文 | 電商在線
奧特曼,是無數(shù)孩子心中的“宇宙超神”,“你相信光嗎?”等臺詞也在口口相傳中成為經(jīng)典。
除了影視作品之外,在這個持續(xù)了半個世紀(jì)的頂流IP之下,與之相關(guān)的生意依舊在源源不斷地涌現(xiàn)。就連出現(xiàn)在貨架上的一顆小小“奧特曼蛋”,也正在悄然成長為一個零食巨頭,向著港交所發(fā)起IPO沖刺。
奧特曼蛋是IP趣玩食品企業(yè)金添動漫的王牌產(chǎn)品。
自2015年首次推出奧特曼蛋零食產(chǎn)品以來,金添動漫已經(jīng)根據(jù)劇情發(fā)展進(jìn)行了十次產(chǎn)品迭代。據(jù)招股書介紹,奧特蛋每包建議零售價為7.5元,截至最后實(shí)際可行日期,金添動漫的奧特蛋累積銷售約7000萬個。
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產(chǎn)品內(nèi)部除了巧克力豆零食外,還有奧特曼模型擺件,可供消費(fèi)者進(jìn)行組裝。擺件的手腕、腰部以及頭部設(shè)有旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié),可擺姿勢,消費(fèi)者可將擺件組裝后放置于蛋殼包裝的專屬陳列槽內(nèi),便于后續(xù)收藏。
這種“零食+玩具”的組合與普通食品企業(yè)的生意邏輯不同——其疊加了一層“內(nèi)容+體驗(yàn)”的價值,更像是零食界的“泡泡瑪特”。
據(jù)弗若斯特沙利文報告,按照2024年收入計算,金添動漫分別是中國最大的IP趣玩食品企業(yè)和中國第四大IP食品企業(yè),市場份額分別為7.6%、2.5%。包括奧特曼在內(nèi),金添動漫共擁有26個授權(quán)IP,是中國擁有最多IP授權(quán)的IP趣玩食品企業(yè)。
金添動漫的授權(quán)IP陣容,幾乎覆蓋了中外熱門動畫角色。從日本的蠟筆小新、鎧甲勇士,到歐美的小馬寶莉、小豬佩奇,再到國產(chǎn)的喜羊羊與灰太狼、熊出沒、豬豬俠等,甚至近年來最火的蛋仔派對、哪吒之魔童鬧海等IP全都囊括其中。
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若此次沖刺港股上市成功,金添動漫將成為中國IP趣玩食品行業(yè)第一股。以往被視為“低齡化”的零食玩具組合,也將步入行業(yè)發(fā)展的新階段。
不過,當(dāng)授權(quán)IP們助力金添動漫敲開港股的大門之后,也需要金添動漫展露出更多可持續(xù)的成長潛力,才能贏得資本市場的長期認(rèn)可。
東莞大叔瞄準(zhǔn)IP變現(xiàn),通過零食賣“快樂”
金添動漫自稱是“中國IP趣玩食品行業(yè)開創(chuàng)者及領(lǐng)導(dǎo)者”,并非空穴來風(fēng)。
“早在2000年初,我們就感受到了IP的力量。當(dāng)時,《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴凤L(fēng)靡全國,全國有1000多家電視臺播出這部動畫片,藍(lán)貓授權(quán)店遍布各大城市,相關(guān)產(chǎn)品供不應(yīng)求。”
據(jù)金添動漫創(chuàng)始人蔡建淳在公開采訪中透露,受到藍(lán)貓爆火的啟發(fā),他意識到孩子們對于卡通形象似乎有著發(fā)自內(nèi)心的好奇與熱情。這個1967年出生的東莞漢子,當(dāng)時正在經(jīng)營著一家普通的餅干廠,但傳統(tǒng)零食賽道競爭激烈、利潤微薄,他一直在謀求轉(zhuǎn)型的新機(jī)會。
在發(fā)現(xiàn)動漫IP能夠撬動如此大的影響力之后,蔡建淳于2004年創(chuàng)立了上海添樂卡通食品銷售發(fā)展有限公司(以下簡稱:添樂卡通),推出 “添樂卡通王” 品牌,正式踏上了“動漫食品”的探索之路。
添樂卡通可以視作為金添動漫的前身,在2011年廣東金添動漫股份有限公司正式成立之后,成為了金添動漫的附屬公司之一。2009年,蔡建淳正式拿下奧特曼版權(quán),自此以后,奧特曼系列零食就成為了公司的拳頭產(chǎn)品。
當(dāng)時,“IP變現(xiàn)”的說法還未出現(xiàn),但蔡建淳已經(jīng)靠著這種“零食+玩具+動漫角色”的組合拳,走出了一條差異化道路,實(shí)現(xiàn)了較為可觀的營收增長。
