爐石傳說新版本“穿越時(shí)間流”已經(jīng)上線一天了,大家體驗(yàn)的怎么樣呢?這次清風(fēng)金幣開包100包只出了四張橙,屬實(shí)是有點(diǎn)黑了,好在之前攢了很多塵,也是組了幾套卡組嘗試了一下,整體體驗(yàn)下來感覺比前幾個(gè)版本稍微好一些,還是有不少新卡組可以玩的,當(dāng)然很多老卡組依然很強(qiáng)勢(shì)。
奇聞薩
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新版本預(yù)覽季評(píng)價(jià)最高的奇聞橙卡恐怕就是薩滿的高山之王穆拉丁了,所以新版本首先體驗(yàn)的就是奇聞薩,設(shè)計(jì)師欽定的套路是配合新版本的自然自傷體系,胡起來的時(shí)候確實(shí)厲害,時(shí)流亡魂配合靜電震擊和引雷針前期造出一個(gè)2費(fèi)7/7,對(duì)面直接看不懂了,但運(yùn)氣不好的時(shí)候是手里一堆自傷隨從不來配合的法術(shù),或者一手法術(shù)不來隨從。后來抄了一套更偏OTK思路的天神薩反而感覺挺不錯(cuò)的,這套卡組的核心是奇聞里的戰(zhàn)錘,通過地標(biāo)過穆拉丁,再用穆拉丁把戰(zhàn)錘拿到手里,既可以慢慢養(yǎng)刀,也可以通過三角測(cè)量復(fù)制幾個(gè)天神下凡或者生死一線直接斬殺,當(dāng)然這個(gè)玩法就會(huì)很怕吃刀和凍臉的。
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順帶一提,原本的卡組里是沒有帶虛靈神諭者的,清風(fēng)玩的時(shí)候有一把被法師海嘯招的水人凍臉折磨了很久,后來通過先知者沃發(fā)現(xiàn)的充能召喚,隨機(jī)召了一個(gè)虛靈神諭者,直接幫我過到了倆張生死一線,把攻擊力養(yǎng)到了15攻兩刀翻盤,打完之后清風(fēng)就調(diào)整卡組直接把虛靈神諭者放進(jìn)卡組里了。作為一套偏OTK且有很多低費(fèi)法術(shù)的卡組,虛靈神諭者還真挺好用的,畢竟現(xiàn)在薩滿的過牌確實(shí)不怎么地,而且虛靈神諭者的法強(qiáng)也能配合一些法術(shù)。另外清風(fēng)感覺卡組里的飛行員帕奇斯也是可以優(yōu)化的,很多時(shí)候會(huì)污染地標(biāo)的檢索,但又怕海盜太少不太好觸發(fā)武器寄存員的效果,大家可以根據(jù)自己的理解對(duì)卡組進(jìn)行調(diào)整。
奇聞天神薩卡組代碼:
AAECAc2+BQb8wAal0wbbpgffpgflpgeGpwcMr58EpKcGqKcGpsAG1MAG9sAG+MAG+OIG5OoGsesG7PEGvLEHAAA=
拉法姆術(shù)
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而預(yù)覽季最有趣最有噱頭的奇聞橙卡當(dāng)屬術(shù)士的時(shí)空大盜拉法姆了,拉法姆術(shù)的卡組代碼清風(fēng)就不發(fā)了,因?yàn)榍屣L(fēng)就直接玩的設(shè)計(jì)師預(yù)組卡組,主要是整體看下來好像沒啥大問題,最多把一張腐心樹妖or拉法姆人梯改成導(dǎo)航員伊莉斯,或者帶點(diǎn)異蟲地標(biāo)體系。拉法姆術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)都和大伙之前預(yù)計(jì)的差不多,運(yùn)氣好的時(shí)候前期低費(fèi)拉法姆猛猛來,靠節(jié)奏就能平推打死對(duì)面,清風(fēng)玩其他組卡手的時(shí)候,就被拉法姆術(shù)平推過,但運(yùn)氣不好的時(shí)候拉法姆術(shù)手里卡一堆高費(fèi)拉法姆也很容易被人活活搶死。而且拉法姆術(shù)只要被搞掉一張組件就廢了,比如DK拿甲蟲鑰匙鏈發(fā)現(xiàn)一個(gè)臟鼠,或者戰(zhàn)士帶上游客橙,都極大概率能直接廢掉拉法姆術(shù)的斬殺。
