法國碳核算機(jī)構(gòu)Greenly最新研究顯示,實(shí)體游戲在制造與運(yùn)輸環(huán)節(jié)的碳強(qiáng)度達(dá)到數(shù)字版的100倍。生產(chǎn)100萬張實(shí)體游戲光碟將產(chǎn)生312噸二氧化碳當(dāng)量,而同數(shù)量數(shù)字版(70GB)下載僅產(chǎn)生3噸。
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研究指出,雖然數(shù)字版依賴數(shù)據(jù)中心的能耗,但實(shí)體版涉及的稀土金屬開采、塑料生產(chǎn)及物流運(yùn)輸構(gòu)成更重環(huán)境負(fù)擔(dān)。芯片技術(shù)革新反而加劇了主機(jī)生產(chǎn)能耗,美國游戲主機(jī)年耗電達(dá)3.9太瓦時(shí),若計(jì)入電視能耗,年碳排放量達(dá)260萬噸。
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各平臺碳足跡對比中,手持設(shè)備表現(xiàn)最佳:Switch年排放約13.8kg CO2e,PC平臺人均年排放149kg,云游戲每小時(shí)排放0.44kg。報(bào)告建議廠商采取以舊換新計(jì)劃、預(yù)置節(jié)能設(shè)置、優(yōu)化游戲代碼,并特別指出微軟純數(shù)字版Xbox因使用再生材料成為市場環(huán)保標(biāo)桿。
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