網上和自媒體鋪天蓋地宣傳超級有熊說熊瞎子錯亂效果是林中鳥,連擊打死一個就會打另外一個,不會浪費連擊,其實都是假的。
本人一直有一個神獸夢,在六七月份的時候也想搞幾只神獸玩玩,去看切片和帖子注意到了超級有熊這個神獸,清一色的吹說超級有熊傷害高,負面效果有一半幾率打歪,說成是小林中鳥。當時看的我挺心動的,正好區里有幾只超級有熊,就果斷下單了。懷著激動的心情玩了四個月,下面來說一下玩了四個月 上萬場戰斗的體驗。
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一坨狗shi,那些吹超級有熊的自媒體自己打任務用有熊了嗎?了解超級有熊的機制嗎?不帶腦子一頓吹,錯誤引導坑人真的好嗎?
它根本不是不會浪費連擊,狂蟒一擊有一半的幾率打偏,只有打偏的目標死了又正好連擊才會攻擊另外一個單位。而有一半幾率是打點選單位的,我上萬場的戰斗發現,打死點選目標連擊是不會觸發的。為了證實我還單獨去塔里測試了300多場戰斗,無一例外,打到點選目標的時候百分之百不會觸發連擊。
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連擊的幾率加上連環一共是61%的幾率連擊,點選和打歪的幾率一半一半,那么只有30.5%的幾率打死一個目標打另外一個。那么問題就來了,超級有熊的絕大部分時間是一個單位沒死不連擊,而去打另外一個單位,比超級神豬還慢簡直是浪費時間。
再來說說副本體驗,超級有熊的致命缺點,錯亂效果不能打的副本如下:
石猴boss,緊急任務2回合殺死主怪。
黑風山小boss和大boss。
靈猴出世boss,緊急任務2回合殺死主怪。
烏雞國boss,2回合內打死前面3只地獄戰神。
九幽除名里的判官筆,敦煌上里的守護者,大鬧天宮,紅孩兒,還有超多需要點殺的怪這些比較簡單就不提了。
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不能打的神器,接近一半打不了,所有的神器(轉)都沒法打。接近有五分之二的看戲都沒法打,就像有個看戲,陪小錦鯉找老頭,不能殺死老頭,還有連體怪等等。
自從用了超級有熊,我每天都在經歷換寶寶,這個副本換寶寶打,那個副本也換寶寶打,副本神器看戲加起來有一半任務都在換寶寶我要你何用?難道只能掛活動環嗎?每天血壓都在上升,我搞神獸難道不是為了省心嗎?為什么我每天都在換寶寶?
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最后就是超級有熊狂蟒一擊加了25%傷害,但是少了一個高級偷襲或者高級夜戰減去10%傷害,加了15%傷害115。體驗完之后我寧愿不要增加這點傷害,我就算買個最垃圾的老版超級神兔,超級金絲猴連必夜偷100%加個善惡套15%也是115,至少打的準,至少所有任務通殺,而不是全天都在換寶寶!
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