撕裂術(shù)
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而術(shù)士除了拉法姆術(shù),新版本還誕生了一套極致快攻的撕裂術(shù),這套卡組主打的就是一個(gè)超模身材,2費(fèi)拍下244暮光時(shí)空躍遷者,4費(fèi)拍下破命之龍直接變成477,更有空?qǐng)龆M(fèi)或者一費(fèi)跳幣超光子彈幕+狡詐的郊狼(可能還是兩只)的超強(qiáng)爆發(fā),尤其是現(xiàn)在這個(gè)大家都在試新卡的階段,手牌順的情況下四五費(fèi)就斬殺了。而這套卡組的核心要點(diǎn)就是注意各種combo,比如起手如果有超光子彈幕的話,可以把其他亂七八糟的牌都換掉找郊狼和破命之龍,而手里有破命之龍的時(shí)候,就算前期續(xù)連熵能只能buff到一倆個(gè)怪該打還是得打,場(chǎng)面壓制最重要。
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作為極限快攻卡組,最怕的應(yīng)該就是控制卡組了,比如說DK卡組,水蛭讓撕裂術(shù)很難鋪起來配合續(xù)連熵能,另外戰(zhàn)士和任務(wù)術(shù)這些能茍到五六費(fèi)回合的卡組也很難打,要么場(chǎng)面被解干凈很難再鋪起來,要么就是血量和護(hù)甲疊上來了。其實(shí)卡組最重要的是簡(jiǎn)單無腦,只要了解卡組里的簡(jiǎn)單combo就能玩轉(zhuǎn)了,手牌順?biāo)奈遒M(fèi)就能結(jié)束戰(zhàn)斗,感覺比永火獵什么的快多了,當(dāng)然不順的時(shí)候五六費(fèi)也就該GG了,主打一個(gè)效率。另外感覺卡組里的靈界沒有那么好用,應(yīng)該也可以換成批量生產(chǎn)。
撕裂術(shù)卡組代碼:
AAECAZ2rBALHuAbvjwcOhKAE6qgG/7oGx8kG/8kG4/EGhJkHoq0HpK0Hpa0Hp60HqK0HmLAHm7AHAAA=
邦桑迪DK
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另外新版本還有一個(gè)很有意思的套路就是邦桑迪DK,這套卡組的核心思路就是套娃,前期靠甲蟲,水蛭和遠(yuǎn)古迅猛龍混混,攢點(diǎn)遺骸,尤其是遠(yuǎn)古迅猛龍推薦選亡語,既能賴場(chǎng)攢遺骸還不污染復(fù)活池。邦桑迪除了通過塔蘭吉抽取,實(shí)在不行也可以用高階教徒赫雷恩拉出來和靈魂喚醒者對(duì)撞,邦桑迪死完之后,用靈魂喚醒者和悼念成真復(fù)活邦桑迪,安布拉還能再進(jìn)一步觸發(fā)邦桑迪或者靈魂喚醒者的亡語,大部分情況下兩次恩澤選吸血突襲,感覺是一套偏慢的節(jié)奏卡組,打任務(wù)術(shù)挺不錯(cuò)的,牌序不錯(cuò)的時(shí)候打快攻也還行。
