《魔獸世界》的戰斗寵物玩法將迎來巨變,在12.0的A測版本,玩家發現不用戰斗抓寵了,改成一鍵捕捉,并且新抓寵物無法升級和戰斗。
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戰斗寵物最早是在2012年的熊貓人之謎版本引入的,是一種類似寶可夢的迷你玩法。通過該系統,玩家可以與野生寵物戰斗并捕捉它們,升級自己的寵物,并與NPC和其他玩家戰斗,以賺取金幣、成就和經驗值。
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知名魔獸內容創作者MrGM分享一組鏡頭,展示在“至暗之夜”A測版本的新地圖,雖然仍有野生寵物,但玩家已經無法與它們戰斗。現在右鍵單擊這些小動物,會立即拋出一個籠子,然后它們會被捕獲并添加到物品欄中。不過,舊地圖仍需戰斗捕獲。
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值得一提的是,新捕獲的寵物無法升級或參與寵物戰斗,雖然A測版本內容不全,但似乎暴雪將從下一代資料片開始逐步淘汰寵物戰斗玩法。一個證據,是魔獸主播Bears_Adventures在之前一次采訪游戲總監Ion Hazzikostas時,后者曾表示12.0可以獲得寵物,但不包含戰斗元素,因為玩寵物對戰的人太少。另一證據是12.0的寵物收集成就將這些寵物改稱“野生寵物”,而非之前的“戰斗寵物”,并且新地圖也沒有需要戰斗的寵物。
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當然,現有的寵物戰斗系統不會被移除,之前進度會保留,只是未來不會添加任何新玩法,新寵物也不再獲得戰斗所需的屬性和技能。
目前尚不清楚暴雪為何決定取消該玩法,除了參與度的問題,有人認為是《魔獸世界》版本更迭過快導致,還有人猜測與任天堂加強寶可夢玩法的專利有關。
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