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一、前言
英偉達(dá)RTX 50系列顯卡發(fā)布已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了,得益于架構(gòu)和工藝方面的升級(jí),以及GDDR7顯存的加持,性能相比上一代提升很明顯,終于摘掉了“擠牙膏”的帽子。
在這種情況下,可能有一部分朋友有意入手GeForce RTX 5070 Ti以上的高端型號(hào),但是顯卡插槽并不支持PCIe 5.0,只支持PCIe 4.0,擔(dān)心存在性能瓶頸問(wèn)題。本文將分享對(duì)比GeForce RTX 5090工作在PCIe 4.0模式和PCIe 5.0模式的游戲性能對(duì)比,供大家參考。
二、測(cè)試平臺(tái)配置
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主要配置如下:
處理器為Core i9-14900K,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內(nèi)存為32GB DDR5-7200MHz,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤(pán)為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。
三、游戲測(cè)試
以下將分別測(cè)試七款游戲,均采用4K畫(huà)質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表PCIe 4.0平臺(tái),右邊代表PCIe 5.0平臺(tái)。
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第一款游戲是《極限競(jìng)速地平線5》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為203 FPS,最低瞬時(shí)幀速為165 FPS,幀時(shí)間為4.6ms,CPU使用率為20%,功耗為97W,溫度為53℃,內(nèi)存使用量為12.6GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為10.2GB,功耗為433W,溫度為55℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為206 FPS,最低瞬時(shí)幀速為169 FPS,幀時(shí)間為5.0ms,CPU使用率為22%,功耗為95W,溫度為52℃,內(nèi)存使用量為12.4GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為10.1GB,功耗為437W,溫度為55℃。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高2%,內(nèi)存使用量低0.2GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.1GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)高3 FPS,最低瞬時(shí)幀速高4 FPS,幀時(shí)間高0.4ms。
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第二款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為171 FPS,最低瞬時(shí)幀速為113 FPS,幀時(shí)間為3.7ms,CPU使用率為31%,功耗為118W,溫度為56℃,內(nèi)存使用量為12.2GB,GPU使用率為94%,顯存使用量為6.9GB,功耗為431W,溫度為54℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為174 FPS,最低瞬時(shí)幀速為111 FPS,幀時(shí)間為5.9ms,CPU使用率為44%,功耗為142W,溫度為59℃,內(nèi)存使用量為12.7GB,GPU使用率為94%,顯存使用量為6.8GB,功耗為433W,溫度為53℃。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高13%,內(nèi)存使用量高0.5GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.1GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)高3 FPS,最低瞬時(shí)幀速低2 FPS,幀時(shí)間高2.2ms。
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第三款游戲是《賽博朋克2077》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為58 FPS,最低瞬時(shí)幀速為50 FPS,幀時(shí)間為15.1ms,CPU使用率為34%,功耗為109W,溫度為55℃,內(nèi)存使用量為12.2GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為13.0GB,功耗為519W,溫度為59℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為59 FPS,最低瞬時(shí)幀速為51 FPS,幀時(shí)間為17.6ms,CPU使用率為34%,功耗為112W,溫度為57℃,內(nèi)存使用量為12.2GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為13.0GB,功耗為516W,溫度為58℃。
在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率、內(nèi)存使用量、GPU使用率和顯存使用量都相等,PCIe 5.0平臺(tái)GPU功耗比對(duì)手高3W,CPU溫度低1℃,仍然在正常誤差范圍內(nèi)。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)高1 FPS,最低瞬時(shí)幀速高1 FPS,幀時(shí)間高2.5ms。