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但邦桑迪DK和拉法姆術(shù)一樣,很怕被搞事,首先卡組里高費(fèi)隨從還是挺多的,清風(fēng)牌序不好的時(shí)候被拉法姆術(shù)平推過,而且靈魂喚醒者沒上手一張的話,最好別試圖用高階教徒赫雷恩拉出邦桑迪,防止拉出來倆靈魂喚醒者,撞完就很尷尬了。其次甲蟲和瘋狂生物千萬別選亡語隨從,因?yàn)闀?huì)污染復(fù)活池,然而就算你自己注意了,邦桑迪也還是自己容易掉出來亡語隨從污染復(fù)活池。另外薩滿的呱,拉法姆術(shù)的9費(fèi)變羊拉法姆,以及沉默,都對(duì)邦桑迪和靈魂喚醒者殺傷性挺大的,所以雖然這套卡組挺好玩的,但感覺還是偏娛樂了一些,塵不多的話謹(jǐn)慎使用。
邦桑迪DK卡組代碼:
AAECAf7gBhDHpAan0wbm5QbC6Aap9QahgQfDgwesiAfvkwe6lQeCmAf1mAf3qgf7qgf8qgeRqwcHy58GvugGtfoGgf0GloIHl4IH0JsHAAED9bMGx6QG97MGx6QG7t4Gx6QGAAA=
假人戰(zhàn)
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除了這些新卡組,新版本還有一套老卡組現(xiàn)在熱度也挺高的,那就是假人戰(zhàn),時(shí)空領(lǐng)主戴歐斯的加入讓假人戰(zhàn)的斬殺更高了,武器和假人的亡語都能翻倍,相當(dāng)于直接翻四倍。提前用零件破拆爆完甲,再事先掛好刀的情況下,八費(fèi)后手假人+戴歐斯+微縮刀就能有64點(diǎn)斬殺,除了防戰(zhàn)基本都扛不住。當(dāng)然假人戰(zhàn)再次火熱除了戴歐斯的原因,也和一些新版本戰(zhàn)士的新卡有關(guān)系,比如給了現(xiàn)行打擊和為了榮耀!這樣的過牌,給了放出鱷魚這樣的前期茍活牌,讓假人戰(zhàn)可以有余裕茍到后期湊滿key牌進(jìn)行斬殺。
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說起來,假人戰(zhàn)從去年年初威茲班的工坊版本就誕生了,剛開始有點(diǎn)不溫不火的,畢竟算是一個(gè)需要羈絆的卡組,那時(shí)候還有帶黑石搖滾的黑石假人戰(zhàn),而每次有新卡補(bǔ)強(qiáng)的時(shí)候假人戰(zhàn)總能小火一把,縫縫補(bǔ)補(bǔ)兩年過去了,假人戰(zhàn)依然屹立不倒。這次假人快要退環(huán)境了卡組又得到了一波補(bǔ)強(qiáng),但整體依舊還是一個(gè)羈絆卡組,不過好在戴歐斯是獎(jiǎng)勵(lì)路線免費(fèi)橙卡,卡組整體也比較便宜,還是可以試一試玩玩的。
假人戰(zhàn)卡組代碼:
AAECAQcIhqAEiaAEj6gG+skGw4MHzI8H05cHmbEHC47UBOifBoegBpKoBpSoBvPKBrDiBraUB+qnB/yvB4+xBwA=
其余卡組
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剩下還有些卡組清風(fēng)也簡(jiǎn)單體驗(yàn)了一下,比如法術(shù)瞎,其實(shí)還是挺好玩的,卡組的核心感覺是命源和綿延傳承,手里通過法術(shù)搞了一堆乘務(wù)員和亂七八糟的惡魔看起來很弱,但是被減費(fèi)和加攻之后,中期一波小爆發(fā)還挺厲害的,至于布洛克斯加,清風(fēng)都還沒用出來過,要么是對(duì)面已經(jīng)被我搶死了,要么到死都沒開全傳送門……
