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一眨眼工夫,游戲圈又迎來一波高管變動潮。
在最近這段時間,有好多家游戲公司都傳出了高層職務進行調整的消息,引起了整個行業的廣泛關注,那些巨頭公司的高管們就好像事先約好了似的,紛紛更換了角色和跑道。
在這些變動的背后,到底是個人做出的選擇還是整個行業的大趨勢導致的?游戲行業的競爭格局又會因為這些變動而產生怎樣的改變呢?
▌姚潤昊卸任法定代表人
10月28日,據天眼查的信息顯示,上海疊紙科技有限公司發生了工商變更:原法定代表人、執行董事姚潤昊卸任,由姚飛接任并擔任董事。
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姚飛究竟是誰呢?那些熟悉疊紙的玩家肯定不會對他感到陌生,他是疊紙的公司的聯合創始人兼COO,這次他獲得提升,很大概率上就是公司內部進行的一次平常的調整。
需要注意的是,姚潤昊今年并非是首次辭去相關的職務,早在7月的時候,疊紙旗下的好幾家關聯公司進行了多次的工商變更;
姚潤昊辭去了蕪湖疊紙的法定代表人職務,而且公司原先的總裁劉辰西也陸續從上海疊紙互娛、上海暖疊等多家子公司退出,這些職務都由姚飛接任了。
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姚潤昊
對于外界各種各樣的猜測,疊紙那邊的回應很簡單統一:“這屬于公司層面的常規操作。”
盡管不再擔任旗下多家子公司的法定代表人了,但姚潤昊依然通過持有54.74%的股份實際控制著疊紙游戲,也就是說,姚潤昊只是卸去了部分的行政職務,但仍然是疊紙游戲的真正老板。
▌巨人CEO張棟辭職
同樣是在10月28日,巨人網絡也傳來高層變動消息,公司正式確認,CEO兼總經理張棟因個人原因辭職。
根據公告的顯示,張棟的工作已經順利完成交接,公司的運營不會受到影響,董事會也特意發文,感謝他在任期間為巨人網絡的發展做出的貢獻,同時,劉偉接棒出任CEO與總經理。
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兩年前劉偉從CEO的職位上退了下來,如今又再次回歸,官方表示她會將主要精力投放到培育年輕的核心人才這方面。
回頭看看張棟的履歷,在業界也是有些年頭了,現在44歲的他,畢業于北大的生物化學與分子生物學專業,卻在游戲圈里深耕了快20年。
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從騰訊和網易再到網易云音樂,張棟歷經種種艱難困苦一步步走來,先后參與并主持了《爐石傳說》《守望先鋒》《魔獸世界》等好幾款國服游戲的發行與運營工作。
在2024年,他回到巨人網絡擔任CEO,很多業內人士都把這看作是“老將回歸”的一種信號。
沒想到不到兩年時間,這位老將又選擇了離開。
▌網易多位核心高管離職
事實上,游戲行業的人事變動遠不止我上述說的兩家公司,近年來,網易游戲也經歷了多次核心高管的離職。
10月22日,《率土之濱》制作人李凱明宣布離開網易,理由是“個人職業發展規劃”,準備開啟創業的新篇章,也成為年內第三位從網易離職的事業部級核心高管。
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除李凱明之外,過去一年來,原網易游戲旗下天下事業部總裁少云、Zen事業部總裁金韜也已相繼出走,這三人的手里分別掌管著網易在競技、二次元、策略三條核心的戰線。
▌行業的結構性調整
游戲公司高管的頻繁變動,我認為其實也反映了行業正在經歷的結構性的調整。
一方面,大廠為了確保品質體系與公司整體的利益,正在加強中臺的權力,這使得部分制作人的話語權相對削弱, 另一方面,當大廠因為成本的壓力放緩腳步的時候,創業團隊也許能在細分賽道里實現更靈活的突破。
像李凱明、金韜這樣的人,靠著核心IP的授權或者在品類經驗上的累積去創業,很有可能會成為下一輪國產游戲創新的那股力量。
而對于疊紙游戲來說,雖然進行了管理層的調整,但公司的業務依然保持強勁發展勢頭,數據顯示,疊紙游戲旗下的游戲產品全球累計注冊用戶已經近4億,2024年的營收近10億美元。
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旗下的兩款代表作,《無限暖暖》拿下蘋果設計大獎,《戀與深空》也在科隆游戲展上斬獲“最佳移動游戲獎”。

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