在《魔獸世界》至暗之夜的A測,暴雪對眩暈和打斷機制進行重大調整,對12.0的PVP和PVE產生巨大影響。
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關于眩暈
PVE方面,怪物依然會受控制遞減的影響,但無論使用多少次,不會再出現完全免疫。控制遞減現在會在16秒之后重置(原18秒),眩暈持續時間將在每次施加后效果減半,上限為正常持續時間的1/16。這在一定程度降低了追蹤收益遞減的必要性,同時也為擁有大量控制效果的隊伍提供了某些軟性增強。
PVP方面,玩家在連續吃到2次同類控制技能后將會完全免疫該效果,而不像地心之戰需要3次。此舉旨在降低連續暈眩效果,使PVP群控更輕松。
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關于打斷
PVP全局打斷持續時間平均增加了2秒,目標再次施法時間普遍從3秒延長到5秒,PVP基本不受影響。
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全面增強的職業技能:
死亡騎士
心靈冰凍的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
惡魔獵手
瓦解的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
德魯伊
迎頭痛擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
日光術的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響 PvP 戰斗。
喚魔師
鎮壓的打斷持續時間增加至6秒(原為4秒)。不影響 PvP 戰斗。
獵人
反制射擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
壓制的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
法師
法術反制的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響 PvP 戰斗。
武僧
切喉手的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
圣騎士
責難的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
牧師
沉默持續時間增加至5秒(原為4秒),非PvP 戰斗中的打斷持續時間增加至5秒(原為 3秒)。PvP戰斗中的沉默持續時間增加至4秒(原為3秒)。
盜賊
腳踢的打斷持續時間增加至6秒(原為3秒)。不影響 PvP 戰斗。
薩滿
風剪的打斷持續時間增加至4秒(原為2秒)。不影響PvP戰斗。
術士
法術鎖定的打斷持續時間增加至7秒(原為5秒)。不影響PvP戰斗。
巨斧投擲的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響PvP戰斗。
戰士
拳擊的打斷持續時間增加至5秒(原為3秒)。不影響PvP戰斗。
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