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2025年初,從首部海外純 AI 制作短劇上線沖進(jìn)榜單第一,到不少自媒體博主通過 AI 橘貓漫畫創(chuàng)收月入幾十萬,AI 動態(tài)漫短劇初見規(guī)模。
不少真人短劇中也開始采用AI生成空景進(jìn)行情節(jié)過渡,古裝玄幻劇中也出現(xiàn)了 AI 特效的廣泛應(yīng)用。不難看出,AI 制作技術(shù)正深刻改變著內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,展現(xiàn)出蓬勃的發(fā)展勢頭。
其中,運(yùn)用最為廣泛的當(dāng)屬 AI 轉(zhuǎn)繪和 AI 譯制。
短劇內(nèi)行人在一次出海大會上了解到,現(xiàn)階段市場真人轉(zhuǎn)繪成動畫短劇的需求日益旺盛,已然成為了新的行業(yè)熱點(diǎn)。
其中,博凱佳音緊跟行業(yè)趨勢,不僅涉足 AI 真人短劇制作,還拓展了從劇本直接生成真人版或漫畫版短劇,以及將真人短劇轉(zhuǎn)繪成AI動漫短劇等多元化業(yè)務(wù)。本期短劇內(nèi)行人圍繞現(xiàn)階段AI短劇市場情況與博凱 AI 創(chuàng)始人 Dora 進(jìn)行深度交流。
采訪者
短劇內(nèi)行人編輯部
受訪者
博凱 AI 創(chuàng)始人 Dora
短劇內(nèi)行人: Dora老師,據(jù)我所知您已經(jīng)從事這個行業(yè) 20 多年了。
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:對,我們做內(nèi)容相關(guān)的行業(yè)快 20 年了。對于我們來說 AI 只是內(nèi)容輔助的一個方式,我們現(xiàn)在在內(nèi)容領(lǐng)域更偏重于AI的制作,涵蓋了 AI 在內(nèi)容領(lǐng)域的全鏈路,包括文本、圖片、音頻、視頻。其中AI文本的應(yīng)用主要在大規(guī)模產(chǎn)出結(jié)構(gòu)型的文本數(shù)據(jù)。圖片主要應(yīng)用在傳統(tǒng)的出版行業(yè),比如以前需要人工畫插圖的教材,我們可以批量進(jìn)行教材插圖的制作。音頻主要在有聲書領(lǐng)域,我們和國內(nèi)的網(wǎng)文公司合作,將他們的大量文字版權(quán)改編成各個語言的有聲書。視頻目前文娛版塊主要是短劇的重繪和AI真人劇,以及商業(yè)品牌客戶會讓我們做一些營銷廣告的視頻,大批量的分發(fā)營銷。
(博凱AI-AI廣告案例)
短劇內(nèi)行人:AI視頻制作具體是指AI真人短劇的制作嗎?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:其實(shí)不僅是AI真人短劇,還包括由劇本直接生成真人版或漫畫版短劇,以及由真人短劇轉(zhuǎn)繪成AI動漫短劇等。
短劇內(nèi)行人:目前比較出彩的作品有哪些?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我們現(xiàn)在有很多出彩的作品,但很多還處于 demo 階段。在音頻領(lǐng)域,我們做了 AI 的翻譯加配音、對口型配音等;在文本領(lǐng)域,我們從劇本階段就介入內(nèi)容生產(chǎn)。
短劇內(nèi)行人:那你們現(xiàn)在主要的核心業(yè)務(wù)集中在哪個板塊?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我們?nèi)N業(yè)務(wù)都在做,但在聲音板塊,真人配音現(xiàn)在做得比較多。因?yàn)楝F(xiàn)在國內(nèi)外的AI平臺在真人語氣、情緒方面還有欠缺,所以我們通常會在 AIGC 制作全流程用 AI,但會用真人去做聲音,其他板塊則用AI。因?yàn)檎嫒伺湟粝啾榷虅〉钠渌С鰰俸芏啵钦嫒伺湟魰oAI短劇制作增色不少,目前行業(yè)內(nèi)大多都會采用這種方法。
(博凱AI-真人配音語種片段)
短劇內(nèi)行人:AI 聲音和真人聲音成本相差大概在百分之多少?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:如果外語的話,東南亞價(jià)格相對再低一些,而AI聲音可能只需幾十塊錢,隨著工具和效率的提升,成本還能再壓縮。
目前也有一些機(jī)構(gòu)將 AI配音的價(jià)格做到幾塊一分鐘,但實(shí)際上,即便是 AI 配音,也有精細(xì)程度的不同,我們目前做的AI配音價(jià)格會相對高一些,但是精細(xì)度會高很多。比如有家友商希望做我們的AI配音部分,看了他們的樣例,我問“你們口型都沒對的嗎?”他反問:“你們能做到對口型嗎?那我把我們的給你們做好嗎?”