據(jù)招股書,金添動漫在2022—2024年分別實(shí)現(xiàn)收入5.96億元、6.64億元、8.77億元,毛利率分別為26.6%、32.6%、33.7%,凈利潤分別為3686.4萬元、7573.3萬元、1.31億元。2025年上半年?duì)I收達(dá)到4.44億元,同比提升9.8%,凈利潤為7029.6萬元,同比上漲13.4%。
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這樣的毛利率水平,遠(yuǎn)超頭部休閑零食品牌。對比金添動漫2024年33.7%的毛利率,同為上市公司的三只松鼠、良品鋪?zhàn)油诜謩e為24.3%、 26.1%。很明顯,同樣是賣零食,帶IP的產(chǎn)品因?yàn)楦郊觾r值更高,利潤也同樣實(shí)現(xiàn)了明顯提升。
另一方面,金添動漫也在拓展其零食類型和IP贈品形式。目前,金添動漫的五大食品類型為糖果、餅干、膨化零食、巧克力、海苔零食,而IP與產(chǎn)品的結(jié)合方式主要將IP角色融入零食產(chǎn)品的包裝及隨附的免費(fèi)IP贈品中,具體贈品包括擺件、玩具、收藏卡、貼紙、罐子、徽章等類型。
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金添動漫所在的這條賽道未來前景同樣值得期待。根據(jù)弗若斯特沙利文報告,2024年中國IP食品及IP趣玩食品的市場規(guī)模分別為354億元、115億元,預(yù)計未來將分別以18.5%及20.9%的復(fù)合年增長率擴(kuò)張,預(yù)計到2029年市場規(guī)模將分別達(dá)到849億元、305億元。
不過,當(dāng)越來越多企業(yè)發(fā)現(xiàn)了“IP變現(xiàn)”這一風(fēng)口,金添動漫也必然迎來更多競爭對手。想要持續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先的地位,也并不輕松。
從奧特曼到小馬寶莉,IP生意更需要創(chuàng)新
奧特曼是金添動漫的第一大IP,其地位類似于迪士尼的米老鼠、泡泡瑪特的MOLLY。
截至今年10月14日,金添動漫合計擁有超過150個奧特曼主題產(chǎn)品SKU。奧特曼IP產(chǎn)品在2022—2024年及2025年上半年分別實(shí)現(xiàn)收入3.73億元、4.18億元、4.79億元、1.95億元,分別占同期總收入的62.6%、63.0%、54.5%、43.9%。
2025年上半年,奧特曼零食收入盡管仍是大頭,但也出現(xiàn)了較為明顯的下滑。好在“小馬寶莉”迅速接棒,相關(guān)產(chǎn)品收入從2022年的470萬飆升至2024年的1.5億,占比從0.8%暴增至22.8%(2025年上半年),已成為公司的第二大支柱IP。
事實(shí)上,IP生命周期和熱度波動是所有IP生意都會出現(xiàn)的經(jīng)營風(fēng)險。
不過,相較于依靠“自有IP”來打造產(chǎn)品矩陣的泡泡瑪特,憑借IP授權(quán)做生意的金添動漫則會顯得更加被動,合作IP的數(shù)量、合作的時間都會影響其業(yè)績走勢、發(fā)展前景。
據(jù)金添動漫招股書,截至最后實(shí)際可行日期,金添動漫與奧特曼IP、喜羊羊與灰太狼IP、小豬佩奇IP及小馬寶莉IP所有者合作已分別達(dá)16年、10年、7年和4年;現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議期限依次為12個月、24個月、36個月和最多42個月。
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IP版權(quán)費(fèi)也成為金添動漫除了商品銷售成本、物流成本以外的第三大成本支出。
據(jù)金添動漫招股書,2022—2024年以及2025年上半年,該公司支付的IP版權(quán)費(fèi)分別為2114.4萬元、2457萬元、3678.6萬元、2001.6萬元;占總成本的比例分別為4.8%、5.5%、6.3%、6.9%。版權(quán)費(fèi)的成本在逐年升高,報告期內(nèi)的累計支出版權(quán)費(fèi)已達(dá)到1.03億元。
