Ocean Drive Studio為《幻靈降世錄:女巫的面紗》發(fā)布11月大型更新(v1.1.8),在游戲1.0版本上線后,根據(jù)社區(qū)反饋新增了難度選項、重大戰(zhàn)斗平衡調(diào)整及多項玩家長期呼吁的改進。本次更新用兩個可選難度設(shè)置——“女巫之怒”與“女巫低語”——取代原有“神模式”,讓玩家能精細調(diào)整戰(zhàn)術(shù)體驗。補丁還優(yōu)化了敵人遭遇戰(zhàn),調(diào)整了關(guān)鍵戰(zhàn)斗條件,并重新限時發(fā)放了阿斯忒的免費特殊皮膚套裝。
除戰(zhàn)斗優(yōu)化外,本次更新還對遺物、陷阱、成就系統(tǒng)及視覺清晰度進行了全面改進。系統(tǒng)層面現(xiàn)已防止重復(fù)卡牌刷新,新增教程指引,并提升狀態(tài)效果的辨識度。此外修復(fù)了若干阻礙進度的程序錯誤與成就系統(tǒng)異常,為回歸玩家和新玩家提供更流暢、更易上手的戰(zhàn)術(shù)體驗。
完整補丁內(nèi)容如下:
親愛的戰(zhàn)術(shù)家們,大家好!
我們正在根據(jù)1.0版本發(fā)布后的反饋,將《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。 以下是本次更新的詳細內(nèi)容:
更新日程
PT:11月3日 下午4點30分
ET:11月3日 下午7點30分
CEST:11月4日 凌晨1點30分
KST:11月4日 上午9點30分
BJT(北京時間):11月4日 上午8點30分
變更與改進
全新遠征難度選項
新增難度選項:“女巫之怒(Witch's Wrath)”與“女巫之語(Witch’s Whisper)”。
詳細說明可在此處閱讀。此改動取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
戰(zhàn)斗難度調(diào)整
Vermilith戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的Vermilith數(shù)量已減少,取而代之的是其他怪物敵人。
村民救援地圖的失敗條件從“3名或以上村民死亡”修改為“所有我方成員陣亡”。
現(xiàn)在成功救出3名村民將獲得額外獎勵。
伯恩哈特第二場戰(zhàn)斗中,其防御姿態(tài)的傷害減免從90%降低為50%。
伯恩哈特第三場戰(zhàn)斗中,伯恩哈特在受到暴擊時的HP回復(fù)效果現(xiàn)在僅在與“暗影鎖鏈(Umbral Chains)”連接時才會觸發(fā)。
免費特別皮膚套裝DLC——限時重新開放
錯過首次活動的玩家現(xiàn)在可以再次免費下載艾什(Ashe)特別皮膚套裝(包括劍、弓與護甲)。
活動持續(xù)時間為一個月,請不要錯過!
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遺物改進
破裂的發(fā)條士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
當任意我方角色陣亡時,對所有敵人造成15點傷害。每場戰(zhàn)斗最多觸發(fā)3次。
學(xué)者燭臺(Scholar's Candelabrum)
在營地與隊友交談時,該角色的物理/魔法攻擊與物理/魔法防御+3。可使用2次。
發(fā)光盒(Luminescent Box)
在我方回合開始時,生命值低于一半的隊友會恢復(fù)15點生命。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每擁有一個異常狀態(tài),我方獲得+3物理與魔法攻擊,但最大生命值-2。
破舊旗幟(Tattered Banner)
生命值低于60%的隊友獲得+10物理與魔法攻擊。
刻痕劍柄(Notched Hilt)
獲得時全體隊員最大生命值-10。每次戰(zhàn)斗勝利后最大生命值+5(最多+20)。
陷阱技能調(diào)整
“掠奪陷阱(Pillaging Trap)”獲得的金幣數(shù)量增加。
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的傷害提高。
名稱與文本更新
“暗影幻靈(Dark Phantom)”技能生成的“幻影怨恨(Phantom Grudge)”區(qū)域現(xiàn)在明確標注持續(xù)5回合。
伯恩哈特部分效果重命名:
“近戰(zhàn)防御姿態(tài)” → “反擊(Riposte)”
“遠程防御姿態(tài)” → “反彈(Repel)”
系統(tǒng)與視覺改進
在重新抽取技能/屬性卡時,上一次的卡牌選項將不會再次出現(xiàn)。
為部分敵人及精英敵人的技能新增教學(xué)說明。
增加新的狀態(tài)效果視覺特效。
伯恩哈特的“反擊(Riposte)”與“反彈(Repel)”新增特效。
西爾維奧(Silvio)的被動技能“暗影護甲(Shadow Armor)”與“暗影護盾(Shadow Shield)”新增視覺效果。
現(xiàn)在在序章結(jié)束后即可開始尋找新角色的招募線索。
成就調(diào)整
成就“化敵為友(Bury the Hatchet)”、“無言的情感(Unspoken Feelings)”、“更美好的世界(A Better World)”與“寬恕由心開始(Forgiveness Starts Within)”的協(xié)作階段要求從4個降低為3個。
成就“從前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次數(shù)從3次降為1次。
之前未正確記錄的已完成成就將在游戲啟動時自動解鎖。
在試玩版中獲得的成就將在啟動正式版時自動解鎖。
錯誤修復(fù)
修復(fù)了Vermilith在“定身”狀態(tài)下仍會使用“吞噬(Devour)”的問題。
修復(fù)了第三場Fellheart戰(zhàn)斗中,F(xiàn)ellheart僅使用一次“暗影旋風(fēng)(Shadow Cyclone)”的錯誤。
修復(fù)了艾蓮娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”狀態(tài)下特定條件下可多次行動的BUG。
修復(fù)了在“潛行(Concealed)”狀態(tài)下反擊傷害未在預(yù)覽中顯示的問題。
修復(fù)了“亡者之燈(Lantern of the Dead)”在召喚物造成敵人撤退時錯誤觸發(fā)的問題。
修復(fù)了在同時擁有“渡鴉契約(Raven Contract)”與“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遺物時,當“南瓜籽捆”因危機事件失效后,玩家無法與渡鴉互動導(dǎo)致無法繼續(xù)遠征的問題。
修復(fù)了巨獸(Behemoth)會對“潛行”狀態(tài)單位使用“沖撞(Crashing Ram)”的問題。
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