我們在做AI譯制這部分有很多個步驟,另外AI譯制的真實(shí)還原度是否高取決于加入多少人工。幾塊錢一分鐘的做法通常是導(dǎo)入一部劇,軟件自動提取字幕機(jī)翻,軟件自動加上字幕,聲音克隆工具進(jìn)行克隆,甚至市面上大多數(shù)公司沒有做聲音克隆。
我們的做法通常是要加入很多人工,即便現(xiàn)在是一個高度宣揚(yáng)AI技術(shù)的時(shí)代,我們還是強(qiáng)調(diào)人工的重要性。因?yàn)橹挥屑尤氪罅咳斯げ拍艽_保產(chǎn)出質(zhì)量,內(nèi)容的核心永遠(yuǎn)是內(nèi)容,而不是為了一個看似翻譯配音了的內(nèi)容去完成這個目標(biāo)。
我們的AI譯制第一步會用機(jī)翻引擎,然后加入人工校對,很多地道的用語機(jī)翻數(shù)據(jù)庫是達(dá)不到精細(xì)化程度的,校對后的版本進(jìn)行聲音克隆,做聲音克隆好比之前我們做音頻后期。你直接配一條 5 分鐘的背景音樂也叫完成了后期配樂,但我們的后期會根據(jù)情境的藝術(shù)場景需要,把配樂和音效做得很細(xì)致,早年我主創(chuàng)的《聲行漫步》就是以精細(xì)化的制作有比較多的受眾。
在短劇聲音克隆這個制作工程中,多少個角色,主角配角的人設(shè)特點(diǎn)應(yīng)該匹配什么音色,音色的情緒化調(diào)節(jié),怒罵應(yīng)該怒到什么程度,哭腔應(yīng)該到什么程度都是需要人的導(dǎo)演思維的,做聲音克隆這一步就會像繡花活兒,繡得越細(xì)致,時(shí)間花得越多,效果更好,更重要的是這個繡花的人的藝術(shù)水準(zhǔn)、熟練程度都決定了這幅繡品的藝術(shù)價(jià)值。
克隆好聲音之后,我們會有另一個對口型的流程,很多AI配音直接省去這一步,對口型會調(diào)用不同的接口,費(fèi)率本身也是成本,加上工時(shí),所以導(dǎo)致我們整體 AI 生產(chǎn)價(jià)格稍微偏高,但是理解我們整個過程的客戶他們通常會接受質(zhì)量好一些,價(jià)格高一些的制作。
(博凱AI-AI真人短劇)
短劇內(nèi)行人:目前真人轉(zhuǎn)繪成動畫短劇的市場情況如何?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:最近轉(zhuǎn)繪的動畫很火,很多公司把真人轉(zhuǎn)繪成動畫用于國內(nèi)外平臺,動漫短劇比較受歡迎。真人在情景體驗(yàn)上更真實(shí),而動漫則更受二次元用戶和日韓用戶喜愛。但是目前 AI 真人劇制作還有一些難點(diǎn)有待克服,比如一致性問題,我們曾經(jīng)做過國外的一些狼人短劇,可能女主的裙子血跡兩個鏡頭會不一樣,我們曾經(jīng)做過一部古裝短劇,實(shí)話說(效果)已經(jīng)比較真實(shí)了,但一些比較細(xì)微的動作還是有改善的空間,我相信隨著AI工具的迭代發(fā)展,這塊提升會很快。
也歡迎更多 AI 短劇制作相關(guān)的公司或個人跟我們一起探討樣例和深入應(yīng)用的問題。我們常看到一些 AI 大片,嘆服這些科幻應(yīng)用的場景之宏大,擔(dān)憂 AI 是不是取代了原來的動畫公司等等,在我們的實(shí)踐應(yīng)用當(dāng)中,覺得其實(shí)做人物類的會更高難一點(diǎn),我們的短劇 AI 制作,流暢度和自然度是我們追求的第一標(biāo)準(zhǔn)。
(博凱AI-短劇重繪)
短劇內(nèi)行人:手上有小說IP和短劇成品劇的公司找你們合作后,會有更多商業(yè)收入渠道嗎?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:那一定是的。有劇本和其他小說IP的公司可以一魚多吃,比如內(nèi)容出海、網(wǎng)文出海、有聲書出海,拍成國內(nèi)短劇、轉(zhuǎn)繪成動漫短劇等,甚至直接從文本到動漫短劇,再譯制成多個語種。
(博凱AI-AI豎屏動態(tài)漫)
