如果你是PC游戲玩家,想必曾花費(fèi)無數(shù)時(shí)間研究性能瓶頸,爭(zhēng)論如何規(guī)避這一問題。要想避免資金浪費(fèi),選擇適配的CPU與顯卡組合固然重要,但也有人認(rèn)為,這本質(zhì)上是一場(chǎng)徒勞。畢竟硬件瓶頸在多數(shù)情況下難以完全消除,我們能做的唯有盡量減輕其影響。
![]()
然而有時(shí),最棘手的瓶頸并非來自硬件,而是你正在使用的Windows系統(tǒng)。若你追求極致游戲性能,或許現(xiàn)在該考慮換個(gè)平臺(tái)了。
SteamOS與Proton:游戲的神級(jí)搭檔
在SteamDeck掌機(jī)與SteamOS系統(tǒng)問世前,Linux始終難以被視為可靠的游戲平臺(tái),這并非主觀偏見,而是客觀事實(shí):專為L(zhǎng)inux開發(fā)的游戲寥寥無幾;Proton兼容工具直到2018年才誕生,初期支持的游戲數(shù)量也極為有限。不過此后幾年,Proton不斷迭代優(yōu)化,直至2022年SteamDeck發(fā)布,Linux游戲生態(tài)終于迎來質(zhì)變。
![]()
如今的Proton已堪稱性能利器,這絕非空談。包括SteamDeck在內(nèi),許多PC掌機(jī)設(shè)備已可以支持SteamOS與Windows雙系統(tǒng),我們終于能在同款硬件上對(duì)兩大系統(tǒng)進(jìn)行公平對(duì)比。
測(cè)試結(jié)果顯示,同款掌機(jī)在SteamOS與Windows下運(yùn)行相同游戲,性能差距堪稱懸殊:在相同畫質(zhì)設(shè)置下,《地平線:零之曙光重制版》在Windows系統(tǒng)的平均幀率僅19-20幀;而在SteamOS上,幀率直接飆升至35幀——相較于Windows的20幀,性能提升高達(dá)75%。更關(guān)鍵的是,這款游戲并未推出Linux原生版本,完全是通過Proton在SteamOS上運(yùn)行,卻能在硬件相同的情況下實(shí)現(xiàn)顯著性能領(lǐng)先。
盡管不同游戲的性能提升幅度會(huì)有差異,但SteamOS的優(yōu)勢(shì)在各類游戲與不同供電模式下均穩(wěn)定存在:無論是插電還是使用電池,《賽博朋克2077》《古墓麗影:暗影》《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》等作品在SteamOS上的表現(xiàn)都更勝一籌。部分游戲的幀率差距可能僅為幾幀,但當(dāng)硬件性能更強(qiáng)時(shí),這種差距會(huì)轉(zhuǎn)化為肉眼可見的流暢度提升。
![]()
![]()
![]()
對(duì)筆記本電腦或游戲掌機(jī)用戶而言,這種差距會(huì)更明顯。斷開電源后,Windows系統(tǒng)的性能跌幅遠(yuǎn)大于SteamOS,《賽博朋克2077》等多數(shù)作品在SteamOS上的續(xù)航性能更接近插電狀態(tài),而Windows則會(huì)出現(xiàn)大幅掉幀。
多家科技媒體均得出了類似結(jié)論,個(gè)人雖未進(jìn)行嚴(yán)謹(jǐn)測(cè)試,但曾在另一臺(tái)非官方支持Linux的游戲掌機(jī)上安裝Bazzite系統(tǒng)(Linux發(fā)行版),同樣感受到了更流暢的游戲體驗(yàn)。
Linux硬件支持不再是絆腳石
從Windows轉(zhuǎn)向Linux,過去最大的顧慮是硬件兼容性——Linux的驅(qū)動(dòng)程序往往滯后,尤其在特定發(fā)行版上問題更明顯。但如今,這一問題已遠(yuǎn)沒有想象中嚴(yán)重:除非你在硬件剛發(fā)布、架構(gòu)發(fā)生重大變革時(shí)就立即入手,否則Linux內(nèi)核的更新速度基本能跟上主流硬件需求。
![]()
