時光服是在80級框架下制作的經(jīng)典三部曲大雜燴,這就導(dǎo)致80級的部分職業(yè)專精在面對60級和70級BOSS機制的時候可以輕松碾壓,用一句時髦的話來形容就是“三體人暴打原始人”。而在所有職業(yè)專精中最符合“三體人”特征的就是防騎和奶騎。
60級版本防騎和奶騎狀況
當(dāng)時還沒有防騎做MT的概念,無論是強力團,還是普通團的首選都是防戰(zhàn)(狂暴T)。
奶騎只存在于聯(lián)盟方,并且奶騎也沒有那么強力,在團隊內(nèi)的價值主要體現(xiàn)在單刷T和祝福上面。
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70級版本防騎和奶騎狀況
防騎開始發(fā)力,不過也僅限于拉小怪,當(dāng)時的防騎還要求有法傷屬性,否則也會被強力DPS頻繁O(jiān)T。
部落方也有了奶騎,在機制沒有大幅調(diào)整的情況下延續(xù)了60級版本的玩法,并且續(xù)航也是70級奶騎最大的問題。
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80級版本防騎和奶騎狀況
防騎成為了真正意義上的最強MT,法傷機制被移除,直接堆物理屬性和生存就可以了,自身減傷能力十足,并且還能給團隊開減傷。
奶騎也首次超越了牧師,成為團隊最強治療。哪怕是在難度較低的團本,壓縮的往往也是牧師的位置,而不是奶騎的位置。
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當(dāng)我們把80級防騎和奶騎的機制帶入到60級和70級BOSS戰(zhàn)中就會發(fā)現(xiàn)完全是降維打擊。
用80級的眼光來看60級和70級的很多BOSS完全就是木樁,例如MC尾王拉格納羅斯,滅點團無非就兩個:
第一個是近戰(zhàn)OT問題,80級的防騎根本不存在被OT的風(fēng)險,就算OT還有短CD的清算之手(嘲諷)。
第二個是小火元素導(dǎo)致的場面混亂問題,這個時候只需要安排防騎或奶騎開減傷就能平安度過。
拉格納羅斯在60級的時候還需要穿火炕裝,80級的圣騎士開一個火炕光環(huán)估計就能頂住了。
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再比如黑暗神殿的尾王伊利丹,當(dāng)年幾乎都是防戰(zhàn)來抗(部分強力團用防騎也成功扛下伊利丹)。
80級的防騎抗伊利丹的話會變得非常簡單,并且還比防戰(zhàn)多“一條命”。無論是飛天階段,還是惡魔階段,防騎和奶騎的減傷都可以輕松應(yīng)對。
除了防騎和奶騎之外,其他職業(yè)的變化也會在很大程度上降低副本難度。
例如術(shù)士在60級版本基本就是給BOSS掛Debuff的工具人,80級術(shù)士直接成為了T0職業(yè)。
薩滿在60級只存在于部落,并且沒有嗜血技能。70級有了嗜血技能,但是與圖騰一樣只作用于小隊。
60級和70級都沒有DK,這個職業(yè)在版本初期輸出能力極高,搭配術(shù)士可以快速擊敗BOSS。
雷火或拔高副本難度?
也正是因為80級職業(yè)打60級和70級BOSS是降維打擊,于是最近玩家社區(qū)出現(xiàn)了雷火可能會強行拔高BOSS數(shù)值和增加副本難度的說法。
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不過胖哥認(rèn)為這種情況的可能性并不高。時光服的定位就是讓玩家們爽玩的版本,氪佬在游戲中可以獲得大量橙武,“愛與家庭”可以體驗全部內(nèi)容,“事業(yè)型”玩家也能搬磚。
如果真要提高難度,時光服就不可能移除英雄模式團本了,并且增加BOSS機制與做新副本的成本幾乎沒有區(qū)別,最多就是提高數(shù)值,同時也會根據(jù)玩家反饋來進行調(diào)整。
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