《魔獸世界》至暗之夜的副總監(jiān)Paul Kubit最近接受了游戲博主Preach的采訪,聊到S1的團(tuán)本難度、易上手度,以及12.0的插件功能,來看詳細(xì)。
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1.關(guān)于插件和自定義UI
團(tuán)隊(duì)在跟插件作者密切合作,確保大家知道哪些信息將被刪除,A測是一個(gè)持續(xù)溝通過程。
正常情況,第三方插件將無法直接訪問實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗信息,例如光環(huán)和傷害,無法執(zhí)行簡化戰(zhàn)斗的運(yùn)算。
開發(fā)者一直在研究新技術(shù),在不直接訪問的情況下,更好地控制各種信息的視覺定制,就像黑盒,插件可以更改盒子顏色與大小,但無法影響盒子里的內(nèi)容。
2.關(guān)于易上手性和簡易度
12.0職業(yè)設(shè)計(jì)的一鍵輪換和易上手性是兩碼事,團(tuán)隊(duì)聽取很多玩家反饋,他們只想做普通任務(wù),探索世界,對學(xué)習(xí)內(nèi)容感到恐懼。
12.0易上手性改善的重要原因之一是插件的棄用。開發(fā)團(tuán)隊(duì)確保技能不會過度依賴插件,特別是一些需要復(fù)雜的數(shù)學(xué)運(yùn)算才能達(dá)到最佳效果的。
初衷是讓玩家簡單易玩,更易理解循環(huán)機(jī)制,如果玩家認(rèn)為過于簡單,降低了游玩樂趣,團(tuán)隊(duì)也會聽取意見。
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3.關(guān)于新氣象
新資料片為玩家?guī)砣麦w驗(yàn),而非僅僅涂上一層新顏色。
各區(qū)域都有非線性元素,尤其是阿拉托爾的旅程,它打破了一個(gè)區(qū)域就是一章戰(zhàn)役,一章戰(zhàn)役就是一個(gè)區(qū)域的常規(guī)設(shè)定,帶領(lǐng)玩家跑遍各地。
至暗之夜的開發(fā)團(tuán)隊(duì)正和梅森的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)緊密合作,讓舊地圖不再僅僅承載舊內(nèi)容,而成為新版本推動故事發(fā)展的場景,例如阿拉托爾的劇情就將探訪斯坦索姆和黑石山等地。
狩獵系統(tǒng)是另一個(gè)有趣的功能,它將打破常規(guī),讓玩家既可以狩獵,也可以被狩獵,這個(gè)有點(diǎn)像《暗黑破壞神》里突然出現(xiàn)的屠夫。
從情節(jié)來看,銀月城的精靈地位崇高且尊貴,但他們在“謀殺街”也有一些不為人知的陰暗面,進(jìn)行著見不得光的交易,這催生了狩獵的概念。任務(wù)設(shè)計(jì)將其視作一個(gè)增加戶外世界難度的機(jī)會,雖然有人野外只想挖礦和采藥,無需這些,但令人興奮的地方在于,這些難度會讓你在穿越12.0新地圖時(shí)保持警惕。
4.關(guān)于分階段發(fā)布團(tuán)本
至暗之夜S1會開放9個(gè)團(tuán)本Boss,,分布在3個(gè)團(tuán)本。賽季開始時(shí),6Boss的虛影尖塔和單Boss的夢境裂隙先期開放,雙Boss的進(jìn)軍奎爾丹納斯將在幾周之后開放。
在聽取玩家反饋,以及連續(xù)設(shè)計(jì)了多個(gè)8Boss團(tuán)本之后,團(tuán)隊(duì)在12.0作出調(diào)整,設(shè)計(jì)了更少Boss,且原計(jì)劃只有2個(gè)團(tuán)本,夢境裂隙是后來加入的。
團(tuán)本分階段開放,是為了跟劇情呼應(yīng)。《魔獸世界》在地心之戰(zhàn)嘗試了故事模式,讓非團(tuán)本玩家也能體驗(yàn)劇情,十分成功。
12.0副本會有一些有趣的轉(zhuǎn)折,即將到來的團(tuán)本Boss會有一些劇透,并在第1和第3個(gè)團(tuán)本之間插入一些情節(jié)。
5.關(guān)于團(tuán)本難度等級
虛影尖塔跟之前各種8Boss團(tuán)本難度相似,夢境裂隙難度適中。
由于玩家已積累裝備,到3月份開進(jìn)軍奎爾丹納斯的最后2個(gè)Boss時(shí),難度會更高一些。一個(gè)可能不如虛影尖塔的關(guān)底Boss,但另一個(gè),也就是進(jìn)軍奎爾丹納斯的關(guān)底,會讓玩家驚嘆。
6.關(guān)于住房限制
開發(fā)團(tuán)隊(duì)還在測試服務(wù)器的極限,看看一個(gè)街區(qū)到底能夠容納多少人。他們不想人為地限制在房子或街區(qū)閑逛的人數(shù),只要性能足夠。
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裝飾上倒沒有太多規(guī)則——你可以翻轉(zhuǎn)它,把它放在墻上,把它漂浮在房間中央,關(guān)閉重力,這些都無所謂。有人會用它來建造最丑陋、最瘋狂的房子,也有人會建造宏偉的建筑。
開發(fā)者正在努力提高讓許多玩家同時(shí)待在一個(gè)空間的能力。
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