短劇內(nèi)行人:你們的商業(yè)模式是怎樣的?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我們的商業(yè)模式是 AI 加人工,這是最符合中國的創(chuàng)業(yè)模式。現(xiàn)在市面上很多人想做高級的AI應(yīng)用,但最后產(chǎn)品還是需要人去交付。我們希望多一些自己的內(nèi)容,也希望有內(nèi)容版權(quán)的公司與我們聯(lián)創(chuàng),共同運(yùn)營,分擔(dān)制作成本。目前我們的商業(yè)模式是收制作費(fèi)和分成兩種。
短劇內(nèi)行人:現(xiàn)階段你們是如何平衡產(chǎn)能和需求的?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:比如這個月我有 100 部劇需要做 AI 方面的加工,我需要為這些需求配備 100+ 人,但是當(dāng)這波兒需求過后,你的人員可能就過剩了,那么我們就拿自有內(nèi)容去平衡這些過剩的產(chǎn)能。你必須要有一支隨時(shí)能戰(zhàn)斗的團(tuán)隊(duì),而 AI 制作它的并發(fā)性并不是那么高,你有多少人,你今年的產(chǎn)值都算得出來,不像我們公司的小語種真人配音項(xiàng)目可以同時(shí)多團(tuán)隊(duì)并發(fā),AI制作就是一個蘿卜一個坑的苦活累活也是有創(chuàng)意的活兒。沒有哪個公司能真正做到產(chǎn)能需求平衡,所以我們就自己造些內(nèi)容來平衡,也爭取能出成績。
最近幾個月,真人短劇重繪做得比較多。我們也在嘗試將我們原來的自有 IP 《聲行漫步》用 AI 的方式制作成視頻發(fā)行到海外,《聲行漫步》曾經(jīng)在音頻領(lǐng)域的現(xiàn)象級的作品。我們目前因?yàn)閷蛻粲薪桓兑螅曰臼菄蛻舻男枨笤谧觯瑸榱似胶猱a(chǎn)能和需求,我們會產(chǎn)出一些自有內(nèi)容。
短劇內(nèi)行人:您覺得AI制作團(tuán)隊(duì)的競爭壁壘在哪兒?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我覺得應(yīng)該是規(guī)模化和勢能。哪些內(nèi)容需要 AI 制作、以及是否要做批量的版權(quán)擴(kuò)張這都是現(xiàn)階段企業(yè)競爭的方向。因?yàn)槟壳?AI 制作在視頻上其實(shí)產(chǎn)能也并不高,批量的優(yōu)秀的制作團(tuán)隊(duì)就是目前的競爭壁壘。目前國內(nèi)很多 10 人左右的工作室,可能對于每分鐘的報(bào)價(jià)會比較高,但接的項(xiàng)目可能偏定制不能規(guī)模化,哪怕你接的都是 2 萬一分鐘的制作,但是這個客戶的服務(wù)周期會很久,平均人效算下來其實(shí)也還是很低。目前我們的 AI 制作報(bào)價(jià)不高,我們會有一個假設(shè),客戶花錢做 AI 的盈利點(diǎn)在哪兒,如果我們做不到降本增效,只考慮我們的報(bào)價(jià)要到多高,那么在需求市場是不現(xiàn)實(shí)的。
(博凱AI-音樂MV)
短劇內(nèi)行人:你們是怎么做到批量化和勢能化的?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:一邊踩坑一邊適應(yīng)。一開始要克服產(chǎn)能需求平衡的問題,批量平衡對你的運(yùn)營能力有很高的要求,從人員的招聘、培養(yǎng)、甚至團(tuán)隊(duì)文化的構(gòu)建都是個挑戰(zhàn),我們一開始找高校動漫影視編導(dǎo)專業(yè)的合作,有很多問題,責(zé)任心,技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)無法達(dá)到交付標(biāo)準(zhǔn),時(shí)間節(jié)奏無法更好控制,后來我們走到更前端,自己干培訓(xùn),優(yōu)秀的留下來成為我們的核心制作力量,這必然會耗費(fèi)更多的精力,但是必須要這么做。