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第四款游戲是《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為65 FPS,最低瞬時(shí)幀速為45 FPS,幀時(shí)間為14.8ms,CPU使用率為23%,功耗為95W,溫度為49℃,內(nèi)存使用量為21.1GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為11.9GB,功耗為451W,溫度為56℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為65 FPS,最低瞬時(shí)幀速為46 FPS,幀時(shí)間為14.7ms,CPU使用率為18%,功耗為97W,溫度為49℃,內(nèi)存使用量為21.4GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為12.1GB,功耗為448W,溫度為56℃。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低5%,內(nèi)存使用量高0.3GB,GPU使用率相等,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,兩個(gè)平臺(tái)的成績(jī)相等,PCIe 5.0平臺(tái)的最低瞬時(shí)幀速比PCIe 4.0平臺(tái)高1 FPS,幀時(shí)間低0.1ms,都在正常誤差范圍內(nèi)。
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第五款游戲是《寂靜嶺f》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為89 FPS,最低瞬時(shí)幀速為73 FPS,幀時(shí)間為11.5ms,CPU使用率為19%,功耗為84W,溫度為51℃,內(nèi)存使用量為14.0GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為13.5GB,功耗為482W,溫度為58℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為88 FPS,最低瞬時(shí)幀速為73 FPS,幀時(shí)間為11.2ms,CPU使用率為19%,功耗為88W,溫度為53℃,內(nèi)存使用量為12.1GB,GPU使用率為97%,顯存使用量為12.8GB,功耗為479W,溫度為57℃。
在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率相等,PCIe 5.0平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手低1.9GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.7GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)低1 FPS,最低瞬時(shí)幀速相等,幀時(shí)間低0.3ms,各項(xiàng)指標(biāo)均在正常誤差范圍內(nèi)。
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第六款游戲是《地平線西之絕境》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為102 FPS,最低瞬時(shí)幀速為96 FPS,幀時(shí)間為9.5ms,CPU使用率為24%,功耗為116W,溫度為58℃,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為9.6GB,功耗為423W,溫度為55℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為106 FPS,最低瞬時(shí)幀速為97 FPS,幀時(shí)間為9.4ms,CPU使用率為32%,功耗為132W,溫度為61℃,內(nèi)存使用量為13.2GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為9.3GB,功耗為428W,溫度為55℃。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高8%,內(nèi)存使用量高0.2GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.3GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)高4 FPS,最低瞬時(shí)幀速高1 FPS,幀時(shí)間低0.1ms。
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第七款游戲是《最后生還者第二部》。
PCIe 4.0平臺(tái)的平均幀速為114 FPS,最低瞬時(shí)幀速為96 FPS,幀時(shí)間為8.5ms,CPU使用率為26%,功耗為104W,溫度為52℃,內(nèi)存使用量為14.7GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為12.2GB,功耗為423W,溫度為54℃。
PCIe 5.0平臺(tái)的平均幀速為109 FPS,最低瞬時(shí)幀速為95 FPS,幀時(shí)間為8.2ms,CPU使用率為26%,功耗為104W,溫度為53℃,內(nèi)存使用量為15.1GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為12.3GB,功耗為417W,溫度為55℃。
在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率相等,PCIe 5.0平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手高0.4GB,GPU使用率相等,顯存使用量高0.1GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺(tái)比PCIe 4.0平臺(tái)低5 FPS,最低瞬時(shí)幀速低1 FPS,幀時(shí)間低0.3ms。
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四、對(duì)比結(jié)論
對(duì)比結(jié)果很明顯:在處理器內(nèi)存等其他配置均不存在瓶頸的情況下,GeForce RTX 5090工作在PCIe 4.0模式和PCIe 5.0模式下,其游戲性能表現(xiàn)基本沒(méi)有區(qū)別,所有性能指標(biāo)均在正常誤差范圍內(nèi)。
既然連旗艦級(jí)的GeForce RTX 5090都不存在瓶頸、毫無(wú)壓力,那么性能低幾檔的RTX 5080和RTX 5070系列就更不在話下了。所以對(duì)于廣大游戲玩家而言,這個(gè)問(wèn)題完全不用糾結(jié),即使中高端顯卡工作在PCIe 4.0模式下也不存在性能瓶頸,盡管放心。
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