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sora 2 被日本投訴
事情是這樣的,貌似sora 2對日本限制少,導致日本網友生成視頻創意好,視頻質量高,不過狂歡很快變成悲劇,日本網友發現,sora 2 大量侵犯日本動漫ip,日本高層非常重視這件事,已經施壓OpenAI了
就在剛剛Sam Altman 宣布立即做出調整!他表示,在產品推出后,OpenAI正在從用戶、版權方和其他相關團體的反饋中快速學習,并將很快進行重要調整
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核心就兩條:
第一,IP版權方將掌握生殺大權。OpenAI將給予版權所有者更精細的控制權,讓他們決定自己的角色能否、以及如何被Sora生成
第二,Sora要開始搞錢了。視頻生成成本高昂,OpenAI計劃嘗試商業化,并與選擇加入的版權方進行收入分成
詳細:
一、賦予版權方更精細的角色生成控制權
一直以來,AI生成內容最大的爭議之一就是版權問題。奧特曼表示,他們很快會為版權方提供更細粒度的角色生成控制權
這套機制,有點像sora 2人物肖像選擇性加入模型,但控制的維度會更多:
版權方說了算:IP所有者可以明確規定,自己的角色是否允許被用戶通過Sora生成
玩法自定義:他們甚至可以設定更具體的規則,比如“我的角色可以出現在這個場景,但不能出現在那個場景”。當然,也可以直接選擇完全禁止使用
大尺度內容:比如互動式同人小說新模式,奧特曼透露,已經有很多版權方對此感到非常興奮,能為他們的IP帶來巨大的價值和用戶參與度
OpenAI的目標很明確:把Sora打造成一個讓所有版權方都覺得非常吸引人、不加入就虧了的平臺
奧特曼在文中還特別點名表揚了日本,特別認可日本卓越的創意產出——用戶與日本內容之間的深厚聯系給OpenAI留下了深刻的印象
二、更加直接:Sora要考慮怎么賺錢了
第二個變化是,OpenAI必須為視頻生成功能找到盈利模式
Sam Altman指出,目前用戶的人均生成量遠超預期,并且大量視頻是為非常小范圍的受眾生成的
為此,OpenAI計劃嘗試與那些希望用戶生成其角色的版權方分享一部分收入。具體的模式還需要反復試驗才能確定,但計劃很快就會開始。OpenAI希望,這種新形式的用戶互動所帶來的價值,能超越收入分成本身,當然也希望兩者都具有價值
高頻迭代,類比ChatGPT早期
最后,Sam Altman表示,可以期待OpenAI保持非常高的變革速度,這讓他想起了ChatGPT的早期階段
會做出一些正確的決定,也會犯一些錯誤,但OpenAI會聽取反饋并努力非常迅速地糾正錯誤
他透露了一個關鍵戰略:在Sora上試驗和迭代出的各種新方法,最終將被統一應用到OpenAI的所有產品線中
參考:
https://blog.samaltman.com/sora-update-number-1
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