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強中還有強中手
撰文/陳鄧新
編輯/李 季
排版/Annalee
游戲手機,戰(zhàn)火越燒越旺。
2025年10月20日iQOO 15率先亮相,23日紅米K90閃亮登場,27日一加15正式發(fā)布,一周之內(nèi)小米OV的三大子品牌先后發(fā)布了今年的旗艦機型。
巧的是,這三款旗艦機型都將游戲作為核心賣點。
同臺競技之下,哪款性能手機最受關(guān)注?圍繞極致性能布局,三方打出了什么牌?這次“三國殺”中,最大的懸念是什么?
配置調(diào)整是功能所需,還是降本增效?
iQOO 15與紅米K90先后出招,表現(xiàn)都頗為不俗。
官方數(shù)據(jù)顯示,iQOO 15上市即創(chuàng)iQOO歷史銷量紀錄,開售30分鐘銷量超上代首日全天銷量;首銷日線下銷量突破新高,同 iQOO 13增長280%。
第三方數(shù)據(jù)顯示,紅米K90首日銷售超13萬臺,其中頂配的REDMI K90 Pro Max版本最為暢銷,較上一代同期增長了20%。
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現(xiàn)如今,輪到“好飯不怕晚”的一加15出手了。
2021年6月16日,一加宣布回到OPPO的懷抱,業(yè)務(wù)重心也隨之向國內(nèi)傾斜,至此之后開啟了探索移動游戲體驗邊界之旅,嘗試走一條差異化競爭之路。
于是乎,游戲成為一加最顯眼的標簽。
一加中國區(qū)總裁李杰曾表示:“游戲體驗已經(jīng)成為OPPO的戰(zhàn)略級賽道,一加的目標就是打造頂級的游戲體驗,全力以赴做到行業(yè)第一。”
一加15也未例外,進一步強化游戲?qū)傩裕郝氏仍谟螒蚱炫炇謾C上落地了超高刷新率165Hz,風(fēng)馳游戲內(nèi)核首次實現(xiàn)了CPU、GPU與NPU的協(xié)同調(diào)度,搭載的7300mAh電池采用能量密度更高的硅碳負極材料……
然而,同一套配置,卻招致截然不同的消費反饋。
一種聲音認為,一加15可以抬走了。
硬件領(lǐng)先,一直是手機行業(yè)的核心訴求,為了達到這個目的,增配是行之有效的手法,即便被視為“堆料”也在所不惜。
一加15卻反其道而行,在屏幕、馬達、長焦等硬件上玩起了“回退”。
其中,最令游戲玩家費解的是一加15采用的京東方1.5K OLED屏,畢竟上一代的一加13使用的也是京東方2K OLED屏,而iQOO 15與紅米K90雙雙使用的也是2K屏。
須知,屏幕是游戲展示的舞臺,也是游戲體驗質(zhì)變的關(guān)鍵所在。
對此,李杰正面回應(yīng):“配置回退可能有一些誤解,現(xiàn)在技術(shù)做不到‘165Hz+2K’組合,‘165+1.5K’是最佳的方案,一切取舍都是圍繞頂級的游戲體驗。”
盡管如此,仍然沒有完全打消外界的疑慮:
“行業(yè)最好的1.5K屏打得過三星2K屏?”
“1.5K 450+PPI和2K 500+PPI相差50PPI,120Hz與165Hz相差45Hz,這哪個人眼感知差距會更明顯?”
另外一種聲音認為,一加15走對路了。
游戲玩家是一加的基本盤,一加15就應(yīng)該在游戲體驗上做深,在幀率穩(wěn)定、溫控完美等方面多下功夫,把錢花在刀刃上而不是花在刀柄上。
全都要,那是母品牌旗艦OPPO Find X9考慮的事情,畢竟價位都不一樣。
有業(yè)內(nèi)人士表示:“165Hz的屏幕能夠在槍戰(zhàn)游戲中更快發(fā)現(xiàn)敵人,進行操作后,屏幕也能更快反饋出結(jié)果,實現(xiàn)精準開鏡、瞄準、擊殺全流程,而且官方表示能實現(xiàn)百萬次點擊零漏點,整個過程會比120Hz屏幕快10ms,這對于高手來說往往就是決定勝負的時間差了。”
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事實上,有媒體對一加15進行了深度測試,在熱門游戲《三角洲行動》中開啟165幀模式,實測數(shù)據(jù)為164.3FPS、功耗控制在4.5W以內(nèi)、溫度不到36℃。
這意味著,一加15可以長時間玩游戲不會發(fā)熱降頻導(dǎo)致掉幀,的確有獨到之處。
一加向左,紅米iQOO向右
上述觀點,誰對誰錯尚未見分曉,但一加當(dāng)下需要直面紅米iQOO這兩座大山,卻是不爭的事實。
合并之后,一加瞄準了性能手機賽道,試圖在這個廣闊的藍海找到下一個業(yè)績增長極,但性能手機賽道的競爭異常激烈。
紅魔、ROG Phone等專業(yè)游戲手機品牌擁有一定的先發(fā)優(yōu)勢,中端旗艦手機的配置越來越高,在屏幕、續(xù)航、快充、性能等方面堪比專業(yè)游戲手機,隨之而來的則是賽道愈發(fā)擁擠,貼身博弈不可避免。
紅米iQOO率先跑出來了,尤為值得一提。
