最近夢幻暢玩服的火爆全網,而玩家比較關心的一個話題就是暢玩服會不會推出藏寶閣。從目前來看,可能性不大,原因有以下幾點。
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1.暢玩服缺少推出藏寶閣的條件,珍寶閣可以滿足大部份玩家的需求,現在不像以前的點卡服一樣騙子橫行。目前除了角色交易以外沒有推出藏寶閣的必要,但暢玩服是一個商城版的夢幻,真出了角色交易的話,號價會被工作室沖爛,沒辦法保護普通玩家的游戲消費支出。
2.在第一點的時候已經提到過了,既然是商城版的游戲,那么隨著版本更迭一些普通玩家會承擔不起養號成本而選擇退游或者轉去正式服,到時候暢玩服只會留下工作室和老板。沒有情緒價值提供老板很快也會做出普通玩家同樣的選擇。
為什么還在說暢玩服會給點卡服引流這種說法?
事實就是目前最合適的就是把點卡服東西能出的先出了,反正所有人不都在說目前點卡服都很好賣很好出嗎?后面哪怕暢玩服崩了,再買回來虧個手續費就是了。
我不吹暢玩服,因為排隊的機制讓我覺得他納新的能力很差。但是點卡服更沒有值得新手入坑的地方,這倆服玩來玩去還是這些夢幻老人。但是如果是夢幻老人,不可能不正視目前暢玩服正向優化、宣傳帶動和賺錢能力,真別嘴硬了。
暢玩服的刷子實在太多了,已經完全違背了很多回坑玩家和新玩家玩暢玩服的初心了,但是換個思路想想,為啥刷子會來暢玩服,太簡單不過的道理了。
準確說,暢玩服是給整個夢幻IP引流,至于最后引來的玩家選哪邊,就看他們個人的想法了,畢竟兩邊各有千秋。
兩款游戲相互獨立,但由同一客戶端啟動,本質是競品,主要面向特定用戶(在玩或不在玩老玩家),創造游戲可玩空間(對網易來說是收入空間)。因此從外拉新引流的功能較弱,夢幻系玩家間的內循環流動,最多擴展到回合制網游。“在玩的”吸“不在玩的”的,兩者都吸,主要看“不在玩的”錢包還剩多少,和結晶轉化率。留下的大多數也只會停留在舒適區,不太可能再花時間學習新事物,去玩時間服就一幻想。時間一長,最終回歸兩種模式的獨立性。
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為了減輕兩服獨立互斥的程度,前期他不得不一直開服,通過前期玩法的相似性來維持兩者仍息息相關的假象。中后期隨著玩法差距日漸擴大,不挖一勺時間服的人已經算好的了,不太可能引流。
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