隨著最近《暗黑破壞神4》第11賽季的即將推出,暴雪又將對其進行重大更新,對玩家BD構建以及戰斗的方式都有所改變。
但是一個很重要的問題是,《暗黑4》多久會重做一次?以后也會一直有大型重做嗎?在接受《暗黑破壞神》主播Raxxanterax采訪時,副游戲總監Zaven Haroutunian談到了這一擔憂。
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“我們的職責不僅僅是拋棄舊有的機制然后重新設計一套新的,而是全面性,動態性地分析:哪些小設定受歡迎,而哪些不受歡迎,從而一條一條改掉那些不受歡迎的部分。”
Haroutunian 表示,怪物類型是自游戲推出以來未被觸及的東西之一(例如筑墻,冰凍,恐懼,壓制等類型),在添加天梯地下城之前,這些類型需要重做。下個賽季即將推出的天梯模式“塔”,得依靠新的怪物類型來重新審視你的完成進度,鼓勵你尋找更強大的敵人來獲得更多進度——這在之前的賽季中是行不通的。
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“游戲的一部分感覺很舊,感覺有點被遺棄,因為這些部分落后于我們的進度,”他說。
他補充說,這些系統對團隊來說是一種“代價”。這讓他很無奈,因為它們必須“維護這些其實無人在意的角落”。
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