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牧師的污手牧,總感覺怪怪的,自己玩的時(shí)候感覺有點(diǎn)蠢,玩撕裂術(shù)的時(shí)候也順手打死了幾個(gè),10費(fèi)的麥迪文更是卡的不行,感覺控制體系的牧師到最后終端還是得靠滿月和灌注。永火獵卡組感覺也比較一般,運(yùn)氣好也能很快打死對(duì)面,但同樣是極致快攻感覺完全不如撕裂術(shù)生猛和簡(jiǎn)單無腦,希爾瓦娜斯也是感覺快攻和任務(wù)卡組都不太適合,鉆石卡還賣的老貴。另外還有探底德,胡起來是挺強(qiáng)的,3費(fèi)始祖龜旅行者抽紀(jì)元守護(hù)者克洛納,4費(fèi)拍下后下回合后備預(yù)案抽上來倆大哥很爽,但是沒有波濤塑型,運(yùn)氣又不好的話抽上來倆低費(fèi)法術(shù)甚至倆激活就很蛋疼了,依然是一套吃運(yùn)氣的羈絆卡組。
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最后來看一下天梯職業(yè)勝率榜,目前勝率排名前兩名的是DK和戰(zhàn)士,戰(zhàn)士基本就是防戰(zhàn)任務(wù)戰(zhàn)和假人戰(zhàn),而DK勝率登頂應(yīng)該不是因?yàn)榘钌5螪K,主要還是老卡組偏控制的蛆DK,而圣騎士和惡魔獵手也都是快攻卡組,而昨天睡覺前術(shù)士的排名還是前三,現(xiàn)在已經(jīng)掉到了第五名,不過和前兩名平均勝率差的并不算大。墊底的職業(yè)是德魯伊和法師,感覺確實(shí)沒怎么見到過法師,而盜賊還是和以前一樣,高分段很強(qiáng),新版本的煙花賊胡起來五六費(fèi)的場(chǎng)面也很夸張,會(huì)玩的人很厲害,但是低分段的大量數(shù)據(jù)把整體勝率拉了下來。
時(shí)序謎局彩蛋
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最后來介紹一下這次官方小程序活動(dòng)的彩蛋關(guān)吧,因?yàn)闆]有獎(jiǎng)勵(lì),想玩的話可以去試試,不想玩的話可以直接忽略。電腦端的玩家點(diǎn)擊任務(wù)頁面左上角的“時(shí)序迷局”進(jìn)入小程序活動(dòng)頁面,然后點(diǎn)擊右下角這個(gè)星星形狀螺絲釘一樣的地方,就可以進(jìn)入彩蛋關(guān)了,小程序玩家這個(gè)螺絲釘標(biāo)志就在活動(dòng)頁面首頁“時(shí)序迷局”這幾個(gè)字的右邊。
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進(jìn)入彩蛋關(guān)之后可以看到場(chǎng)上有幾個(gè)是固定的隨從,而手里的卡牌上寫的是數(shù)字,這個(gè)彩蛋其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是從場(chǎng)上隨從的名字里拼出“國服周年慶快樂”這一句話就行了,而手牌里的數(shù)字就是需要的字在隨從名字里的第幾位,比如第一個(gè)國就是托瓦格爾國王的第5位,那就把手里的5拖到他的身上,簡(jiǎn)單來說解謎順序就是:托瓦格爾國王對(duì)應(yīng)5,血色征服者-4,游學(xué)者周卓-4,年獸-1,慶典司儀-1,歡快的同伴-2,音樂治療師-2,剩余的隨從和卡牌都是干擾項(xiàng),不用去管,完成之后就沒有了(好歹給個(gè)卡背哇)。
最后還是那句話,新版本早期環(huán)境變化很快,今天強(qiáng)勢(shì)的卡組可能明天就已經(jīng)不適應(yīng)版本了,如果你塵比較緊缺的話還是要謹(jǐn)慎合卡。
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