iQOO誕生以來,一直以高性能電競體驗為核心戰(zhàn)略,通過自研電競芯片與電競引擎掌握了核心技術(shù),最新的“電競芯片Q3+QNSS超級渲染引擎”組合,讓iQOO 15得以成為行業(yè)唯一落地全場景光追,手游用戶得以享受PC游戲般的光影效果,即便游戲原本沒有提供光追選項,也可以帶來光影效果的質(zhì)變。
“要知道,開啟光追往往需要增加上百毫瓦的單幀功耗,而iQOO 15做到了畫質(zhì)和功耗的完美平衡,也許這就是它敢于開放全場景光追功能的底氣。”有專業(yè)人士如是說。
不難看出,iQOO深耕性能手機多年,在專業(yè)性上有獨到之處。
此外,iQOO與騰訊電競在技術(shù)研發(fā)、標準制定、比賽支持等方面進行深度合作,其初代產(chǎn)品成為《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽(KPL)的官方比賽用機,并一直延續(xù)至今,且成為杭州亞運會電競賽事官方用機。
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這意味著,iQOO電競生態(tài)頗為成熟。
關(guān)于此,從李曉峰sky、RW俠Fly、曾卓君-RAY、Clearlove-明凱這四位電競大神為iQOO 15的發(fā)布會站臺就可見一斑,側(cè)面證明其在電競?cè)Λ@得廣泛認可。
知名數(shù)碼博主爆料:“iQOO15在電商平臺總量達到了小米17系列首銷的75%±,在iPhone和小米這么猛的情況下,藍廠連續(xù)兩款產(chǎn)品也賣爆了。”
相較iQOO,紅米則更令友商頭疼。
紅米以年輕人發(fā)家,而年輕人也是游戲的基本盤,游戲順理成章地成為紅米的底色,占據(jù)了近一半的性能手機市場,成為該細分賽道無可爭議的“一哥”。
之所以如此,與其解決了性能手機游戲場景單一的痛點,息息相關(guān)。
與“偏科型選手”不同,紅米逐漸迭代為“水桶型選手”,可以同時滿足游戲場景與日常場景,擴大了基本盤。
有媒體測試紅米K90:“在《原神》最高畫質(zhì)+60幀30分鐘跑圖測試中,平均幀數(shù)60幀,功耗僅3.9W,功耗壓進4W以內(nèi),最重要的是機身溫度僅37.4℃。”
需要注意的是,紅米背靠小米,可以共享小米的線上線下全方位游戲生態(tài)。
在線上,小米應(yīng)用商店不但是第三方游戲下載的重要渠道,還是頭部重量級游戲的首選地,《原神》首家聯(lián)運平臺選擇小米,就足以證明這一點;而針對電競玩家,則推出了小米電競頻道,可以在其中找到主流游戲的志同道合伙伴,一起切磋電競技藝。
在線下,小米為游戲提供新品發(fā)布會、小米之家主題店活動等多形態(tài)推廣場景,從而提高游戲的曝光度與滲透率。
譬如,《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》曾攜手小米游戲生態(tài)進行了雙重聯(lián)動,在線上共同設(shè)計了專屬主題和壁紙?zhí)籽b,在線下的小米之家舉辦了快閃、主題店等活動。
實際上,紅米正在參與更高維度的競爭。
盧偉冰對紅米提出了更高的要求、刷新了K系列定位:“不以價格來限制產(chǎn)品定義、不以品牌做技術(shù)區(qū)隔,甚至不排斥和小米直接競爭。”
正因為如此,紅米iQOO一加三足鼎立之勢,肉眼可見
公開數(shù)據(jù)顯示,紅米K80 Pro單品激活量超100萬臺,而一加13為70萬臺以上;紅米K80、iQOO Neo 10和一加Ace 5的銷量比例系數(shù)為2.92、1.14和1。
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不過,一加還有牌可打。
一加7 Pro用90Hz屏幕推動了行業(yè)對于高刷屏的重視,逐漸淘汰60Hz屏幕,如今力推165Hz超高刷,無論是FPS游戲或者MOBA游戲,都可以賦予中重度玩家不同程度的技術(shù)優(yōu)勢,從而占領(lǐng)電競愛好者的心智。
由此一來,一加也與電競有了更緊密的聯(lián)系,方便樹立高玩手機的“人設(shè)”。
更為關(guān)鍵的是,一加牽手《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》《英雄聯(lián)盟手游》等主流游戲,共同打造165Hz超高刷生態(tài),不但推動游戲和手機兩大行業(yè)的技術(shù)迭代,也有利于一加打開銷售新局面。
“如果你現(xiàn)在就想在手機上得到超高刷的極致游戲體驗,那么,有且只有一加15這一個選項。”有媒體如是說。
總而言之,游戲性能成為一加的關(guān)鍵詞,渴望借助165Hz超高刷打法,成為性能手機行業(yè)技術(shù)迭代的領(lǐng)導(dǎo)者,但紅米iQOO沒有一個是好相與的,要想破圈還需要繼續(xù)努力。
畢竟,一加苦Others久矣。
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