更重要的是,Linux發(fā)行版(尤其是面向游戲優(yōu)化的版本)的支持正在大幅升級(jí)。除了PC掌機(jī)提供SteamOS選項(xiàng),一些小眾筆記本電腦也將Bazzite系統(tǒng)列為可選預(yù)裝系統(tǒng)——同樣針對(duì)游戲體驗(yàn)做了深度優(yōu)化。而且Bazzite團(tuán)隊(duì)會(huì)頻繁測(cè)試新款游戲硬件,確保適配性,因此用戶遇到重大兼容性問題的概率已極低。
Windows可以優(yōu)化的,其實(shí)非常有限
當(dāng)然,你可以通過各種方式優(yōu)化Windows性能——比如減少那上百個(gè)個(gè)后臺(tái)服務(wù),但在保證系統(tǒng)功能完整的前提下,優(yōu)化空間其實(shí)非常有限。我最近嘗試了AtlasOS——深度修改的Windows系統(tǒng),旨在減少冗余功能、提升性能,發(fā)現(xiàn)其待機(jī)時(shí)的資源占用確實(shí)更低,但在基準(zhǔn)測(cè)試中,它與普通Windows 11的性能差距并不顯著。至于其他Windows 11優(yōu)化技巧,對(duì)性能的提升更是微乎其微。
![]()
即便AtlasOS能在特定場(chǎng)景下提升性能,你也需要為此放棄Windows的諸多核心體驗(yàn):AtlasOS建議用戶不使用微軟賬號(hào)登錄,會(huì)禁用系統(tǒng)動(dòng)畫,甚至可能讓你不得不關(guān)掉早已習(xí)慣的功能。更麻煩的是,若你想恢復(fù)系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置,唯一的方法是用鏡像文件重新安裝Windows——相當(dāng)于推倒重來。
![]()
Windows的設(shè)計(jì)邏輯本就圍繞微軟的后臺(tái)進(jìn)程與功能展開,禁用這些組件不僅無法實(shí)現(xiàn)媲美Linux的性能提升,還可能導(dǎo)致系統(tǒng)功能異常。如果你已在考慮這類激進(jìn)優(yōu)化,或許直接使用Linux系統(tǒng)會(huì)是更優(yōu)選擇。
Linux游戲的致命短板:反作弊軟件不兼容
盡管我極力推崇Linux,但必須承認(rèn),它仍存在一道難以逾越的鴻溝——如果你常玩競(jìng)技類網(wǎng)游(尤其是主流大作),那么Linux可能暫時(shí)無法滿足需求。目前,EasyAnti-Cheat(EAC)雖已通過Proton兼容層支持Linux,但仍有部分內(nèi)核級(jí)反作弊軟件(如Riot Vanguard)或未適配 Linux,或未對(duì)特定游戲開放支持,這導(dǎo)致一些網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲如《穿越火線》《無畏契約》無法在Linux上運(yùn)行,對(duì)許多玩家而言,這足以成為一票否決的理由。
![]()
更遺憾的是,這種局面短期內(nèi)很難改變,由于Linux內(nèi)核的開發(fā)模式開放,任何人都可對(duì)其進(jìn)行修改,因此無法保證某一Linux版本不存在作弊漏洞。即便推出針對(duì)性解決方案,也總會(huì)有人找到新的作弊方法。若選擇在Linux上玩游戲,你可能不得不放棄部分作品,除非未來出現(xiàn)更完善的反作弊適配方案。
是時(shí)候告別Windows了嗎?
歸根結(jié)底,我明白并非所有人都愿意從Windows轉(zhuǎn)向Linux。但如果你正考慮額外花錢升級(jí)硬件,只為榨干最后一絲性能,那么Proton的技術(shù)突破、Linux發(fā)行版的輕量化特性,再加上Steam的游戲模式優(yōu)化,已讓Linux的游戲體驗(yàn)遠(yuǎn)超多數(shù)人的預(yù)期,甚至?xí)r常優(yōu)于Windows。我強(qiáng)烈建議你至少嘗試一次,或許會(huì)有意外收獲。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.