近日,《魔獸世界》DBM插件團隊跟暴雪官方進行了會面,討論12.0的插件改良問題。
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受暴雪功能精簡計劃,關閉各種接口的影響,許多第三方戰斗插件宣布取消對12.0的支持,其中包括Wa、ElvUI。DBM(Deadly Boss Mods)是知名Boss預警插件,玩家打本必備,從目前來看,它們似乎沒有還沒有完全放棄12.0。
這次會面由DBM的開發者Mystical、Bigwigs的Funkeh以及魔獸高級游戲總監Ion Hazzikostas共同參與,提到了DBM在至暗之夜A測和B測版本即將推出的幾項新功能。
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Boss計時器
開發者將過濾Boss技能的冷卻時間,允許玩家選擇想要查看的提示信息。
插件將無法突出顯示技能冷卻時間,例如為特定技能倒計時添加外部音效。
所有技能(例如沖擊新星 1、沖擊新星2 等)都將默認顯示施法次數,類似于當前Boss模塊。
團隊預警
暴雪不希望團隊預警過于指令性,直接告訴玩家該做什么。
將進一步為重要施法添加聲音提示(例如Boss釋放了XX技能)
將不再為Debuff添加聲音提示(例如你身上中了XX技能)
開發者正努力確保這些提示有足夠的可視性,以便聽力障礙人士也能清晰看到。
CD管理器
內置聲音并非對所有人都適用,開發者將致力于通過插件(CD管理器專用的自定義插件音效包)實現自定義音頻提示。
其他
暴雪將添加用于報告Boss血量百分比和團滅時剩余Boss數量的API,類似當前的Boss模塊。不過,戰斗中依然無法播報這些信息。
雖然暴雪計劃通過延長施法時間、減少每次戰斗的施法次數等方式來降低大秘境的難度,但通過姓名板追蹤和計時敵方技能冷卻時間依然被禁止。
開發者反對插件以教學方式重新命名法術,如“吸收”或“正面”,這樣有助于理解機制,但讓玩家失去主動性。
考慮設定一個更寬泛的固定監控范圍,例如“100碼以內”,以避免計算量過大。
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