HICC削弱對絕大部分普通玩家都是有好處的,至少可以快速通關副本了。不過在削弱的同時也會影響BOSS機制,以至于影響部分職業的輸出排名,而從目前的情況來看首位受害者就是獵人。
獵人無論是普通ICC階段,還是在HICC前幾周,乃至亞服WLK版本末期一直是T0職業,排名也一直與橙斧懲戒騎打的有來有回,長期穩居T0級別。
隨著國服本周調整到來,獵人的輸出排名急轉直下。據WCL統計數據顯示,雙系獵人目前綜合排名分別在第六位和第七位。
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在輸出上限方面,雙系獵人與真正意義上的T0職業專精(貓德、狂暴戰、懲戒騎、火法)相差甚遠,已經被踢出了T0序列。
除了整體排名之外,單BOSS排名也進一步證明了獵人在目前階段的頹勢。
以獵人優勢最大的BOSS冰龍為例,普通階段和HICC前幾周都是獵人霸榜,而目前前十名也只剩下一名獵人。
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冰龍尚且如此,更別提其他BOSS了,HICC一共12個BOSS,排除3號BOSS之后,11個BOSS前十名只出現過兩次獵人的身影。
按理說BUFF加成和BOSS削弱是全職業都能享受到的,為什么獵人的輸出反而越來越低呢(相對)?其實根本原因就是獵人的機制。
獵人最大的特點就是無損輸出,這個特點在高難度副本中會變得尤為突出。
以2號BOSS為例,難度高的時候其他職業需要跑位躲傷害,近戰跑位打不到BOSS,法系跑位無法讀條,而獵人卻可以一邊跑位一邊輸出。
再比如冰龍這個BOSS,獵人最大的優勢是可以無視DEBUFF,高難度的時候其他職業存在大量停手時間,而獵人幾乎全程不需要停手,并且攻擊距離遠的優勢也能讓獵人在BOSS上天的時候打出更多傷害。
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在15%BUFF+15%數值削弱之后,其他職業也不用長時間停手了,獵人的優勢也逐漸被淡化。
另外,副本難度高的時候,脆皮職業的生存能力堪憂,而獵人的生存能力較高,別人倒下了,獵人的輸出自然就上去了。
現在副本難度較低,其他職業已經不用為生存能力發愁,有大量時間站樁輸出,并且隨著BOSS血量的下降,獵人的“斬殺”技能傷害占比也逐漸下降。
好在獵人也并非沒有任何優勢了,從ICC開放到現在獵人最大的優勢就是性價比,用最便宜的裝備打最高的輸出。
別說火法、貓德、狂暴戰這種土豪職業專精了,就連懲戒騎也需要橙斧,而獵人僅憑一身廉價裝備就能打出較高的輸出,并且偶爾在常規流水團也能拿到DPS畢業。
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就這樣一名獵人,全身上下沒有一件高價裝備,輸出卻并不低,并且獵人也是HICC剛需職業,甚至是H巫妖王0進劍最佳選擇之一,永遠都有位置。
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