另外,金添動漫在招股書中提到,公司與IP所有者或授權(quán)方的合作通常是非獨(dú)家的。這也意味著,IP所有者可能會與金添動漫的競爭對手以及市場新參與者合作,從而加劇競爭。
事實(shí)上,金添動漫也意識到了過度依賴外部IP授權(quán)的風(fēng)險。在招股書中,金添動漫也提到,未來將投入更多資金用于招募設(shè)計師負(fù)責(zé)原創(chuàng)IP創(chuàng)作,系統(tǒng)構(gòu)建具有原創(chuàng)IP體系,并與外部藝術(shù)家或設(shè)計機(jī)構(gòu)合作共同開發(fā)新IP,收購IP工作室及資產(chǎn)以孵化新IP。
與泡泡瑪特相比,金添動漫的IP生意明顯不夠堅固。想要獲得進(jìn)一步的生意躍遷,不能僅建立在“IP授權(quán)數(shù)量最多”的功勞簿上,更需要增加自身的IP創(chuàng)造能力,建立起真正的IP護(hù)城河。
發(fā)力渠道,“零食泡泡瑪特”的突圍戰(zhàn)
如果說IP產(chǎn)品是金添動漫的特色王牌,在銷售渠道上的轉(zhuǎn)型則是讓這把牌打得更加出色的“催化劑”。
截至2025年6月30日,金添動漫有超2600家經(jīng)銷商,覆蓋全國超1700個縣,縣級覆蓋率超60%,產(chǎn)品可銷往絕大多數(shù)人口數(shù)量超30萬的縣級區(qū)域。不過,自2022年開始,金添動漫來自經(jīng)銷商的收入占總收入的比重出現(xiàn)持續(xù)下降,由2022年的95.2%降至2024年的66.1%,2025年上半年則進(jìn)一步下降至55.1%。
與之相對的是,金添動漫與鳴鳴很忙、萬辰集團(tuán)等量販零食店加深合作,推動直營渠道快速擴(kuò)張。
2022年至2024年,金添動漫面向零售商的直銷收入從2110.5萬元增至2.9億元,復(fù)合年增長率達(dá)271%;收入占比由2022年的3.5%增至2025年上半年的43.2%。其與永輝合作進(jìn)行的線下蠟筆小新IP產(chǎn)品推廣,相關(guān)產(chǎn)品的日均銷售額較推廣前提升了3倍。
渠道上的轉(zhuǎn)型,直接提高了金添動漫的毛利率水平。2025年上半年,金添動漫經(jīng)銷商渠道的毛利率為31.9%,而零售商直售毛利率為39.2%;整體毛利率則由2022年的26.6%增至2025年上半年的34.7%。
與線下渠道相比,金添動漫電商渠道的發(fā)展則仍處于探索階段。目前,金添動漫的線上渠道涵蓋抖音、拼多多、天貓、淘寶等主流電商平臺,但2024年電商收入占比僅為0.2%,2025年上半年增長至1.1%。
在國內(nèi)市場不斷優(yōu)化多渠道模式的同時,金添動漫也將目光轉(zhuǎn)向了海外。
在招股書中,金添動漫將東南亞等區(qū)域認(rèn)定為是公司未來進(jìn)軍海外市場的重點(diǎn)區(qū)域。金添動漫提到,東南亞在全球IP食品市場中的市場份額,已從2020年的3.7%增長至2024年的4.1%。
此次金添動漫擬通過IPO募集資金的用途之一,便是建立海外銷售渠道,在海外擴(kuò)大現(xiàn)有授權(quán)IP的授權(quán)地區(qū)以及收購海外新授權(quán)IP,以擴(kuò)充授權(quán)IP組合。據(jù)招股書,金添動漫擬在東南亞市場設(shè)立銷售及營銷團(tuán)隊(duì),與當(dāng)?shù)亓闶劭蛻艚⒅苯雨P(guān)系,同時推進(jìn)當(dāng)?shù)仉娚糖澜ㄔO(shè),對接區(qū)域內(nèi)主流電商平臺,構(gòu)建線上線下協(xié)同的銷售網(wǎng)絡(luò)。
對于金添動漫而言,廣闊的海外市場的確是值得期待的新敘事。若能成功上市,海外市場有望為企業(yè)帶來新的增長曲線。
不過,在加速出海之外,如何在保持現(xiàn)有核心IP優(yōu)勢的同時,拓展更多優(yōu)質(zhì)IP資源,提升自有品牌的影響力,更值得金添動漫花更多時間和精力去重點(diǎn)解決。畢竟,以IP趣玩食品為核心業(yè)務(wù)的金添動漫,需要用更多“頂流”IP,支撐公司在資本市場上走得更遠(yuǎn)。
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