集付費解鎖。雖是AI打造的內容,但在人物表情、服裝、打斗效果等方面并不粗糙。
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在日本市場,中國動畫技術公司優思(YOOUSI)也在嘗試類似路徑。該公司運用自主開發的商用AI工具,將漫畫內容快速轉化為短動畫/動漫短劇,每集通常為1-3分鐘,已累計推出近100部短動畫/漫劇作品。據報道,YOOUSI從一開始就將日本市場作為重點布局方向,希望通過短劇形式和高頻更新吸引當地觀眾。這種將AI技術、短劇制作和海外發行結合的模式也為國內企業提供了一個可關注的案例。
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圖源YOOUSI
作為擁有AI、短劇出海業務的企業,昆侖萬維的動向同樣值得關注。據同花順財經報道,昆侖萬維在2025年三季度財報顯示,前三季度公司實現海外收入54.1億元,同比增長58%,海外收入占比達到93.3%。旗下海外短劇平臺DramaWave通過AI驅動的多語種智能配音和字幕自動生成功能,大幅提升內容全球適配效率。同時,DramaWave擴充了動漫和網文頻道,利用AI為漫劇適配多語言版本,提升了海外發行能力和觀眾覆蓋率。
借鑒海外短劇增長的經驗,AI漫劇或許能夠擁有可借鑒的參照。此外,真人短劇尚未完全覆蓋的二次元用戶群體,正是AI漫劇可挖掘的潛在增量。在北美市場,AI漫劇有望延續短劇“高頻輸出+付費”的商業模式;在日本市場,AI漫劇則可依托IP打造與本地化適配,深化與本地內容生態的融合。
當下,AI賽道熱度持續攀升,AI視頻內容的商業化模式仍處于探索階段。相較于手繪漫劇、3D動畫等傳統形態,AI漫劇憑借更低的制作成本與更高的內容迭代效率,正成為文化出海的新方向。隨著制作工具的成熟與海外渠道的完善,AI漫劇的全球化進程,或許才剛剛拉開序幕
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