在魔獸世界的歷史里,巫妖王阿爾薩斯始終是玩家心中的“硬核標桿”。即便是在巫妖王之怒懷舊服中,25H巫妖王依然讓多數團隊望而卻步——0%BUFF下能將其擊殺的隊伍也少之又少,30%BUFF能通關已是許多玩家的終極目標。
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但你或許很難想象,在相隔一個資料片的熊貓人之謎版本,一個80級的防騎竟能輕松單刷這個“史詩級BOSS”,而這一切甚至不算BUG,只是對游戲機制的極致利用。
?屬性膨脹的開始
魔獸世界每開啟新資料片,“屬性膨脹”都是必然趨勢——通過提升裝備基礎屬性,讓舊版本的“神器”迅速過時。而熊貓人之謎也是第一個真正意義上屬性膨脹的版本。
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巫妖王之怒版本的象征級武器“影之哀傷”(橙斧)曾是無數玩家的夢想,它每秒傷害344.1,能輕松碾壓同版本所有武器。而熊貓人之謎版本隨便一把武器都能碾壓橙斧,82級武器每秒傷害直接飆升至2306點,相當于橙斧的6.7倍。
熊貓人之謎一個全身藍裝的80級角色,屬性能甩開25H冰冠堡壘(ICC)畢業角色“幾條街”,而這種跨版本的屬性碾壓,也為80級防騎單刷25H巫妖王埋下了伏筆。
防騎單刷機制
光有屬性還不夠,防騎的兩個核心機制才是“單刷奇跡”的關鍵。
首先是正義盾擊與精通、急速的聯動。
熊貓人之謎版本的防騎,核心技能“正義盾擊”能減少30%物理傷害,且減傷效果受“精通”屬性加成,同時“急速”屬性會縮短技能公共CD。
這意味著只要堆夠急速和精通,防騎理論上能實現“無限盾擊”——全程覆蓋100%免傷(實測會受到1%傷害,但已足夠忽略)。而憑借熊貓人版本的80級藍裝,這種“近乎無敵”的狀態完全可以實現,生存問題迎刃而解。
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更“逆天”的是復仇機制。當時的防騎受到傷害時,會將“未減免前傷害的2%”轉化為攻擊強度,持續20秒。
想象一下:25H巫妖王的攻擊本就高額,防騎用“無限盾擊”減免99%傷害后,剩下的1%傷害依然能通過復仇機制轉化為巨額攻擊強度。
最終的結果是:防騎一發盾擊暴擊就能打出幾百萬甚至上千萬傷害,面對巫妖王上億的血量,也只需“幾刀”就能解決。
暴雪的回應
第一個發現這種玩法的外服玩家曾向暴雪提交“BUG報告”,但暴雪的回復出人意料:“這是對游戲機制的正常利用,不算BUG。”
得到默許的玩家們開始了更瘋狂的挑戰:從80級的25H巫妖王到85級團本“巨龍之魂”的BOSS,再到90級“魔古山寶庫”的伊拉貢(掉落稀有坐騎“星光龍”),各種職業單刷攻略層出不窮。
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直到單刷之風越演越烈,并且防騎在團本中的表現也越來越夸張,暴雪終于“坐不住了”。
為了不影響90級防騎玩家的體驗,設計師給“復仇機制”加了一條限制:“轉化的傷害不得超過防騎自身生命值上限”。從此,80級防騎雖仍能保持超高減傷,卻因輸出不足再也無法單刷高難度BOSS,這場“小號奇跡”才算畫上句號。
熊貓人之謎懷舊服的調整
暴雪在熊貓人懷舊服修復了這個bug,還做了些調整:拉群怪復仇不再遞減;BOSS 沒命中也能獲得正確復仇;開減傷前三秒受傷害,復仇加成就按減傷后算;攻擊強度加成調回1.8%。
這也意味著不用卡BUG,坦克也能很強(只是沒有當年那么強)。
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國服距離熊貓人之謎版本還有3個月左右,屆時國服玩家也有幾乎單刷H巫妖王了,不過與當年不同的是,部分職業可以要等5.4版本裝備起來之后才能單刷。
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