大家有沒覺得,手機(jī)游戲再怎么升級,和PC端游戲比,總是差點意思。畫質(zhì)、流暢度,游戲視效總是隔著一道墻。
iQOO 15正視了這個問題,9月23日,“跨代領(lǐng)先”iQOO 15 電競性能技術(shù)溝通會正式舉辦,要拉平手機(jī)和PC之間的游戲視效差距!
讓手機(jī)游戲和PC游戲一樣爽。
三星2K珠峰屏+手機(jī)端“顯卡”自研電競芯片 Q3、Monster 超核引擎,iQOO 15這波直接把“游戲視效天花板”寫進(jìn)配置里。
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三星2K珠峰屏
或許這就是2025最好的2K直屏。
iQOO 15就,搭載第二代珠峰屏——三星2K珠峰屏,采用目前全球最好最強(qiáng)的發(fā)光材料M14。
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在功耗、亮度、色彩、護(hù)眼上,一口氣把手機(jī)電競體驗拉到頂,跨代領(lǐng)先 !
iQOO 與三星顯示深度聯(lián)合開發(fā)的成果。
厲害之處,在于它去掉了偏光層。
簡單說,就是光更直接、更透,亮度更高,但反而更省電。
這塊 2K 屏的功耗表現(xiàn)驚人,據(jù)稱比 iPhone 16 Pro Max 的 1.5K 屏幕功耗還低 40%。
官方數(shù)據(jù)顯示,其手動峰值亮度達(dá) 1000 nits,全屏峰值亮度達(dá) 2600 nits,局部峰值亮度更是高達(dá) 6000 nits。陽光下玩游戲再也不怕看不清了!
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在顯示 HDR 內(nèi)容時,其全屏持續(xù)亮度可達(dá) 1200 nits。
去除偏光層后光線更接近自然光,而且他們居然還做了三道光敏感應(yīng),搭載三光敏全域感光技術(shù),能根據(jù)環(huán)境光智能、平滑地調(diào)節(jié)屏幕亮度。
從室外進(jìn)室內(nèi),亮度調(diào)節(jié)又順又準(zhǔn),再也不用被閃瞎眼了。
硬件級游戲護(hù)眼術(shù)和悅目護(hù)眼 2.0,有效減少了視覺疲勞,獲得了萊茵無偏振顯示認(rèn)證和萊茵游戲護(hù)眼認(rèn)證。
像素密度高達(dá)513 PPI,覆蓋 100% DCI-P3 色域,并通過了 DisplayMate A+ 認(rèn)證,色彩精準(zhǔn)度極高。它同時支持 2K 分辨率和 144Hz 刷新率并發(fā)輸出,為游戲提供極致清晰的流暢畫面。
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極致清晰的流暢畫面,配上流暢的觸控體驗。
支持 144Hz 自適應(yīng)刷新率和至高 3200Hz 的瞬時觸控采樣率,確保了游戲操控的跟手性。對于手游玩家來說,無疑是指哪打哪,掌控全場的神器。
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自研電競芯片Q3
手機(jī)中的獨立顯卡
iQOO 游戲視效,來到媲美主機(jī)時代。
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自研電競芯片Q3游戲,這簡直是“手機(jī)里的獨立顯卡”。
行業(yè)里唯一一個同時搞定「全場景光追+游戲超分+游戲超幀」,這不就顯卡嗎?
已經(jīng)適配了超過180款游戲的超分超幀,連光追都全場景落地了。
手機(jī)光追,過去功耗太高了,但這次iQOO靠專用架構(gòu)和算法把功耗壓住了,相比前代性能提升 60%,能效提升 40%,緩存提升 50%,AI 算力提升高達(dá) 400%。
自研電競芯片 Q3 擁有領(lǐng)先的“自研 QNSS 超級渲染引擎”,實現(xiàn)“一半的性能開銷,翻倍的性能和畫質(zhì)表現(xiàn)”。
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QNSS 超級渲染引擎,原理和英偉達(dá)的 DLSS 2.0 原理一致,通過超采樣和AI模型來實現(xiàn)的。帶來真2K超分,號稱“移動端的大力水手”。
管它叫“手機(jī)里的顯卡”一點不夸張。全程光追第一次真正在手機(jī)上實現(xiàn)。讓基哥有點期待實機(jī)測試了,是不是真的能有PC級截圖畫質(zhì)?
行業(yè)唯一的全場景光追,它率先在《原神》這類大型開放世界手游中實現(xiàn)了全場景光線追蹤,從跑圖到戰(zhàn)斗副本。
2021 年 iQOO Neo5 率先搭載“獨立顯示芯片”。
5年以來,iQOO 組建百名圖形學(xué)專家和博士團(tuán)隊,持續(xù)不斷地投入和研究,通過 9 代產(chǎn)品的深耕打磨,探索游戲視效更多可能性。
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自研電競芯片 Q3 現(xiàn)已適配 180+ 款 PC 級游戲超分、180+ 款 PC 級游戲超幀和 7 款頭部游戲超分超幀,并攜手 10大 Top 級游戲邁入真 2K 視效時代、4 大頂流 FPS 游戲帶來領(lǐng)先槍戰(zhàn)體驗。
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Monster 超核引擎
讓硬件都不摸魚!iQOO搞了個先知調(diào)度器,可以預(yù)測下一幀需要多少算力,提前調(diào)度資源,避免掉幀。
還有一個閃電加速器,專門清理后臺冗余、縮短響應(yīng)延遲:他們甚至說這是電競賽事級別的調(diào)度能力。
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這就是iQOO的電競優(yōu)勢了:“同平臺,我更流暢”。
先知調(diào)度器,能夠預(yù)測下一幀游戲畫面所需的算力,預(yù)先調(diào)配資源,從源頭規(guī)避卡頓和掉幀風(fēng)險。避免“一核有難,七核圍觀”。并為游戲線程開辟 VIP 通道。
閃電加速器,則是負(fù)責(zé)優(yōu)化游戲畫面繪制全流程,通過更精細(xì)的內(nèi)存管理,減少冗余,將更多游戲信息保留在運存中,從而降低內(nèi)存訪問頻率,提升響應(yīng)速度。
在Monster模式下,iQOO手機(jī)以更激進(jìn)的性能調(diào)度,實現(xiàn)更強(qiáng)性能爆發(fā),帶來更持久的高性能輸出。
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“超快、超猛、超穩(wěn)”。
首批搭載機(jī)型為iQOO 15和iQOO Neo11。
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小結(jié)
手機(jī)游戲,很重要。遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒到頂,畢竟不少人手游的時候,還常常有不爽的地方。
雖然游戲參數(shù)卷得飛起,但實際體驗進(jìn)步并不夠大。
iQOO這次換了方式,不是在堆料,而是在真正解決一些問題:屏幕發(fā)光效率、觸控跟手性、幀率穩(wěn)定性,甚至光影效果。
處理器多強(qiáng)、跑分多高,其實不重要,重要的是“怎么讓游戲不卡、更逼真、更跟手”。
打破手機(jī)游戲 和 PC游戲的游戲視效壁壘,就是一個好的研究方向。
期待iQOO 15這款“跨代領(lǐng)先”。
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