短劇內(nèi)行人:你們給客戶的交付標(biāo)準(zhǔn)一般從哪些方面看?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:在動漫短劇中,我們更看重畫面的視覺效果、精細(xì)度和流暢度;在真人短劇中,則更看重真實(shí)度、動作的自然度等。
短劇內(nèi)行人:你們?nèi)绾胃愣▽|(zhì)量有要求的客戶?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:對質(zhì)量有要求并非是壞事,在客戶的要求中共創(chuàng)同進(jìn)步我覺得挺好的,比如AI重繪很多光影的問題、景別的問題、一致性的問題、口型等等很多細(xì)節(jié)問題,制作就是個注重細(xì)節(jié)的活兒,我們很尊重專業(yè)合理的要求。
短劇內(nèi)行人:你覺得AI真人短劇和AI動畫、動漫短劇未來的發(fā)展方向是怎樣的?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我覺得一定會越來越真、越來越好。現(xiàn)在技術(shù)日新月異,真人劇的一致性問題可能會逐漸解決。動漫方面,我覺得目前在我們這感覺比較絲滑,主要看用戶的接受度和風(fēng)格的多元化。
短劇內(nèi)行人:你們?nèi)绾未蛉肴毡臼袌觯克麄儗I漫畫的要求很高。
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:目前的確會有一些日韓的大體量的客戶找到我們制作,但是日韓從公司到個人對 AI 的反應(yīng)還沒有那么快。我們中國客戶的效率比日本、韓國高很多。他們對 AI 的接受程度和應(yīng)用程度遠(yuǎn)比日韓高。我們能用精細(xì)化的程度制作出超逼真的不那么像 AI 的動漫作品,那這塊我們是大有市場的。
短劇內(nèi)行人:你們在AI制作上最大的優(yōu)勢是什么?
博凱AI創(chuàng)始人 Dora:我們是內(nèi)容基因的公司,對人物和劇本的理解更多,做出來的內(nèi)容更精細(xì),并且更有感情。我們注重作品的貼合度、真實(shí)度、眼神等藝術(shù)化角度。
Dora 告訴短劇內(nèi)行人,博凱佳音作為一家 AI 服務(wù)公司,一直堅(jiān)持客戶至上的服務(wù)理念,注重與客戶的深度溝通,在項(xiàng)目執(zhí)行過程中,公司會根據(jù)客戶需求提供多個風(fēng)格選項(xiàng),確保作品符合客戶預(yù)期。同時(shí),公司還追求畫面的視覺效果、精細(xì)度和流暢度(針對動漫短劇),以及真實(shí)度、動作的自然度等(針對真人短劇),力求為觀眾呈現(xiàn)高品質(zhì)的作品。
目前,博凱佳音三大業(yè)務(wù)板塊齊頭并進(jìn),尤其在聲音制作方面,真人配音與AI技術(shù)相結(jié)合,既保證了音質(zhì),又控制了成本。此外,公司還具備將小說IP和短劇成品劇轉(zhuǎn)化為多種商業(yè)收入渠道的能力,進(jìn)一步拓展了業(yè)務(wù)范圍。
短劇內(nèi)行人認(rèn)為,作為一家以內(nèi)容為核心的公司,博凱佳音對人物塑造和劇本創(chuàng)作有著深刻的理解,這使得其制作的內(nèi)容更加精細(xì)且富有情感。公司注重作品的貼合度、真實(shí)度以及眼神等藝術(shù)化細(xì)節(jié)的呈現(xiàn),力求為觀眾帶來更加沉浸式的觀影體驗(yàn)。此外,中國團(tuán)隊(duì)的效率優(yōu)勢使得公司能夠以精細(xì)化的制作流程,打造出超真實(shí)、低AI感的動漫作品,從而在日本等海外市場展現(xiàn)出強(qiáng)大的競爭力。
簡而言之,基因,決定內(nèi)容。
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