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對于游戲內容創作者而言,這項變化會影響他們的商業模式。圖片來源:網絡
全球知名視頻平臺YouTube收緊了年齡限制政策。自11月17日起,平臺將對更多類別的游戲視頻實施年齡限制。此舉看似微不足道,但對于廣大游戲視頻創作者、游戲直播博主和電競評論員而言,似乎暗示著YouTube對“游戲視頻內容”態度的轉變。
平臺加強管控,創作者面臨挑戰
YouTube新政策規定,凡是涉及“類似真人角色(realistic human characters)”的大規模暴力畫面或者酷刑場景的游戲視頻,都將自動觸發年齡限制。未滿18歲以及未登錄賬號的用戶將被禁止觀看該類視頻。平臺表示,暴力畫面時長、是否有特寫,以及畫面人物的擬人化程度等都會影響最終判定,創作者可以通過模糊畫面或改變場景構圖等方法來規避限制。
新政的推廣,意味著平臺對游戲暴力內容的監管邊界發生了變化。過去,被標記為游戲類別的視頻會默認“適合所有年齡段”。如今,根據視頻內容“真實感”,具有暴力傾向的游戲視頻會受到更嚴格的控制。
YouTube的新政策會直接影響到眾多游戲視頻創作者。往后,那些超逼真的熱門游戲視頻將無法觸達年輕觀眾,比如大型游戲發布視頻、電影級過場動畫、實況解說視頻等。由于視頻觀看受限,博主的盈收也會受到影響。尤其是那些擁有大量青少年粉絲的游戲視頻博主,一旦新政策被啟用,其視頻的觀看量和廣告收入必然會減少。這也許會引發一系列連鎖反應,比如被迫改動內容制作(減少暴力畫面的呈現,增加解說內容),或者重新剪輯視頻(模糊處理或直接裁剪暴力畫面)。
這也許是風向轉變的信號。游戲已經不再是打著“虛擬世界”的旗號,逃避內容監管的“法外之地”。各大平臺正在努力打破“虛構世界”“游戲設計”和“暴力內容”之間的邊界。
新規背后是大眾對青少年網絡安全的關注
YouTube此舉的背后,是大眾對未成年人被推送暴力內容的關注。今年早些時候,科技透明度項目(Tech Transparency Project)就曾發現,盡管YouTube曾做出相關承諾,但該平臺仍在向未成年人推送涉槍視頻。
從監管機構和家長的角度來看,現代游戲展示的暴力血腥場面和古早游戲機那種卡通式的沖突畫面截然不同。因此,公眾對各大媒體平臺的內容審核和推薦系統產生了質疑,尤其是針對那些真實感和沖擊力很強的虛擬暴力畫面。
值得關注的后續發展
接下來一段時間,值得關注的幾大方向:
視頻創作者:游戲頻道是否會轉變其內容制作的方向或策略?比如減少暴力內容的視覺呈現,添加免責聲明等,來避免年齡限制條款?
游戲視頻受眾:年齡限制視頻是否會影響年輕觀眾的觀看量?創作者將如何應對經濟損失?
游戲平臺:YouTube由于政策執行不到位而被大眾詬病已久。這項新政策將如何推行,拭目以待。
游戲發行商:游戲開發商和發行商可能會主動標記或編輯視頻素材,方便視頻創作者在“安全的范圍內”進行二創和傳播。
平臺算法:受到年齡限制,部分游戲視頻的推薦度可能會降低。這也許會改變YouTube平臺的游戲文化,即從暴力內容為主的模式變為更加“安全”以評論為主導的形式。
YouTube政策,是徹底改變游戲制作內容風向,還是帶來一些細微調整,我們拭目以待。
(本文選編自The Conversation,原文標題“YouTube將對畫面暴力游戲內容進行年齡限制——創作者們做好了應對沖擊的準備”《YouTube to age-gate graphic gaming violence — creators brace for impact》)
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